Elk object in een kubus met een zijde van 20 voet wordt omlijnd door blauw, groen of violet licht. Je kunt zelf de kleur kiezen.
Elk wezen in dit gebied moet een Dexterity saving throw maken. Mislukt dit, dan is het wezen ook onder invloed van de spreuk.
Zolang deze spreuk duurt, straalt elk betrokken voorwerp en wezen zwak licht uit tot een afstand van 10 voet.
Elke attack roll tegen een verlicht wezen of voorwerp wordt gemaakt met voordeel, mits de aanvaller het doelwit kan zien. De verlichte voorwerpen en wezens kunnen niet profiteren van onzichtbaarheid.
You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting knock on the object suppresses arcane lock for 10 minutes.
While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open
Omschrijf of noem een voorwerp dat je kent. Je voelt in welke richting dit voorwerp zich bevindt, mits dat voorwerp binnen 1000 voet van jou is. Als het object beweegt, kom je te weten in welke richting.
Met deze spreuk kun je een specifiek object zoeken, mits je het minstens eenmaal hebt gezien vanaf maximaal 30 voet afstand.
In plaats daarvan kun je ook het dichtstbijzijnde voorwerp van een bepaalde soort zoeken, zoals een bepaald gereedschap, sieraad, meubelstuk, vlag, religieus voorwerp, of wapen.
Een voorwerp kan niet door deze spreuk worden gevonden, wanneer er zich in een rechte lijn tussen het voorwerp en jou lood bevindt.
Je maakt een magisch gebied dat beschermt tegen misleiding. Het gebied is bolvormig, met een straal van 15 voet, gecentreerd op een punt van jou keuze binnen jouw bereik.
Zolang de spreuk duurt, moet elk wezen dat dit gebied voor het eerst betreedt, een Charisma saving throw maken. Mislukt dit, dan kan het wezen niet met opzet liegen zo lang hij in het gebied is. Jij weet of een wezen slaagt of niet.
Je doelwit is ervan op de hoogte als hij onder invoed van deze spreuk staat en kan er dus voor kiezen om vragen te ontwijken als hij zou willen liegen. Een wezen mag ontwijkende antwoorden geven, zolang hij binnen de grenzen van de waarheid blijft.