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Ghoul

Ghoul Non morto Medio, caotico malvagio 1 200 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 22 (5d8)
  • Speed 9 m
  • STR 13 (+1)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 10 (0)
  • INT 7 (-2)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 6 (-2)

Damage Immunities: veleno

Condition Immunities: affascinato, avvelenato

Senses: Percezione passiva 10, scurovisione 18 m

Languages: Comune

Challenge: 1 (200 xp)

I ghoul vagano in branco di notte, spinti da una fame insaziabile di carne umanoide. Come i vermi o gli scarafaggi, prosperano nei luoghi dove abbondano morte e putrefazione.

Actions

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (2d6+2) danni perforanti.

Artigli. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d4+2) danni taglienti. se il bersaglio è una creatura diversa da un elfo o da un non morto, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, altrimenti è paralizzato per 1 minuto. la creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno, terminano l'effetto anticipatamente in caso di successo.