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Jack Sorciolungo

Jack Sorciolungo Umanoide Medio (umano),, neutrale malvagio 1 200 xp

  • Armor class 13 (cuoio)
  • Hit points 33 (6d8+6)
  • Speed 9m
  • STR 10 (0)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 12 (+1)
  • INT 10 (0)
  • WIS 11 (0)
  • CHA 8 (-1)

Skills: Acrobazia +4, Furtività +4, inganno +1

Senses: Percezione passiva 10

Languages: comune

Challenge: 1 (200 xp)

Attacco Furtivo (1/turno). Jack infligge 7 (2d6) danni extra quando colpisce un bersaglio con un attacco con un’arma e dispone di vantaggio al tiro per colpire, oppure quando il bersaglio si trova entro 1,5 metri da un alleato di Jack (purché l’alleato non sia incapacitato e Jack non subisca svantaggio al tiro per colpire).

Actions

Multiattacco. Sorciolungo effettua due attacchi: uno con
il suo stocco e uno con il pugnale.
Stocco. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire,
portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (1d8+2) danni perforanti.
Pugnale. Attacco con Arma da Mischia o a Distanza: +4 al
tiro per colpire, portata 1,5 m oppure gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4+2) danni perforanti.
Arco Corto. Attacco con Arma a Distanza: +4 al tiro per
colpire, gittata 24/96 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) danni perforanti.