Vulnerabilità al Sale. Una manciata di sale brucia una sanguisuga gigante come se fosse un’ampolla di acido, infliggendo 1d6 danni da acido per utilizzo.
Risucchio di Sangue. Attacco con Arma da Mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) danni perforanti e la sanguisuga si attacca al bersaglio. Mentre è attaccata, la sanguisuga non effettua attacchi. Invece, all’inizio dei turni della sanguisuga, il bersaglio perde 5 (1d8+1) punti ferita a causa della perdita di sangue.
La sanguisuga può staccarsi utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver succhiato 25 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per effettuare una prova di Forza con CD 10 per tirare via la sanguisuga e farla staccare.