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Cobra di Ferro

Cobra di Ferro Costrutto Piccolo, neutrale 1 200 xp

  • Armor class 13 (armatura naturale)
  • Hit points 24 (6d6+3)
  • Speed 12m
  • STR 12 (+1)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 13 (+1)
  • INT 5 (-3)
  • WIS 12 (+1)
  • CHA 1 (-5)

Skills: Furtività +4, Percezione +3

Damage Immunities: psichico, veleno, contundente, perforante e tagliente dalle armi non magiche non fatte di adamantio

Condition Immunities: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato

Senses: scurovisione 18 m, Percezione passiva 13

Languages: comprende le lingue del suo creatore ma non può parlare

Challenge: 1 (200 xp)

Trovare Bersaglio. Il cobra di ferro conosce la posizione di una creatura bersaglio specifica fintantoché quella creatura si trovi entro 1.600 metri. Se la creatura si sta muovendo, conosce la direzione del movimento di quella creatura. Se il bersaglio si trova oltre questa distanza, il cobra di ferro non può localizzare la creatura bersaglio.
Forma Immutabile. Il cobra di ferro è immune a qualsiasi
incantesimo o effetto che tenti di alterare la sua forma.
Resistenza alla Magia. Il cobra di ferro dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.
Arma Magica. Gli attacchi con arma da mischia del cobra di ferro sono magici.
Veleno. Il cobra di ferro contiene abbastanza veleno per tre attacchi. Dopo di ciò, non infligge i danni da veleno indicati nel suo attacco di morso.

Actions

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire,
portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (2d4+2) danni perforanti, e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, subendo 10 (3d6) danni da veleno se fallisce, o la metà se riesce.