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Diga-Serpente

Diga-Serpente Costrutto Enorme, senza allineamento 8 3,900 xp

  • Armor class 16 (armatura naturale)
  • Hit points 95 (10d12+30)
  • Speed 9 m, nuotare 9 m
  • STR 19 (+4)
  • DEX 14 (+2)
  • CON 16 (+3)
  • INT 1 (-5)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 3 (-4)

Skills: Furtività +5, Percezione +3

Damage Immunities: psichico, veleno, contundente, perforante e tagliente dalle armi non magiche non fatte di adamantio

Condition Immunities: affascinato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, spaventato

Senses: -

Languages: -

Challenge: 8 (3,900 xp)

Suscettibilità all’Anti-magia. La diga-serpente è incapacitata finché si trova nell’area di un campo anti-magia. Se bersagliata da un incantesimo dissolvi magie, la diga-serpente deve superare un tiro salvezza su Costituzione contro il CD del tiro salvezza dell’incantesimo, altrimenti è privo di sensi per 1 minuto.
Falso Aspetto. Finché la diga-serpente rimane immobile, non è distinguibile da ciò che è stata costruita per somigliare, cioè una diga che trattiene una piccola quantità d’acqua.
Forma Immutabile. La diga-serpente immune a qualsiasi incantesimo o effetto che tenti di alterare la sua forma.
Vulnerabilità al Sonno. Questo costrutto è stato realizzato per essere suscettibile all’incantesimo sonno. Se la diga-serpente viene colpita dagli effetti di un incantesimo di sonno, subisce gli effetti immediatamente, indipendentemente dalla quantità di punti ferita che la diga-serpente ha ancora.

Actions

Morso. Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire,
portata 3 m, una creatura. Colpito: 18 (4d6+4) danni perforanti. Se l’attacco colpisce il bersaglio, la diga-serpente può usare un’azione bonus per Stritolare il bersaglio.
Stritolare. Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 22 (4d8+4) danni contundenti e il bersaglio è afferrato (CD 16 per sfuggire). Finché è afferrato, il bersaglio è trattenuto e il costrutto non può stritolare un altro bersaglio.