Esplosione Mortale. Se lo zombi della peste scende a 0 punti ferita, deflagra in un’esplosione di carne
putrescente. Qualsiasi creatura entro 4,5 metri dallo zombi della peste deve effettuare un tiro salvezza contro la Peste dello Zombi
Tempra dei Non Morti. Se il danno riduce lo zombi della
peste a 0 punti ferita, deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 5 + il danno subito, tranne se i danni non siano radiosi o provenienti da un colpo critico. In caso di successo, lo zombi della peste scende invece a 1 punto ferita.
Peste degli Zombi. Una creatura che viene danneggiata da un morso o dagli artigli dello zombi della peste, o che si trovi entro 4,5 metri da esso quando scende a 0 punti ferita, deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13. Se il tiro fallisce, la creatura contrae la peste degli zombi (uguale alla Pestilenza, vedi pag. 709)
Multiattacco. Lo zombi della peste effettua un attacco con il morso e un attacco di schianto.
Morso. Attacco con Arma da Mischia: +3 al tiro per colpire,
portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d6+1) danni perforanti, e la creatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13 o contrarre la peste degli zombi.
Schianto. Attacco con Arma da Mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 4 (1d6+1) danni contundenti, e la creatura deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 13 o contrarre la peste degli zombi.