Dados psionicos: 7
Auxilio Psionico
Telepatia psionica.
Laminas Psionicas
Laminas da Alma
Veu psionico
Mente Pura
Ataque furtivo:Causa 10d6 de dano quando está furtivo.
Ação Ardilosa.
Esquiva sobrenatural.
Sentido Cego.
Elusivo.
Golpe de Sorte
King pode fazer 2 ataques.
Lamina psionica: +14 para acertar - Você pode utilizar uma ação de ataque para formar uma carta (com proriedades de arremesso e e cuidade) e causar 1d6 de dano. Com uma ação bônus pode lançar outra carta menor (causa 1d4 de dano).
Mente Pura: Você pode atacar diretamente a mente do adversario. Ele deve passar em um teste de SABEDORIA CD 22 ou ficara atordoado por um minuto.
Possui: Manto do deslocamento: Jogadas de ataque contra mim são feitas em desvantagem.
Aneis de disfarce: Posso trocar de forma livremente, mantendo minhas roupas
Resistencia Lendaria: Posso escolher ter sucesso ao inves de fracasso em testes de resistencia 3x,dia
Anel de disfarce: Posso tocar em uma parede e escolher mudar completamente o ambiente como uma ilusão. Se usar isso, não posso mais me transformar e nem criar ilusões até o terceiro dia após o uso.