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A4 portrait 9 cards
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Main du mage

  • casting time1action
  • range9m

  • componentsV, G
  • duration1minute

Une main spectrale flottante apparaît en un point que vous choisissez à portée. La main persiste pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous la révoquiez au prix d'une action. Elle disparaît si elle se retrouve à plus de 9 m de vous ou si vous relancez ce sort.
Vous pouvez la contrôler au prix d'une action. Vous pouvez l'utiliser pour manipuler un objet, ouvrir une porte ou un contenant non verrouillé, ranger ou sortir un objet d'un contenant ouvert, ou verser le contenu d'une fiole. Vous pouvez la déplacer jusqu'à 9m chaque fois que vous l'utilisez.
Enfin, la main ne peut pas attaquer ni activer d'objet magique ou porter de charge supérieure à 5kg.

Ensorceleur Sort mineur d'invocation

Rayon de givre

  • casting time1action
  • range18m

  • componentsV, G
  • durationinstantanée

Un rayon glacé d'énergie bleutée file vers une créature située à portée. Effectuez une attaque de sort à distance contre la cible. En cas de réussite, elle subit 1d8dégats de froid et sa VD est réduite de 3m jusqu'au début de votre tour de jeu suivant.
Les dégats de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau5 (2d8), le niveau11 (3d8) et le niveau17 (4d8).

Ensorceleur Sort mineur d'évocation

Éclair de chaos

  • casting time1 action
  • range36m

  • componentsV, G
  • durationinstantanée

Vous projetez une masse verruqueuse d'énergies chaotiques frénétiques vers une créature à portée. Effectuez une attaque de sort à distance contre la cible. En cas de réussite, la cible subit 2d8 + 1d6 dégats. Choisissez l'un des d8 : le nombre obtenu par le jet initial de dégats sur ce d8 représente le type de dégats selon la correspondance suivante :
d8 (type de dégats) 1. Acide, 2. Feu, 3. Force, 4. Foudre, 5. Froid, 6. Poison, 7. Psychique, 8. Tonnerre,
Si vous avez obtenu le même résultat sur les deux d8, après avoir touché la première cible, l'énergie chaotique se redéploie aussitôt vers une autre créature située dans un rayon de 9 m d'elle. Effectuez un nouveau jet d'attaque contre cette nouvelle cible et un nouveau jet de dégats, soumis à la même règle que le précédent (type d'énergie et rebond).
Une même créature ne peut être ciblée qu'une seule fois par chaque incantation de ce sort.
À plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement du 2e niveau ou supérieur, chaque cible subit 1d6 dégats supplémentaires du type obtenu par niveau d'emplacement au-dessus du 1er.

Ensorceleur Évocation du 1er niveau

Projectile magique

  • casting time1 action
  • range36m

  • componentsV, G
  • durationinstantanée

Vous créez trois fléchettes luisantes de force magique. Chacune touche une créature de votre choix que vous voyez à portée. Une fléchette inflige 1d4 + 1dégats de force à sa cible. Les projectiles frappent tous simultanément et, si vous le souhaitez, vous pouvez les répartir entre plusieurs créatures.
À plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 2eniveau ou supérieur, il crée une fléchette de plus par niveau d'emplacement au-dessus du 1er.

Ensorceleur Évocation du 1erniveau

Ferrage Foudroyant

  • casting time1 action
  • rangecone 4,5m

  • componentsV
  • durationinstantanée

Vous créez une décharge d'énergie foudroyante qui frappe une créature de votre choix que vous pouvez voir dans un rayon de 4,50 metres autour de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Force ou tre attirée vers vous en ligne droite sur 3 metres puis subir 1d8 dégats de foudre si elle se retrouve À 1,50 metre ou moins de vous. Les dégats de ce sort augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez les niveaux 5 (2d8), 11 (3d8) et 17 (4d8).

Ensorceleur Évocation du 1erniveau

Eruption de Lames

  • casting time1 action
  • range1,5m

  • componentsV
  • durationinstantanée

Vous créez temporairement un cercle de lames spectrales autour de vous. Toutes les autres créatures dans un rayon de 1,50 metre autour de vous doivent réussir un jet de sauvegarde de Dextérité ou subir 1d6 dégts de force. Les dégts de ce sort augmentent de 1d6 lorsque vous atteignez les niveaux 5 (2d6), 11 (3d6) et 17 (4d6).

Ensorceleur Invocation

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