Vous touchez une creature et lui accordez une amelioration magique. Choisissez l'un des effets suivants
Vous generez trois rayons de feu et vous les projetez vers des cibles dans la portee du sort. Vous pouvez les projeter sur une ou plusieurs cibles. Effectuez une attaque a distance avec un sort pour chaque rayon. Si elle touche, la cible subit 2d6 degats de feu. Aux niveaux superieurs, vous generez un rayon supplementaire pour chaque niveau d'emplacement au-dela du niveau 2.
Un fort bruit resonnant, douloureusement intense, retentit d'un point de votre choix dans la portee du sort. Chaque creature presente dans une sphere d'un rayon de 3 metres centree sur ce point doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution, subissant 3d8 degats de tonnerre en cas d'echec, ou la moitie de ces degats en cas de reussite. Une creature constituee de materiau inorganique, comme la pierre, le cristal ou le metal, fait son jet de sauvegarde avec un desavantage. Un objet non magique qui n'est pas porte ou transporte subit aussi les degats s'il est dans la zone du sort. Aux niveaux superieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 3 ou superieur, les degats du sort augmentent de 1d8 pour chaque niveau d'emplacement au-dela du niveau 2.