Manifesti un prodigio minore entro gittata. Crei uno degli effetti sottostanti entro gittata. Se lanci questo incantesimo più volte, puoi avere attivi fino a tre dei suoi effetti da 1 minuto contemporaneamente.
Occhi Alterati. Alteri l'aspetto dei tuoi occhi per 1 minuto.
Voce Rimbombante. La tua voce rimbomba fino a tre volte più forte del normale per 1 minuto. Per la durata, hai Vantaggio alle prove di Carisma (Intimidazione).
Gioco di Fuoco. Fai tremolare, illuminare, affievolire o cambiare colore alle fiamme per 1 minuto.
Mano Invisibile. Fai istantaneamente aprire o chiudere di colpo una porta o una finestra non chiusa a chiave.
Suono fantasma. Crei un suono istantaneo che ha origine da un punto a tua scelta entro il raggio d'azione, come un rombo di tuono, il grido di un corvo o sussurri minacciosi.
Tremori. Provochi tremori innocui nel terreno per 1 minuto.
Scagli un tizzone di fuoco contro una creatura o un oggetto entro il raggio d'azione. Esegui un attacco magico a distanza contro il bersaglio. Se colpisce, il bersaglio subisce 1d10 danni da fuoco. Un oggetto infiammabile colpito da questo incantesimo inizia a bruciare se non viene indossato o trasportato.
Potenziamento Trucchetto.
Il danno aumenta di 1d10 quando raggiungi i livelli 5 (2d10), 11 (3d10) e 17 (4d10).
La creatura che ti ha danneggiato è momentaneamente circondata da fiamme verdi. Deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza, subendo 2d10 danni da fuoco se fallisce il tiro salvezza o la metà dei danni se lo supera.
Utilizzo di uno slot incantesimo di livello superiore.
Il danno aumenta di 1d10 per ogni livello dello slot incantesimo superiore a 1.
Per la durata, l'Oscurità magica si diffonde da un punto entro il raggio e riempie una Sfera di 3 quadretti di raggio. La Scurovisione non può vedere attraverso di essa e la luce non magica non può illuminarla. In alternativa, lanci l'incantesimo su un oggetto che non è indossato o trasportato, facendo sì che l'Oscurità riempia un'Emanazione di 3 quadretti originata da quell'oggetto. Coprire quell'oggetto con qualcosa di opaco, come una ciotola o un elmo, blocca l'Oscurità. Se una qualsiasi area di questo incantesimo si sovrappone a un'area di Luce Intensa o Luce Fioca creata da un incantesimo di livello 2 o inferiore, quest'altro incantesimo viene dissipato.