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NOME DA MAGIA

  • casting time Tempo de conjuração
  • range Alcance da magia

  • components V, S, M
  • duration Duração da magia

Materiais necessários

Alcance:
Sempre definido em metros e quadrados. Por exemplo, 18m (12q) significa 18 metros ou 12 quadrados na matriz de combate. Um quadrado tem um metro e meio ou cinco pés.

Componentes:
-V = Verbal.
-S = Somático.
-M = Material.
Componentes materiais geralmente não são consumidos no momento da conjuração e podem ser substituídos por um foco, mas componentes materiais custosos devem ser fornecidos mesmo com um foco e são consumidos no momento da conjuração se estiverem marcados com um *.

Duração:
Se tiver um C significa concentração. Por exemplo, C 1 minuto significa enquanto durar a concentração até o máximo de 1 minuto.

Classe conjuradora Escola e nível

Absorção de Elementos

  • casting time 1 reação
  • range Pessoal

  • components S
  • duration 1 rodada

Esta magia captura parte da energia que o atinge, diminuindo os efeitos dela sobre você e armazenando-a para seu próximo ataque corpo-a-corpo. Você tem resistência ao tipo de dano que o atingiu até o começo do próximo turno. Além disso, na primeira vez que você acertar um ataque corpo-a-corpo no seu próximo turno, o alvo receberá 1d6 pontos de dano adicional do tipo que você sofreu, a magia se encerra.

Em Círculos Superiores. Ao conjurar esta magia usando um espaço de magia de 2º círculo ou superior, o dano adicional aumenta em 1d8 para cada círculo de espaço acima do 1º.

Guardião Abjuração 1

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