(Colmillo de Gecko ) Colmillo mágico concede a un arma natural o impacto sin arma del objetivo un bonificador de mejora + 1 a las tiradas de ataque y daño. El conjuro puede afectar un golpetazo, puñetazo, mordisco u otra arma natural.
El conjuro no cambia el daño de un impacto sin arma de daño atenuado a daño letal.
Colmillo mágico puede ser hecho permanente con un conjuro de permanencia.
(Baba de sapo) El sujeto adquiere curación rápida 1, lo que le permite curar 1 punto de golpe por asalto hasta que el hechizo termine y automáticamente se estabiliza si comienza a morir debido a la pérdida de puntos de golpe durante ese tiempo. El vigor menor no restaura puntos de golpe perdidos debido a la inanición, la sed o la asfixia, ni permite que una criatura vuelva a crecer o vuelva a unir partes del cuerpo perdidas.