Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] [1/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: ворона [raven], кошки [cat], краба [crab], крысы [rat], летучей мыши [bat], лягушки (жабы) [frog], морского конька [sea horse], осьминога [octopus], паука [spider], рыбы (пираньи) [quipper], совы [owl], куницы [weasel], ядовитой змеи [poisonous snake], ястреба [hawk] или ящерицы [lizard]. Появившись в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает характеристики выбранной формы, хотя он не Зверь, а Исчадие, Небожитель или Фея (по вашему выбору).

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется вашим

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] [2/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

командам. В сражении он определяет свою инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.

Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Он возвращается, когда вы используете это заклинание ещё раз. Вы можете действием временно отпустить своего фамильяра. Тот исчезает в карманном измерении, где будет ждать, пока вы его не призовете. В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] [3/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

пространство в пределах 30 футов от себя. Всякий раз, когда хиты фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, он оставляет в своём пространстве всё, во что он был одет или нёс.

Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в пределах этого же радиуса вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи.

У вас

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] [4/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик. Выберите один из описанных выше обликов. Ваш фамильяр становится этим существом.

Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас, и он использует свою реакцию, когда вы накладываете его. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки.

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] (1/2)

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

Вы получаете в услужение духа в облике выбранного вами животного: ворона, кошки, краба, крысы, летучей мыши, лягушки, морского конька, осьминога, паука, рыбы, совы, куницы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр - Исчадие, Небожитель или Фея (ваш выбор). Фамильяр не может атаковать.

Вы можете действием отпустить фамильяра (временно или насовсем) Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов. Когда фамильяр исчезает, он оставляет под собой всё, во что он был одет или нёс.

Накладывая заклинание повторно, вы заставляете фамильяра принять новый облик.

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ПОИСК ФАМИЛЬЯРА [FIND FAMILIAR] (2/2)

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне в латунной жаровне

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически, ещё вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи.

Так же в пределах 100 футов, если вы накладываете заклинание на «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Для этого он использует свою реакцию. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор.

Колдун 1 круг, вызов (ритуал)

ДИССОНИРУЮЩИЙ ШЁПОТ [DISSONANT WHISPERS]

  • casting time 1 действие
  • range 60 футов

  • components В
  • duration Мгновенная

Вы шёпотом пропеваете мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает урон психической энергией 3к6 и должна немедленно реакцией переместиться прочь от вас на расстояние, равное своей скорости. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. В случае успеха цель получает половину урона и не должна отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске.

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Колдун 1 круг, Великий Древний

1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1