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Contact glacial

  • casting time1action
  • range36m

  • componentsV, G
  • duration1round

Vous crez une main squelettique fantomatique dans lespace dune crature situe porte. Effectuez une attaque de sort distance contre la crature pour la frapper dun frisson spulcral. En cas de russite, elle subit 1d8dgts ncrotiques et ne pas regagner de points de vie jusquau dbut de votre tour de jeu suivant. Pendant ce temps, la main reste cramponne la cible.
Si la cible que vous touchez est un mort-vivant, elle subit en plus un dsavantage aux jets dattaque contre vous jusqu la fin de votre tour de jeu suivant.
Les dgts de ce sort augmentent de 1d8 quand vous atteignez le niveau5 (2d8), le niveau11 (3d8) et le niveau17 (4d8).

Sorcier Sort mineur de ncromancie

Dcharge occulte

  • casting time1action
  • range36m

  • componentsV, G
  • durationinstantane

Un rayon dnergie crpitante file vers une crature situe porte. Effectuez une attaque de sort distance contre la cible. En cas de russite, elle subit 1d10dgts de force.
Ce sort cre plusieurs rayons plus haut niveau: deux au niveau5, trois au niveau11, et quatre au niveau17. Les rayons peuvent viser diffrentes cibles. Effectuez un jet dattaque distinct pour chacun dentre eux.

Sorcier Sort mineur dvocation

Prestidigitation

  • casting time1action
  • range3m

  • componentsV, G
  • durationjusqu 1heure

Ce sort est un tour de magie mineure utilis des fins dentranement. Vous produisez lun des effets magiques suivants porte:
Vous crez un effet sensoriel inoffensif instantan, comme une pluie dtincelles, un souffle de vent, de lgres notes de musique ou une odeur inhabituelle.
Vous allumez ou mouchez instantanment une chandelle, une torche ou un petit feu de camp.
Vous nettoyez ou souillez instantanment un objet pas plus grand quun cube de 30cm darte.
Vous refroidissez, rchauffez ou parfumez un cube de 30cm darte de matriau non vivant pendant 1heure.
Vous faites apparatre une couleur, une petite marque ou un symbole sur un objet ou une surface pendant 1heure.
Vous crez une babiole non magique ou une image illusoire capable de tenir dans votre main et qui persiste jusqu la fin de votre tour de jeu suivant.
Si vous lancez ce sort plusieurs fois, vous pouvez activer jusqu trois effets non instantans en mme temps, et pouvez rvoquer chacun deux au prix dune action.

Sorcier Sort mineur de transmutation

Trait ensorcel

  • casting time1 action
  • range9m

  • componentsV, G, M
  • duration(C) 1 minute

une petite branche dun arbre frapp par la foudre

Un rayon dnergie crpitante bleu file vers une crature porte, formant un arc de foudre entre elle et vous. Effectuez un jet dattaque de sort distance contre la cible. En cas de russite, elle subit 1d12 dgts de foudre et vous pouvez lui infliger automatiquement 1d12 dgts de foudre chacun de vos tours de jeu suivants, au prix dune action, tant que le sort persiste. Le sort prend fin si vous consacrez votre action quoi que soit dautre ou si jamais la cible se retrouve hors de porte ou encore si elle bnficie dun abri total vis--vis de vous.
plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement du 2e niveau ou suprieur, les dgts augmentent de 1d12 par niveau demplacement au-dessus du 1er.

Sorcier vocation du 1er niveau

Lueurs feriques

  • casting time1action
  • range18m

  • componentsV
  • duration(C) 1minute

Une lueur bleue, verte ou violette ( votre convenance) entoure tous les objets situs dans un cube de 6m darte. Toute crature situe dans la zone au moment de lincantation est entoure elle aussi si elle rate un JS Dextrit. Pour toute la dure du sort, les cratures et les objets affects dgagent une lumire faible sur un rayon de 3m.
Les jets dattaque effectus contre une crature ou un objet ainsi affect bnficient dun avantage, sous rserve que les attaquants le voient. Enfin la crature ou lobjet affect ne peut pas tre invisible.

Sorcier vocation du 1erniveau

Tentacules dHadar

  • casting time1 action
  • rangepersonnelle (rayon de 3m)

  • componentsV, G
  • durationinstantane

Vous invoquez la puissance de Hadar, le Vorace tnbreux. Des vrilles dnergie noire jaillissent de vous et sabattent sur toutes les cratures situes dans un rayon de 3m. Toute crature prise dans la zone doit effectuer un JS Force. En cas dchec, elle subit 2d6 dgts ncrotiques et ne peut jouer de raction jusqu son tour de jeu suivant. En cas de russite, elle ne reoit que la moiti de ces dgts, mais ne subit pas dautre dsagrment.
plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement du 2e niveau ou suprieur, les dgts augmentent de 1d6 par niveau demplacement au-dessus du 1er.

Sorcier Invocation du 1er niveau

Fracassement

  • casting time1action
  • range18m

  • componentsV, G, M
  • durationinstantane

un clat de mica

Un son aigu particulirement intense retentit depuis un point de votre choix porte. Toute crature prise dans une sphre de 3m de rayon centre sur ce point doit effectuer un JS Constitution et subit 3d8dgts de tonnerre en cas dchec, la moiti en cas de russite. Une crature faite de matire inerte, comme la pierre, le cristal ou le mtal subit un dsavantage ce jet de sauvegarde.
Un objet non magique qui nest pas port subit aussi les dgts sil est pris dans la zone du sort.
plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 3eniveau ou suprieur, les dgts augmentent de 1d8 par niveau demplacement au-dessus du 2e.

Sorcier vocation du 2eniveau

Invisibilit

  • casting time1action
  • rangecontact

  • componentsV, G, M
  • duration(C) 1heure

un cil recouvert de gomme arabique

Une crature que vous touchez devient invisible tant que le sort persiste. Tout ce que la cible porte ou transporte est invisible tant quelle ne sen spare pas. Le sort prend fin pour toute cible qui attaque ou jette un sort.
plus hauts niveaux. Quand vous jetez ce sort en utilisant un emplacement de sort du 3eniveau ou suprieur, vous pouvez cibler une crature supplmentaire par niveau demplacement au-dessus du 2e.

Sorcier Illusion du 2eniveau

Clignotement

  • casting time1action
  • rangepersonnelle

  • componentsV, G
  • duration1 minute

Lancez un d20 la fin de chacun de vos tours de jeu pour toute la dure du sort. Sur un rsultat de 11+, vous vous vanouissez de votre plan dexistence et apparaissez dans le Plan thr (mais le sort choue et lincantation est perdue si vous vous y trouvez dj). Au dbut de votre tour de jeu suivant et quand le sort prend fin si vous tes encore dans le Plan thr , vous regagnez un espace inoccup de votre choix que vous voyez dans un rayon de 3m de lespace dont vous avez disparu. Si aucun espace inoccup nest disponible porte, vous rapparaissez dans lespace inoccup le plus proche (dtermin alatoirement si plusieurs sont mme distance). Vous pouvez rvoquer ce sort au prix dune action.
Lorsque vous tes sur le Plan thr, vous entendez et voyez ce qui ce passe sur le plan do vous tes venu, qui est projet en nuances de gris. Votre champ de vision sy limite cependant un rayon de 18m. Vous pouvez juste affecter les cratures situes sur le Plan thr, et vice versa. Les cratures qui ne sy trouvent pas ne vous peroivent pas et ne peuvent pas interagir avec vous, moins quelles en aient les moyens spcifiques.

Sorcier Transmutation du 3eniveau

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