(-) Cette baguette possède 3 charges. Si vous la tenez, vous pouvez utiliser une action pour dépenser 1 de ses charges et si un piège ou une porte secrète se trouve dans un rayon de 9 mètres autour de vous, la baguette tremble et pointe vers le plus proche de vous. La baguette récupère 1d3 charges dépensées chaque jour à l'aube.
Vous avez un bonus aux jets d'attaque et de dégâts effectués avec cette arme magique. Le bonus est déterminé par la rareté de l'arme.  Au prix d’une action bonus, une brume argentée vous enveloppe puis vous vous téléportez jusqu'à 9 mètres dans un espace inoccupé que vous pouvez voir. Une fois cette propriété utilisée, la dague ne peut plus être employé de cette manière avant la prochaine aube.
Vous avez un bonus aux jets d'attaque et de dГ©gГўts effectuГ©s avec cette arme magique. Le bonus est dГ©terminГ© par la raretГ© de l'arme.
Lorsque que vous jouez de cet instrument de musique, vous pouvez créer des effets visuels illusoires dans une sphère de 1,50 mètre de rayon centrée sur l'instrument. Si vous êtes un barde, le rayon passe à 4,50 mètres. Les effets visuels peuvent être des objets ou créatures que vous parvenez à visualiser de façon précise. Les effets se terminent lorsque vous arrêtez de jouer. Une fois utilisée, la harpe ne peut plus être employé de cette manière avant la prochaine aube.