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CONSCIÊNCIA PRIMITIVA

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Através de sons e gestos, você pode comunicar ideias simples a bestas como uma ação e pode compreender seu ânimo e intenção básicos. Você aprende o estado emocional dela, suas necessidades imediatas (como comida e abrigo) e ações que você pode tomar (se aplicável) para persuadi-la a não atacar. Você não pode usar essa habilidade contra uma criatura que você tenha atacado nos últimos 10 minutos. Além disso, você pode sintonizar seus sentidos para determinar se algum dos seus inimigos favoritos está espreitando nas redondezas. Ao passar 1 minuto ininterrupto em concentração (como se estivesse se concentrando em uma magia), você pode sentir se algum dos seus inimigos favoritos está presente a até 8 quilometros de você. Essa característica revela qual dos seus inimigos favoritos está presente, a quantidade deles e a direção e distância aproximadas dessas criaturas (em quilometros) de você. Se houverem múltiplos grupos de seus inimigos favoritos no alcance, você descobre essas informações de cada grupo.

Olho do Matador

  • casting time ação bônus
  • range 18m de distância

  • components
  • duration 1 minuto

Você adiciona o seu bônus de proficiência às jogadas de dano.
Seus ataques com arma contra a criatura são acertos críticos em uma rolagem de 19 ou 20 no d20.
Você adiciona o seu modificador de Sabedoria na sua CA contra ataques feitos pela criatura.

Uma vez que tenha usado esta característica, você não pode usá-la novamente até completar um descanso curto ou longo.

Matador

Inimigo eleito

  • casting time
  • range

  • components
  • duration

Quando você acerta uma criatura com uma jogada de ataque, você pode invocar seu vínculo místico com a natureza para marcar o alvo como sendo seu inimigo favorito por 1 minuto ou até que você perca a concentração (como se estivesse se concentrando em uma magia). A primeira vez em cada um de seus turnos em que você acertar seu inimigo favorito e provocar dano nele, incluindo quando o marcar, você pode aumentar esse dano em 1d4. Você pode utilizar essa característica para marcar um inimigo favorito por um número igual ao seu bônus de proficiência, e recupera todos os usos ao terminar um descanso longo. O dano extra desta característica aumenta conforme você avança nessa classe: para 1d6 no 6° nível, e para 1d8 no 14° nível.


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