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Cur

  • casting time1 azie
  • range18 metri

  • componentsV, S
  • durationIstantanea

Un’onda di energia guaritrice parte da un punto a gittata, scelto da te.
Scegli fino a sei creatura in una sfera di 9 metri di raggio centrata su quel punto. Ogni bersaglio recupera punti ferita uguali a 3d8 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. Questo incantesimo non ha effetto su non morti o costrutti.
Ai Livelli Più Alti. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o più alto, la cura aumenta di 1d8 per ogni livello dello slot sopra il 5°.

Bardo 5° livello Invocazione

Passo Veloce

  • casting time1 azione
  • rangeContatto

  • componentsV, S, M
  • duration1 ora

un pizzico di terriccio

L'incantatore tocca una creatura, la cui velocità aumenta di 3 metri finché l'incantesimo non termina.
Ai Livelli Più Alti. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, l'incantatore può bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°.

Bardo 1° livello Trasmutazione

Risata Incontenibile di Tasha

  • casting time1 azione
  • range9 metri

  • componentsV, S, M
  • durationConcentrazione, massimo 1 minuto

una manciata di briciole e una piuma da agitare in aria

Una creatura a scelta dell'incantatore, situata entro gittata e che egli sia in grado di vedere, percepisce ogni cosa come esilarante ed è scossa da una spasmodica risata se questo incantesimo la influenza.
Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti cade a terra prono, diventa incapacitato e non è in grado di rialzarsi per la durata dell'incantesimo.
Una creatura con un punteggio di intelligenza pari o inferiore a 4 non è influenzata dall'incantesimo.
Alla fine di ogni suo turno e ogni volta che subisce danni, il bersaglio può effettuare un altro tiro salvezza su Saggezza.
Il bersaglio dispone di vantaggio al tiro salvezza se esso è innescato dai danni.
In caso di successo, l'incantesimo termina.

Bardo 1° livello Ammaliamento

Scritto Illusorio (R)

  • casting time1 minuto
  • rangeContatto

  • componentsS, M
  • duration10 giorni

inchiostro a base di piombo del valore di almeno 10 mo, che l'incantesimo consuma

L'incantatore scrive qualcosa su carta, pergamena o un altro materiale adatto alla scrittura e infonde in quello scritto una potente illusione che permane per la durata dell'incantesimo.
Agli occhi dell'incantatore e di ogni creatura da lui designata al momento del lancio dell'incantesimo, lo scritto appare normale, stilato con la calligrafia dell'incantatore e trasmette il significato che l'incantatore intendeva trasmettere quando ha scritto il testo. Agli occhi di tutti gli altri, il messaggio appare come se fosse stato scritto in un linguaggio magico o ignoto, impossibile da decifrare. In alternativa, l'incantatore può fare in modo che il messaggio appaia come qualcosa di completamente diverso, stilato in una calligrafia e in un linguaggio diverso, che deve però trattarsi di un linguaggio da lui conosciuto.
Se l'incantesimo viene dissolto, sia il messaggio originale che l'illusione scompaiono.

Bardo 1° livello Illusione

Scossa Tellurica

  • casting time1 azione
  • rangeIncantatore (raggio 3 metri)

  • componentsV, S
  • durationIstantanea

L’incantatore provoca una scossa tellurica sul terreno in un raggio di 3 metri. Ogni creatura entro l’area, a eccezione dell’incantatore, deve effettuare un Tiro Salvezza su Destrezza

Bardo 1° livello Invocazione

Servitore Inosservato (R)

  • casting time1 azione
  • range18 metri

  • componentsV, S, M
  • duration1 ora

un filo di spago e un pezzo di legno

Questo incantesimo crea una forza invisibile, amorfa e priva di volontà propria che svolge i compiti più semplici su ordine dell'incantatore finché l'incantesimo non termina.
Il servitore si materializza sul terreno, in uno spazio libero entro gittata. Possiede CA 10, 1 punto ferita, una Forza pari a 2 e non può attaccare. Se scende a 0 punti ferita, l'incantesimo termina.
Una volta in ogni suo turno, come azione bonus, l'incantatore può ordinare mentalmente al servitore di muoversi fino a 4,5 metri e di interagire con un oggetto. Il servitore può effettuare compiti semplici come portare oggetti, pulire, riparare, ripiegare abiti, accendere fuochi, servire pietanze, versare vino e così via. Una volta impartito l'ordine, il servitore svolge il compito al meglio delle sue capacità finché non lo porta a termine, poi attende il comando successivo dell'incantatore.
Se l'incantatore ordina al servitore di svolgere un compito che lo porterebbe a più di 18 metri da lui, l'incantesimo termina.

Bardo 1° livello Evocazione

Sonno [1/2]

  • casting time1 azione
  • range27 metri

  • componentsV, S, M
  • duration1 minuto

un pizzico di sabbia finissima, petali di rosa o un grillo

Questo incantesimo fa in modo che le creature siano vittime di un sonno magico.
L'incantatore tira 5d8, il totale ottenuto è l'ammontare di creature in punti ferita che questo incantesimo può influenzare. Le creature entro 6 metri da un punto a scelta dell'incantatore situato entro gittata sono influenzate in ordine crescente dei loro punti ferita (ignorando le creature prive di sensi).
A partire dalla creatura che possiede meno punti ferita attuali, ogni creatura influenzata da questo incantesimo cade priva di sensi finché l'incantesimo non termina, il dormiente non subisce danni o qualcuno non usa un'azione per scuotere o schiaffeggiare il dormiente per svegliarlo.
Si sottraggono i punti ferita di ogni creatura dal totale prima di passare alla creatura con l'ammontare immediatamente superiore di punti ferita.
I punti ferita di una creatura devono essere pari o inferiori al totale rimanente affinché quella creatura possa essere influenzata.

Bardo 1° livello Ammaliamento

Sonno [2/2]

  • casting time1 azione
  • range27 metri

  • componentsV, S, M
  • duration1 minuto

un pizzico di sabbia finissima, petali di rosa o un grillo

Le creature non morte e quelle immuni all'essere affascinate non sono influenzate da questo incantesimo.
Ai Livelli Più Alti. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, tira 2d8 aggiuntivi per ogni slot di livello superiore al 1°.

Bardo 1° livello Ammaliamento

Spruzzo Colorato

  • casting time1 azione
  • rangeIncantatore (cono 4.5 metri)

  • componentsV, S, M
  • duration1 round

un pizzico di sabbia o di polvere colorata di rosso, giallo e blu

Dalla mano dell'incantatore si sprigiona un lampo abbagliante di luce multicolore. L'incantatore tira 6d10

Bardo 1° livello Illusione

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