Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке по вашему выбору: пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык. Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Компетентность, удваивающих его бонус мастерства.
По вашему приказу оживают предметы. Выберите до десяти немагических предметов в пределах дистанции, которые никто не несёт и не носит. Цели Среднего размера считаются за два предмета, Большие цели считаются за четыре предмета, Огромные цели считаются за восемь предметов. Оживлять предметы с размером больше Огромного нельзя. Все цели оживают и становятся существами под вашим контролем до окончания действия заклинания или пока их хиты не уменьшатся до 0.
Вы можете бонусным действием мысленно отдать приказ существу, созданному этим заклинанием, если оно находятся в пределах 500 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, вы можете отдавать один и тот же
приказ любому количеству из них одновременно). Вы решаете, какое действие совершит это существо, и куда оно переместится в следующем ходу, или вы можете отдать общий приказ, например, охранять комнату или коридор. Если вы не отдадите команду, существо будет всего лишь защищаться от врагов. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.
Разм. - Хиты - КД ---- Атака -- Сила - Лов.
Крошеч. - 20 - 18 - +8 ,1к4 + 4-- 4 ----- 18
Маленк. - 25 - 16 - +6, 1к8 + 2 -- 6 ---- 14
Средн. -- 40 -- 13 - +5, 2к6 + 1 --10 --- 12
Больш. -- 50 - 10 - +6, 2к10 + 2 -14 --- 10
Огром. -- 80 -- 10 - +8, 2к12 + 4 - 18 --- 6
Оживлённый предмет является Конструктом с КД, хитами, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его
размера. Его Телосложение 10, Интеллект и Мудрость 3, а Харизма 1. Его скорость 30 футов: если у предмета нет ног или других придатков, которые можно использовать для перемещения, то он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет прикреплён к поверхности или большему предмету, например, это цепь, прикреплённая к стене, его скорость равна 0. Он обладает слепым зрением в радиусе 30 футов и ничего не воспринимает за этими пределами. Когда хиты оживлённого предмета опускаются до 0, он возвращает себе свой обычный облик, а излишний урон переносится на оригинальный облик.
Если вы приказываете предмету атаковать, он может совершить одну рукопашную атаку по
существу в пределах 5 футов от него. Он совершает размашистую атаку с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящим от его размера. Мастер может постановить, что этот предмет причиняет рубящий или колющий урон.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, вы можете оживить два дополнительных предмета за каждый уровень ячейки выше пятого.
В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется немагическая стена из камня. Стена толщиной 6 дюймов (15 сантиметров) и составлена из десяти плит 10 × 10 футов. Каждая плита должна соседствовать как минимум с одной другой плитой. В качестве альтернативы, вы можете создать плиты 10 × 20 футов, но толщиной только 3 дюйма (7,5 сантиметров). Если стена при появлении проходит по пространству существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо
может совершить спасбросок Ловкости. При успехе оно может реакцией переместиться на расстояние, равное своей скорости, чтобы не быть окружённым стеной. Стена может иметь любую форму, хотя и не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязана быть вертикальной, и не обязана целиком покоиться на твёрдом основании. Однако, она должна сливаться с существующим камнем, опираясь на него.
Таким образом, вы можете создать этим заклинанием мост через пропасть или наклонный спуск. Если вы создаёте пролёт длиной больше 20 футов, вы должны уменьшить
вдвое размер каждой плиты, чтобы создать поддержку. Вы можете придавать стене грубую форму, создавая бойницы, зубцы, и так далее. Стена является предметом, изготовленным из камня, которому можно причинить урон и, тем самым, пробить. У каждой плиты КД 15 и по 30 хитов за каждый 1 дюйм (2,5 сантиметра) толщины. Уменьшение хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных плит. Если вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной, и с этого момента её уже нельзя будет рассеять. В противном
случае стена исчезает, когда заклинание будет окончено.
Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов: цель получает этот эффект, пока заклинание активно.
Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается.
Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна.
Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта.
Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания.
Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы.
Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.
Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. Накладывание открывание [knock] на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут.
Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой: Сл выламывания и взлома замков увеличивается на 10.
Вы создаёте в пределах дистанции защищенное магией место. Это куб с длиной ребра от 5 до 100 футов. Заклинание длится, пока не окончится, или вы не окончите его действием.
Когда вы накладываете это заклинание, вы решаете, какую именно безопасность обеспечивает заклинание, выбирая все или некоторые из следующих свойств:
Звуки не проходят сквозь границу защищенного пространства.
Граница защищенного пространства выглядит темной и затуманенной, блокируя обзор (в том числе и тёмное зрение) сквозь неё.
Сенсоры, создаваемые заклинаниями школы Прорицания, не могут
появляться в защищенной области и проходить сквозь её периметр.
Существа в области не могут становиться целями заклинаний школы Прорицания.
Ничто не может телепортироваться в охраняемую область или из неё.
В охраняемой области блокируются планарные перемещения.
Накладывание этого заклинания на одно и то же место в течение года делает этот эффект постоянным.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, вы можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый уровень ячейки выше 4-го. Таким образом, это
заклинание, использованное ячейкой 5-го уровня, может создать куб с длиной ребра 200 футов.