Choisissez une créature que vous pouvez voir dans un rayon de 9 mètres : la cible est maudite pendant 1 minute. La malédiction se termine de manière anticipée si la cible meurt, si vous mourez ou si vous êtes neutralisé.
Jusqu'à ce que la malédiction prenne fin, vous bénéficiez des avantages suivants :
- bonus à vos jets de dégâts contre la cible maudite, égal à votre bonus de maîtrise.
- tout jet d'attaque que vous faites contre la cible maudite devient un coup critique sur un 19 ou un 20.
- Si la cible maudite meurt, vous récupérez une quantité de PV égale à votre niveau d'occultiste + votre modificateur de Charisme.
Vous ne pouvez plus utiliser cette aptitude tant que vous n'avez pas terminé un court ou long repos.
ImmГ©diatement aprГЁs avoir utilisГ© l'Action Se PrГ©cipiter et avoir parcouru au moins 20ft (6m/4c) en ligne droite, vous pouvez effectuer une attaque de Cornes en Action Bonus.
Si votre test d'attaque rГ©ussi et que la cible est d'une taille de plus que vous maximum, vous pouvez renoncer aux dГ©gats de l'attaque de Cornes, et mettre Г terre ou repousser la cible jusqu'Г 10ft (3m/2c) de vous Г la place.
ImmГ©diatement aprГЁs avoir touchГ© une crГ©ature dans votre zone d'allonge avec une attaque de corps-Г -corps faisant parti de votre Action Attaquer, vous pouvez par une Action Bonus tenter de repousser votre cible avec vos cornes.
La cible doit ГЄtre Г 5 feet (1.5m/1case) de vous et d'une taille de plus que vous maximum.
Si elle Г©choue Г un jet de Sauvegarde de Force (DC 8+BM+mod(Force)) vous pouvez, au choix :
-la repousser jusqu'Г 10 feet(3m) de vous.
-la mettre Г terre.
Vous ne pouvez pas refaire cette action avant d'avoir effectuГ© un repos court.
Vous crГ©ez un son ou l'image d'un objet (9m, 1 min ou si rГ©voquГ©e pr 1 Action ou si sort lancГ© 2ГЁme fois)
Son : le volume peut aller d'un chuchotement Г un cri (votre voix, voix de quelqu'un d'autre, rugissement animal, tambours...). Le son peut ne pas diminuer en intensitГ© pdt la durГ©e du sort ou ГЄtre discret et produit Г diffГ©rents instants dans cet intervalle de temps.
Si l'illusion est une image ou un objet (une chaise, des traces de pas boueuses, un petit coffre...) elle ne peut pas ГЄtre plus large qu'un cube de 1,5m d'arГЄte.
Cette image ne peut produire de son, lum., odeur ou autre effet sensoriel.
Interaction physique avec l'image rГ©vГЁle l'illusion, car elle peut ГЄtre traversГ©e par n'importe quoi.
Si une crГ©ature utilise une action pour examiner le son ou l'image, elle peut comprendre qu'il s'agit d'une illusion grГўce Г un jet d'Int. (Investigation) contre DD sauvegarde de votre sort. Si une crГ©ature discerne l'illusion pour ce qu'elle est, l'illusion s'Г©vanouit pour la crГ©ature.
Vous crГ©ez une main squelettique fantomatique dans l'espace d'une crГ©ature Г portГ©e. Faites une attaque Г distance avec un sort contre la crГ©ature pour l'Г©treindre d'une froideur sГ©pulcrale. Si le coup touche, la cible subit 1d8 dГ©gГўts nГ©crotiques, et elle ne peut rГ©cupГ©rer ses points de vie avant le dГ©but de votre prochain tour.Jusque-lГ , la main fantomatique s'accroche Г la cible. Si vous ciblez un mort-vivant,il aura Г©galement un dГ©savantage Г ses jets d'attaque contre vous jusqu'Г la fin de votre prochain tour.
Les dГ©gГўts de ce sort augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).
Une barriГЁre invisible de force magique apparaГ®t et vous protГЁge.
Jusqu'au dГ©but de votre prochain tour, vous obtenez un bonus de +5 Г votre CA, y compris contre l'attaque qui a dГ©clenchГ© le sort, et vous ne prenez aucun dГ©gГўt par le sort Projectile Magique.
La prochaine fois que vous touchez une cible lors d'une attaque au corps Г corps avec une arme pendant la durГ©e du sort, votre attaque inflige 1d6 dГ©gГўts psychiques supplГ©mentaires.
De plus, si la cible est une crГ©ature, elle doit rГ©ussir un jet de sauvegarde de Sagesse ou ГЄtre effrayГ©e jusqu'Г la fin du sort.
Par une action, la crГ©ature peut effectuer un jet de Sagesse contre le DD de sauvegarde de votre sort pour mettre un terme Г cet effet et au sort.