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Name

  • casting timeCast Time
  • rangeRange

  • componentsComponents
  • durationDuration

Description

Ranger Type

Dröhnende Klinge

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst (5 Fuß Nahkampfangriff)

  • componentsS
  • durationM (Nahkampfwaffe)

Augenblicklich

Ranger Hervorrufung

Feuerstelle erschaffen

  • casting time1 Aktion
  • range60 Fuß

  • componentsV
  • durationS

Konzentration (bis zu 1 Minute)

Ranger Beschwörung

Tanzende Lichter

  • casting time1 Aktion
  • range120 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (Phosphor oder Wychwood)

Ranger Hervorrufung

Grünflammenklinge

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst (Nahkampfangriff)

  • componentsS
  • durationM (Nahkampfwaffe)

Augenblicklich

Ranger Hervorrufung

Magische Hand

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein kleines Lederstück)

Ranger Beschwörung

Botschaft

  • casting time1 Aktion
  • range120 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein kurzes Stück Kupferdraht)

Ranger Verwandlung

Kleine Täuschung

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsS
  • durationM (ein Stück Vlies)

1 Minute

Ranger Illusion

Prestidigitation

  • casting time1 Aktion
  • range10 Fuß

  • componentsV
  • durationS

Bis zu 1 Stunde

Ranger Verwandlung

Level Level
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick

Wasser formen

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsS
  • durationAugenblicklich oder bis zu 1 Stunde (Konzentration)

Wähle einen Bereich Wasser, den du sehen kannst, und forme es nach deinen Vorstellungen, sei es zur Bewegung oder Temperaturveränderung.

Ranger Verwandlung

Schwertstoß

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst (5-Fuß-Radius)

  • componentsS
  • durationAugenblicklich

Energie entlädt sich von deiner Waffe und trifft alle Kreaturen in einem 5-Fuß-Radius mit Kraftschaden.

Ranger Hervorrufung

Wahrer Schlag

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsS
  • durationKonzentration (bis zu 1 Runde)

Du erhältst für einen kurzen Moment einen Einblick in die Verteidigung deines Ziels, was dir bei deinem nächsten Angriff Vorteil verschafft.

Ranger Wahrsagen

Elementare Absorption

  • casting time1 Reaktion
  • rangeSelbst

  • componentsS
  • durationAugenblicklich

Du absorbierst die Energie eines angreifenden Elementarzaubers, reduzierst so den Schaden und speicherst sie, um deinen nächsten Nahkampfangriff zu verstärken.

Ranger 1. Grad

Verkleidung

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationS

1 Stunde

Ranger 1. Grad

Vertrauter beschwören

  • casting time1 Stunde
  • range10 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (10 gp-Wert an Holzkohle

Ranger 1. Grad

Magische Rüstung

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

M (ein Stück gegerbtes Leder)

Ranger 1. Grad

Schild

  • casting time1 Reaktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationS

1 Runde

Ranger 1. Grad

Stille Illusion

  • casting time1 Aktion
  • range120 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein Stück Vlies)

Ranger 1. Grad

Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
Zaubertrick Zaubertrick
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1
1 1

Silberne Stacheln

  • casting time1 Reaktion
  • range60 Fuß

  • componentsS
  • durationAugenblicklich

Lenke einen Gegner ab, der gerade einen Angriff erfolgreich ausgeführt hat, was ihm Nachteil verschafft und einem Verbündeten Vorteil beim nächsten Angriff gewährt.

Ranger 1. Grad

Verschwimmen

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationKonzentration (bis zu 1 Minute)

Deine Gestalt wird unscharf, sodass Angriffe gegen dich erschwert werden, indem Gegner benachteiligt werden.

Ranger 2. Grad

Geliehenes Wissen

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationAugenblicklich

Du erhältst vorübergehend Einsicht, die es dir ermöglicht, deinen Fertigkeitswert anhand des Wissens einer anderen Kreatur zu verbessern.

Ranger 2. Grad

Dunkelsicht

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

M (eine Prise getrocknete Karotte)

Ranger 2. Grad

Wortgewandtheit

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationS

1 Stunde

Ranger 2. Grad

Unsichtbarkeit

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

M (eine Wimper in Gummi Arabicum)

Ranger 2. Grad

Kinetischer Satz

  • casting time1 Bonusaktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationAugenblicklich

Du verschwindest kurz und erscheinst sofort bis zu 30 Fuß entfernt, um dich taktisch neu zu positionieren.

Ranger 2. Grad

Spiegelbild

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationS

1 Minute

Ranger 2. Grad

Nebelschritt

  • casting time1 Bonusaktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationAugenblicklich

Du teleportierst dich bis zu 30 Fuß in einen freien Bereich, den du sehen kannst, um Gefahren zu entkommen.

Ranger 2. Grad

1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Magischer Mund

  • casting time1 Minute
  • range30 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (etwas Honig und Papier)

Ranger 2. Grad

Unsichtbares Sehen

  • casting time1 Aktion
  • rangeSelbst

  • componentsV
  • durationS

Konzentration (bis zu 1 Stunde)

Ranger 2. Grad

Schattenklinge

  • casting time1 Bonusaktion
  • rangeSelbst

  • componentsS
  • durationKonzentration (bis zu 1 Minute)

Du erschaffst eine Klinge aus Schatten, die psychischen Schaden verursacht und verschwindet, wenn du den Zauber erneut wirkst.

Ranger 2. Grad

Tashas Gedankenpeitsche

  • casting time1 Aktion
  • range90 Fuß

  • componentsV
  • durationS

1 Runde

Ranger 2. Grad

Wirbelteleportation

  • casting time1 Aktion
  • range90 Fuß

  • componentsV
  • durationS

Augenblicklich

Ranger 2. Grad

Fliegen

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

M (eine Feder eines Flügels)

Ranger 3. Grad

Eile

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein Stück Lakritzwurzel)

Ranger 3. Grad

Große Illusion

  • casting time1 Aktion
  • range120 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein Stück Vlies)

Ranger 3. Grad

Nichterkennung

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

M (pudriges Silber und Eisen)

Ranger 3. Grad

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2 2
2 2
2 2
2 2
3 3
3 3
3 3
3 3

Arkanes Auge

  • casting time1 Aktion
  • range30 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein wenig Fledermausfell)

Ranger 4. Grad

Dimensionspforte

  • casting time1 Aktion
  • range500 Fuß

  • componentsV
  • durationAugenblicklich

Du teleportierst dich und bis zu einer willigen Kreatur zu einem bekannten Ort, selbst wenn dieser sich auf einem anderen Plan befindet.

Ranger 4. Grad

Fabrizieren

  • casting time10 Minuten
  • range120 Fuß

  • componentsV
  • durationS

Augenblicklich

Ranger 4. Grad

Große Unsichtbarkeit

  • casting time1 Aktion
  • rangeBerührung

  • componentsV
  • durationS

Konzentration (bis zu 1 Minute)

Ranger 4. Grad

Halluzinatorisches Terrain

  • casting time10 Minuten
  • range300 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein Stein

Ranger 4. Grad

Gestaltwandel

  • casting time1 Aktion
  • range60 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (ein Puppenhäutchen)

Ranger 4. Grad

Stein formen

  • casting time1 Aktion
  • range60 Fuß

  • componentsV
  • durationS

M (weicher Ton)

Ranger 4. Grad

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