Met touw, plakband, lijm en een paar magnetische klemmen herstel je beschadigde voorwerpen. Een scheur, breuk of lek van maximaal 1 foot groot wordt volledig gerepareerd zonder zichtbare sporen achter te laten. Complexe gadgets kunnen worden hersteld, maar verloren functies of energiebronnen keren niet terug.
Je schiet een snelle helpende tip, waarschuwing of aanwijzing toe aan een bondgenoot. Een gewillig doelwit dat je aanraakt mag n keer vr het einde van de spreuk een d4 gooien en de uitkomst optellen bij een Saving Throw naar keuze. Daarna eindigt het effect.
Je activeert een uitschuifbare riem met weerhaakjes die naar een doelwit uitschiet. Maak een Melee Spell Attack. Bij een treffer krijgt het doelwit 1d6 piercing damage. Is het wezen Large of kleiner, dan trek je het tot 10 feet naar je toe.
Je activeert een kleine scout-dierbondgenoot die je op straat hebt gevonden. Het dier volgt je bevelen en communiceert emotioneel via een telepathische link zolang jullie elkaar zien.
Je gooit een capsule die een giftige wolk vrijlaat. Een doelwit binnen bereik moet een Constitution Saving Throw maken of neemt 2d8 poison damage en raakt kort verzwakt door de dampen.
Dankzij je EHBO-training behandel je razendsnel verwondingen met een compacte medische kit. Een wezen dat je aanraakt krijgt 1d8 + je Medicine modifier aan hit points terug. Werkt niet op robots of andere constructen.
Je hebt altijd een voorraad van tien energierepen, notenmixen en gezonde snacks bij je. Met een actie kan iemand n snack eten om 1 hit point te herstellen. Een enkele snack bevat genoeg voedingsstoffen om iemand een hele dag op de been te houden. Na 24 uur verliezen ze hun werking.
Je activeert een geavanceerde holografische riem die drie perfecte kopien van jezelf projecteert. De kopien bewegen met je mee en maken het onmogelijk om te zien wie de echte spion is. Wanneer iemand je aanvalt bestaat de kans dat de aanval n van de hologrammen raakt. Een geraakt hologram verdwijnt onmiddellijk. Het effect eindigt wanneer alle drie de projecties zijn uitgeschakeld.
Je gooit een capsule die bij impact openbarst in een massa kleverige synthetische vezels. De webben vullen een gebied van 20 feet en vormen Difficult Terrain. Wezens die erin terechtkomen moeten slagen voor een Dexterity Saving Throw of raken Restrained. Een gevangen doelwit kan proberen zich los te trekken met een Strength Check. De webben zijn brandbaar en vatten gemakkelijk vlam.