Je maakt een molotov cocktail en steekt deze aan. Als je deze brandende fles met drank/brandstof weggooit, ontstaat er een grote brand ter grote van een 5 foot kubus. Iedereen in deze kubus, moet een Dexterity Saving Throw maken of krijgt 1d8 fire damage. Iemand moet deze worp nog eens maken als ze voor de eerste keer in de brandende kubus komen of wanneer ze hun beurt in de kubus eindigen. Het vuur grijpt om zich heen en zal andere voorwerpen in de brand zetten.
Je vuurt een miniatuur traangaspatroon af vanuit een verborgen polsgadget. Een wezen binnen bereik moet slagen voor een Constitution Saving Throw of krijgt 1d12 poison damage.
Je klikt je aangepaste aansteker open en activeert een geconcentreerde vlamstraal. De vlam geeft helder licht rondom je af. Je kunt de vlam ook afschieten naar een doelwit binnen 30 feet. Maak een Ranged Spell Attack. Bij een treffer krijgt het doelwit 1d8 fire damage.
Je gooit een capsule die direct een gladde, glibberige laag over de grond verspreidt. Het gebied van 10 feet wordt moeilijk terrein en iedereen die erin beweegt moet Dexterity Saving Throws maken of valt.
Dankzij jouw natuurlijke klik met dieren bouw je een bijzondere band op. Je maakt telepathisch contact met een bevriend dier dat je aanraakt. Zolang jullie elkaar kunnen zien, kunnen jullie eenvoudige emoties en ideen uitwisselen. Bovendien krijgt het dier Advantage op aanvallen tegen vijanden die zich vlak bij jou bevinden.
Je werpt een klassieke spionagerookbom die een dikke rookwolk met een straal van 20 feet creert. De rook verspreidt zich om hoeken heen en blokkeert vrijwel al het zicht totdat een stevige wind de rook verdrijft.
Je begint een eindeloze tirade over klimaatverandering, plastic soep en CO?-uitstoot. Slechts n doelwit hoort jouw betoog, maar krijgt er onmiddellijk hoofdpijn van. Het doelwit moet een Wisdom Saving Throw maken. Bij een mislukte worp krijgt het 3d6 psychic damage en gebruikt het direct zijn Reaction om zo ver mogelijk bij je vandaan te lopen.
Wanneer je kort op deze kauwgom kauwt, activeer je de geavanceerde plakkracht. Gooi deze voor de voeten van een vijand en de kauwgom blaast zichzelf op tot een gigantische bel van ultrasterke kauwgom die zich om een tegenstander sluit. Een humanoid binnen bereik moet slagen voor een Wisdom Saving Throw of raakt Paralyzed. Aan het einde van iedere beurt mag het doelwit opnieuw een Saving Throw maken om zich los te worstelen.
Je gooit een klein vuurwerkcapsuletje in een bestaande vlam. Kies n effect. Vuurwerk: de vlam ontploft in een verblindende regen van kleuren. Iedereen binnen 10 feet moet slagen voor een Constitution Saving Throw of wordt Blinded tot het einde van jouw volgende beurt. Rook: dikke zwarte rook vult een gebied met een straal van 20 feet en belemmert het zicht volledig.