Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Волшебная рука

  • casting time1 действие
  • range30ф

  • componentsВ, С
  • duration1 минута

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно, или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас, или если вы повторно используете это заклинание.
Вы можете действием контролировать руку. Вы можете с её помощью манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда, или выливать содержимое флаконов. При каждом использовании руки вы можете переместить её на 30 футов.
Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов.

Cleric Трюк, вызов

Леденящее прикосновение

  • casting time1 действие
  • range120ф

  • componentsВ, С
  • duration1 раунд

Вы создаете призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает урон некротической энергией 1к8, и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Все это время рука держится за цель.
Если вы попадаете по нежити, то она также получает помеху на броски атаки по вам, до конца вашего следующего хода.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня (4к8).

Cleric Трюк, некромантия

Малая иллюзия [1/2]

  • casting time1 действие
  • range30ф

  • componentsС, М
  • duration1 минута

кусок овечьей шерсти

Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз.
Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.
Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или

Cleric Трюк, иллюзия

Малая иллюзия [2/2]

  • casting time1 действие
  • range30ф

  • componentsС, М
  • duration1 минута

кусок овечьей шерсти

небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все проходит.
Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она для него становится нечёткой.

Cleric Трюк, иллюзия

Огненный снаряд

  • casting time1 действие
  • range120ф

  • componentsВ, С
  • durationМгн.

Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 1к10. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несет и не носит.
Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10), 17 уровня (4к10).

Cleric Трюк, воплощение

Очарование личности

  • casting time1 действие
  • range30ф

  • componentsВ, С
  • duration1 час

Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости

Cleric 1 круг, очарование

Щит

  • casting time1 реакция
  • rangeНа себя

  • componentsВ, С
  • duration1 раунд

1 реакция, совершаемая, когда по вам попадает атака или вы становитесь целью волшебной стрелы
Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы.

Cleric 1 круг, ограждение

Мистический заряд

  • casting time1 действие
  • range120ф

  • componentsВ, С
  • durationМгн.

К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем 1к10.
Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5-м уровне, три луча на 11-м уровне и четыре луча на 17-м уровне.
Вы можете направить лучи в одну цель или в разных. Для каждого луча совершите свой бросок атаки.

Cleric Трюк, воплощение

Оружие дыхания

  • casting time1 действие
  • rangeНа себя (15ф конус)

  • componentsВ
  • durationМгн.

Вы можете Действием выдохнуть разрушительную энергию. Ваше наследие драконов определяет размер, форму и вид урона вашего выдоха. Когда вы используете оружие дыхания, все существа в зоне выдоха должны совершить спасбросок, вид которого определяется вашим наследием.
Сл этого спасброска = 8 + ваш модификатор Телосложения + ваш бонус мастерства. Существа получают 2к6 урона в случае проваленного спасброска, или половину этого урона, если спасбросок был успешен.
Урон повышается до 3к6 на 6 уровне, до 4к6 на 11, и до 5к6 на 16 уровне.
После использования оружия дыхания вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий либо продолжительный отдых.

Cleric Драконорожденный

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
0 0
0 0