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Trovao

  • casting time1 acao
  • rangeProprio

  • componentsS
  • durationInstantaneo

Voce cria uma explosao de som estrondoso, que pode ser ouvido a 30 metros de distancia.Cada criatura que nao seja voce a at 1,5 metro de voce deve fazer um teste de resistencia de Constituicao.Se falhar na resistencia, a criatura sofre 1d6 de dano trovejante.

Bardo Truque de Evocacao

Rajada Mistica

  • casting time1 acao
  • range36m

  • componentsV, S
  • durationInstantaneo

Um feixe de energia crepitante atinge uma criatura dentro do alcance.Faca um ataque de feitico distancia contra o alvo.Se acertar, o alvo recebe 1d10 de dano de forca.

Bruxo Truque de Evocacao

Zombaria Viciosa

  • casting time1 acao
  • range18m

  • componentsV
  • durationInstantaneo

Voce solta uma srie de insultos misturados com encantamentos sutis em uma criatura que voce pode ver dentro do alcance.Se o alvo puder ouvi-lo (embora nao precise entende-lo), ele deve ser bem-sucedido em um teste de resistencia de Sabedoria ou sofrer 1d4 de dano psquico e ter desvantagem na prxima jogada de ataque que fizer antes do final de seu prximo turno.

Bardo Truque de Encantamento

Curar Ferimentos

  • casting time1 acao
  • rangeToque

  • componentsV, S
  • durationInstantaneo

Uma criatura que voce tocar recupera um nmero de pontos de vida igual a 1d8 + seu modificador de habilidade de conjuracao.Este feitico nao tem efeito em mortos-vivos ou construtos.

Bardo 1nivel evocacao

Sussurros Dissonantes

  • casting time1 acao
  • range18m

  • componentsV
  • durationInstantaneo

Voce sussurra uma melodia dissonante que apenas uma criatura de sua escolha dentro do alcance pode ouvir, causando uma dor terrvel.O alvo deve fazer um teste de resistencia de Sabedoria.Em uma falha na resistencia, ele sofre 3d6 de dano psquico e deve usar imediatamente sua reacao, se disponvel, para se mover o mais longe que sua velocidade permitir de voce.A criatura nao se move para um terreno obviamente perigoso, como uma fogueira ou um fosso.Em um teste de resistencia bem-sucedido, o alvo recebe metade do dano e nao precisa se afastar.Uma criatura ensurdecida obtm sucesso automaticamente no teste de resistencia.

Bardo 1nivel encantamento

Risada Hedionda de Tasha

  • casting time1 acao
  • range9m

  • componentsV, S, M
  • durationConcentracao, ate 1 min

Uma criatura de sua escolha que voce possa ver dentro do alcance percebe tudo como hilariantemente engracado e cai na gargalhada se esta magia a afetar. O alvo deve ser bem sucedido em um teste de resistencia de Sabedoria ou cair, ficando incapacitado e incapaz de se levantar durante o perodo. Uma criatura com um valor de Inteligencia de 4 ou menos nao afetada. No final de cada um de seus turnos, e cada vez que sofrer dano, o alvo pode fazer outro teste de resistencia de Sabedoria. O alvo tem vantagem no teste de resistencia se for acionado por dano. Em um sucesso, o feitico termina.

Bardo 1nivel encantamento

Comando

  • casting time1 acao
  • range18m

  • componentsV
  • duration1 rodada

Voce fala um comando de uma palavra para uma criatura que voce possa ver dentro do alcance. O alvo deve ter sucesso em um teste de resistencia de Sabedoria ou seguir o comando em seu prximo turno. A magia nao tem efeito se o alvo for morto-vivo, se nao entender seu idioma ou se seu comando for diretamente prejudicial a ele. Seguem alguns comandos tpicos e seus efeitos. Voce pode emitir um comando diferente daquele descrito aqui. Se voce fizer isso, o Mestre determina como o alvo se comporta. Se o alvo nao puder seguir seu comando, o feitico termina. Abordagem. O alvo se move em sua direcao pela rota mais curta e direta, terminando seu turno se ele se mover a at 1,5 metro de voce. Derrubar. O alvo larga tudo o que est segurando e entao termina seu turno. Fugir. O alvo gasta seu turno se afastando de voce pelo meio mais rpido disponvel. rastejar. O alvo cai no chao e entao termina seu turno. Pare. O alvo nao se move e nao realiza nenhuma acao. Uma criatura voadora permanece no ar, desde que seja capaz de faze-lo. Se precisar se mover para permanecer no ar, ele voa a distancia mnima necessria para permanecer no ar.

Bardo 1nivel encantamento

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