Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


I disabled ads for you!
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

AID

  • casting time1 action
  • range30 feet

  • componentsV, S, M
  • duration8 hours

PROUŽEK BÍLÉ LÁTKY

VYBEREŠ AŽ 3 CÍLE V DOSAHU.

• KAŽDÉMU ZVÝŠÍŠ MAX HP O 5 POINTŮ

• NEJSOU TO TEMPORARY HIT POINTS!

• TAKŽE KDYŽ MÁŠ 20/20 HP,BUDEŠ MÍT 25/25 HP. KDYŽ máš 17/20 HP,BUDEŠ MÍT 22/25 HP.

VÝHODY
• NEVYŽADUJE KONCENTRACI

• S VYŠŠÍM STROPEM HP SE NEMUSÍŠ BÁT OVERHEALOVÁNÍ

• KOUZLO SE DOBŘE SCALUJE

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC DOSTANEŠ +5HP PRO KAŽDÝ CÍL

Druid 2nd level Abjuration

ANIMAL MESSENGER (RITUÁL)

  • casting time1 action
  • range30 feet

  • componentsV, S, M
  • duration24 hours

KOUZELNÉ KRMIVO

CHLUPATÝ TELEFON

• NAJDI SI MALÉ ZVÍŘÁTKO, PŘEDSTAV SI MÍSTO A ČLOVĚKA

• ŘEKNI LIDSKY ZPRÁVU (MAX 25 SLOV)

• AŽ DORAZÍ K CÍLY NAPODOBÍ TVŮJ HLAS SE SPRÁVOU, POTOM SE VRÁTÍ DOMŮ

• ZVÍŘÁTKO MÁ VÝDRŽ JEN 24HODIN

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH

VÝDRŽ ZVÍŘÁTKA SE S KAŽDÝM SLOTEM NA VÍC ZVYŠUJE O DVA DNY

! POZOR ! PO NĚKOLIKA DNECH MŮŽE BÝT ZVÍŘÁTKO JEN BĚHAJÍCÍ MRTVOLOU

Druid 2nd level Enchantment

AUGURY (RITUÁL)

  • casting time1 minute
  • rangeSelf

  • componentsV, S, M
  • durationInstantaneous

*SPECIÁLNĚ OZNAČENÉ KOSTI*

ZEPTÁŠ SE DMma... EHM TEDY BOHA / OSUDU, JESTLI NEDĚLÁŠ NĚJAKOU SRAČKU…..

• ZEPTEJ SE NA TO, CO CHCEŠ VYVÉST BĚHEM PŘÍŠTÍCH 30 MINUT. A DOSTANEŠ ODPOVĚĎ -

• PALEC NAHORU = DOBRÝ :D

• PALEC DOLŮ = BLBÝ :C

• NEROZHODNÝ PALEC = OBOJETNÝ

• X S RUKAMA = NIC ZAJÍMAVÉHO SE NESTANE.

NEPOČÍTÁME SE ZMĚNOU PLÁNU

Každé další seslání před dalším long restem má o 25 % větsí šanci, že si z tebe osud (DM) vystřelí

Druid (TCE) 2nd level Divination

BARKSKIN

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 hour

DUBOVÁ KŮRA



DOTKNEŠ SE DOBROVOLNÉHO ŠŤASTLIVCE.

• CÍLY NAROSTE DRSNÁ OCHRANNÁ VRSTVA

KŮŽE, PŘIPOMÍNÁ DUB (DUH)

• DOTYČNÉHO AC SE ZVYŠUJE NA 17

• POKUD MÁ AC 17 A VÍC, KOUZLO DĚLÁ HOVNO

• POZOR NA OHEŇ :D

Druid (*)(Forest) 2nd level Transmutation

BEAST SENSE (RITUÁL)

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsS
  • durationConcentration, up to 1 hour

DOTKNEŠ SE DOBROVOLNÉHO ZVÍŘETE

• DOKUD KOUZLO NESKONČÍ MŮŽEŠ ZA AKCI VIDĚT A SLYŠET TO CO TO ZVÍŘE

• DOPORUČUJEME POUŽÍVAT NA PTÁKY…..

(JEN JIM NEZAPOMEŇTE ŘÍCT KAM MAJ LETĚT)

• KOUZLO NEMÁ LIMIT NA TO JAK MOC SE OD TEBE ZVÍŘE VZDÁLÍ,

ALE NEZAPOMEŇ ŽE KDYŽ SE SKRZ NĚJ DÍVÁŠ TAK JSI SLEPÁ A HLUCHÁ :(

• KOUZLO LZE AKCÍ ZRUŠIT

Druid 2nd level Divination

CONTINUAL FLAME

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S, M
  • durationUntil dispelled

*RUBÍNOVÝ PRACH*!!SPOTŘEBNÍ!!!

VYTVOŘÍŠ VĚČNÝ OHÝNEK.

• DOTKNI SE PŘEDMĚTU.

• VZNIKNE PLAMEN, KTERÝ SVÍTÍ STEJNĚ JAKO POCHODEŇ.

• NEVYTVÁŘÍ TEPLO ANI NESPOTŘEBOVÁVÁ KYSLÍK.

• MŮŽEŠ HO SCHOVAT NEBO PŘIKRÝT, ALE NEUHASÍŠ HO.

• POJĎME SI NĚCO VYJASNIT… UNTIL DISPELLED ZNAMENÁ ....
PŘESNĚ TO CO SI MYSLÍŠ.

TAKŽE KDYŽ TU POCHODEŇ ZAPOMENEŠ VE SKLEPĚ,

MŮŽE TAM SVÍTIT KLIDNĚ DO KONCE VĚKŮ.

Druid (TCE) 2nd level Evocation

DARKVISION

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S, M
  • duration8 hours

ŠPETKA SUŠENÉ MRKVE NEBO ACHÁT



DM - ,, TAKŽE MI CHCETE ŘÍCT,

ŽE KAŽDÁ DRUHÁ RASA DOSTANE DARKVSION!?

MÁŠ SPECIÁLNÍ ABILITY CO TI DÁVAJÍ DARKVISION…...

A TEĎ! TEĎ JE NA TO I KOUZLO!?

• TAKŽE KDO CHCE BÝT TRAPKA CO MUSÍ PROSTĚ VIDĚT VE TMĚ

- TAK STAČÍ ABYS NA ONU TRAPKU ŠÁHLA
A PROSTĚ VIDÍ NA 60ft :(

Druid 2nd level Transmutation

ENHANCE ABILITY

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 hour

SRST NEBO PÍRKO ZE ZVÍŘETE

CHOOSE YOUR CHARACTER!

• MEDVĚD – ADVANTAGE NA CON CHECKY A 2d6 TEMPORARY HP.

• BÝK – ADV. NA STR CHECKY A 2× VĚTŠÍ NOSNOST.

• KOČKA – ADV. NA DEX CHECKY A PÁD DO 20ft TĚ NEZRANÍ (POKUD NEJSI INCAPACITATED).

• (V)OREL – ADV. NA CHAR CHECKY.

• LIŠKA – ADV. NA INT CHECKY.

• SOVA – ADV. NA WIS CHECKY.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH
• S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC MŮŽEŠ OVLIVNIT O 1 ŠŤASTLIVCE VÍC.

Druid 2nd level Transmutation

ENLARGE/red.

  • casting time1 action
  • range30 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

ŠPETKA ŽELEZNÉHO PRACHU



ZVĚTŠÍŠ OSOBU NEBO PŘEDMĚT, KTERÝ VIDÍŠ V DOSAHU.

• CÍL SI HÁZÍ CON SAVE.

• VŠECHNO, CO MÁ NA SOBĚ A DRŽÍ,
SE ZVĚTŠÍ TAKY, KDYŽ NĚCO PUSTÍ, PŘEDMĚT SE VRÁTÍ DO PŮVODNÍ VELIKOSTI.

• VELIKOST CÍLE SE ZDVOJNÁSOBÍ
(pokud není dost místa, zvětší se jen tak, jak to prostor dovolí).

• CÍL JE SILNĚJŠÍ TAKŽE MÁ ADVANTAGE NA STR CHECKY A STR SAVES.

• JEHO ZBRANĚ ZPŮSOBUJÍ +1d4 DAMAGE.

+ UNESE TOHO VÍC

Druid (TCE) 2nd level Transmutation

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

Enl./REDUCE

  • casting time1 action
  • range30 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

ŠPETKA ŽELEZNÉHO PRACHU

ZMENŠÍŠ OSOBU NEBO PŘEDMĚT, KTERÝ VIDÍŠ V DOSAHU.

• CÍL SI HÁZÍ CON SAVE.

• VŠECHNO, CO MÁ NA SOBĚ A DRŽÍ,
SE ZMENŠÍ TAKY. KDYŽ NĚCO PUSTÍ, PŘEDMĚT SE VRÁTÍ DO PŮVODNÍ VELIKOSTI.

• VELIKOST CÍLE SE ZMENŠÍ O PŮLKU
(pokud není dost místa, zmenší se jen tak, jak to prostor dovolí)<

• CÍL JE PRCEK TAKŽE MÁ DISADVANTAGE NA STR CHECKY A STR SAVES.

• JEHO ZBRANĚ ZPŮSOBUJÍ O 1d4 MENŠÍ DAMAGE (min 1 damage).

+ UNESE TOHO MÍŇ, ALE MŮŽE UTÍKAT POD NOHAMA VĚTŠÍCH TVORŮ

Druid (TCE) 2nd level Transmutation

FIND TRAPS

  • casting time1 action
  • range120 feet

  • componentsV, S
  • durationInstantaneous



CÍTÍŠ, JESTLI JE NĚKDE V DOSAHU PAST.

• FUNGUJE JEN NA PASTI, KTERÉ NĚKDO SCHVÁLNĚ VYTVOŘIL.

• MUSÍŠ MÍT NA PAST PŘÍMÝ VÝHLED.

• NEŘEKNE TI KDE PAST JE.

• ŘEKNE TI JEN, ŽE TAM NĚJAKÁ JE A CO ZHRUBA DĚLÁ.

KDYŽ TI ALE SPADNE STROP NA HLAVU, TAK TO NENÍ PAST.

TO JE JEN BLBĚ POSTAVENÝ DUNGEON…..

Druid 2nd level Divination

FLAME BLADE

  • casting time1 bonus action
  • rangeSelf

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 10 minutes

LIST ŠKUMPY – nezapomeň rukavice

VYVOLÁŠ SI DO VOLNÉ RUKY OHNIVOU ŠAVLI.

• VYDRŽÍ DOKUD NEZTRATÍŠ KONCETRACI :C

• KDYŽ JI PUSTÍŠ,TAK ZMIZÍ !TAKŽE NEZAHAZOVAT!

• ALE ZA BONUS AKCI SI JI MŮŽEŠ ZNOVU VYVOLAT.

• ZA AKCI UDĚLÁŠ MELEE SPELL ATTACK.

• PŘI ZÁSAHU DÁŠ 3d6 FIRE DAMAGE.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH

• KAŽDÉ 2 SLOTY, ANO !2! SLOTY NAVÍC ZVÝŠÍ DAMAGE O 1d6.

Druid 2nd level Evocation

FLAMING SPHERE

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

KOUSEK LOJE, ŠPETKA SÍRY A TROCHA ŽELEZNÉHO PRACHU

VYVOLÁŠ OHNIVOU KOULI O VELIKOSTI 5ft.

• KDO UKONČÍ KOLO DO 5ft. OD KOULE, HÁZÍ DEX SAVE. Na to jak moc se propeče

• (WELL DONE STEAK ) - PŘI NEÚSPĚCHU DOSTANE 2d6 FIRE DAMAGE,

• (MEDIUM RARE STEAK) - PŘI ÚSPĚCHU DOSTANE JEN POLOVINU

• ZA BONUS ACTION JI POSUNEŠ AŽ O 30ft.
- přeskočí překážky do 5ft a díry široké až 10ft (šikovná kulička :D)

• KDYŽ S NÍ NARAZÍŠ DO !JEDNOHO! CHUDÁKA,TAK SI HÁZÍ DEX SAVE A KOULE SE PRO TOHLE KOLO ZASTAVÍ.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• DAMAGE SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d6.

Druid 2nd level Conjuration

GUST OF WIND

  • casting time1 action
  • rangeSelf (60-foot line)

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

LUSKOVÉ SEMÍNKO

VYTVÁŘÍŠ PŘED SEBOU SILNÝ VÍTR O DÉLCE 60ft A ŠÍŘCE 10ft.

• KDO ZAČNE KOLO VE VĚTRU, HÁZÍ STR SAVE.

• PŘI NEÚSPĚCHU JE YEETNUTÝ O 15ft PO SMĚRU VĚTRU.

• POHYB PROTI VĚTRU STOJÍ 2ft MOVEMENT MÍSTO 1ft .

• rozfouká plyn a mlhu, sfoukne svíčky a pochodně, u chráněného ohně např. Lucerna, má 50% šanci na sfouknutí

• ZA BONUS AKCI MŮŽEŠ V KAŽDÉM KOLE ZMĚNIT SMĚR VĚTRU.

+ CIBULE NEBO TUŇÁK PŘED KOUZLEM TI DODAJÍ TEN SPRÁVNÝ ŘÍZ.

Druid 2nd level Evocation

HEAT METAL

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

KUS ŽELEZA A OHEŇ

ROZPÁLÍŠ KOVOVÝ PŘEDMĚT DO RUDA.

• PŘEDMĚT DÁVÁ PŘI KONTAKTU 2d8 FIRE DAMAGE + ZA BONUS AKCI MŮŽEŠ ZPŮSOBIT DALŠÍ POPÁLENINU

• KDYŽ SE PŘEDMĚTU NĚKDO DOTÝKÁ, HÁZÍ CON SAVE. - PŘI NEÚSPĚCHU PŘEDMĚT PUSTÍ, POKUD MŮŽE XD

• KDYŽ HO NEPUSTÍ (NEBO NEMŮŽE), MÁ DIS. NA ATTACK ROLLS A ABILITY CHECKY DO ZAČÁTKU TVÉHO DALŠÍHO KOLA.

*skvělé na vaření rytířů ve vlastní šťávě*

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• DAMAGE SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d8.

rytíři tento recept nedoporučují XD

Druid 2nd level Transmutation

HOLD PERSON

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

MALÝ, ROVNÝ KUS ŽELEZA

VYBEREŠ SI HUMANOIDA (CHUDÁKA),KTERÉHO VIDÍŠ V DOSAHU

• CÍL SI HODÍ WIS SAVE

• PŘI NEÚSPĚCHU, SI S TEBOU NEDOBROVOLNĚ ZAHRAJE ŠTRONZO (PARALYZE)

• NA SVÉM DALŠÍM KOLE SE MŮŽE POKUSIT OSVOBODIT (WIS SAVE)

NA VYŠŠÍ ÚROVNI
• S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC OVLIVNÍŠ VÍC CHUDÁKŮ ( +1 SLOT = +1 CHUDÁK)

! MUSÍ BÝT DO 9m OD SEBE !

Druid (*)(Arctic) 2nd level Enchantment

KOUZELNÝ IBALGIN (lesser restoration)

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S
  • durationInstantaneous

POTLAČÍŠ JEDEN NEGATIVNÍ SYNDROM U JEDNOHO ŠŤASTLIVCE NA DEN

• FUNGUJE NA BLINDED, DEAFENED, PARALYZED, POISONED NEBO DISEASE.

• ZÁROVEŇ ZVÝŠÍ TOLERANCI VŮČI TOMMUTO SYNDROMU (JAK VELKOU TOLERANCI URČÍ DM)

• !POUZE NA PŘEDPIS!

Druid 2nd level Abjuration

LOCATE ANIMAL OR PLANT (RITUAL)

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV, S, M
  • durationInstantaneous

KOUSEK SRSTI Z BLOODHOUNDA

POPIŠ NEBO POJMENUJ DRUH ZVÍŘETE ČI ROSTLINY A K NELIBOSTI Dma TI PŘÍRODA UKÁŽE SMĚR A VZDÁLENOST K NEJBLIŽŠÍMU ZÁSTUPCI TOHOTO DRUHU

• NEMUSÍ TO FUNGOVAT NA MAGICKÉ TVORY / ROSTLINY

• FUNGUJE TO DO 8 km DO VŠECH STRAN (KURVA TO JE VELKÁ OBLAST)

PŘÍKLADY POUŽITÍ

• ZOMBIE ZVÍŘÁTKA

• HERBALISM

• HLEDÁNÍ POTRAVY

• HLEDÁNÍ NOVÉHO WILDSHAPU

Druid 2nd level Divination

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

LOCATE OBJECTS

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 10 minutes

ROZDVOJENÁ VĚTVIČKA



• KDYŽ POPÍŠEŠ NEBO POJMENUJEŠ TYP PŘEDMĚTU, NACHÁZEJÍCÍ SE DO 300m OD TEBE, CÍTÍŠ JEHO UMÍSTĚNÍ A PŘÍPADNÝ POHYB

• KDYŽ POPÍŠEŠ SPECIFICKÝ PŘEDMĚT, KTERÝ JSI PŘED TÍM Z BLÍZKA VIDĚLA, NACHÁZEJÍCÍ SE DO 9m OD TEBE, CÍTÍŠ JEHO UMÍSTĚNÍ A PŘÍPADNÝ POHYB

• KOUZLO SE VŽDY ALESPOŇ POKUSÍ NAJÍT NĚCO PODOBNÉHO POPSANÉMU PŘEDMĚTU

• KOUZLO BYLO EXTRÉMNĚ NERFNUTO ( NE DMem) TAKŽE HO BLOKUJE I TENKÝ PLECH OLOVA, PROČ OLOVO? SAMA NEVIM….

Druid 2nd level Divination

MOONBEAM

  • casting time1 action
  • range120 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

SEMÍNKA MĚSÍČNICE A OPÁLOVÝ ŽIVEC

VYTVOŘÍŠ VÁLEC MĚSÍČNÍHO SVĚTLA O POLOMĚRU 5ft A VÝŠCE 40ft.

• KDO VSTOUPÍ DO SVĚTLA POPRVÉ ZA KOLO NEBO V NĚM ZAČNE KOLO, HÁZÍ CON SAVE.

• 2d10 RADIANT DAMAGE PŘI NEÚSPĚCHU

• PŘI ÚSPĚCHU DOSTANE JEN POLOVINU DAMAGE.

• SHAPECHANGERS HÁZÍ SAVE S DIS. + KDYŽ NEUSPĚJE, VRÁTÍ SE DO PŮVODNÍ PODOBY A NEMŮŽE SE ZNOVU PROMĚNIT, DOKUD JE VE SVĚTLE.

• ZA AKCI MŮŽEŠ V KAŽDÉM KOLE POSUNOUT SVĚTLO AŽ O 60ft.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• DAMAGE SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d10.

Druid 2nd level Evocation

PASS WITHOUT TRACE

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 hour

POPEL ZE SPÁLENÉHO JMELÍ A VĚTVIČKA SMRKU

ZAKRYJEŠ SEBE A SPOJENCE PLÁŠTĚM TICHÝCH STÍNŮ.

• VYBER SI TVORY DO 30ft OD SEBE (VČETNĚ SEBE).

• DOSTÁVAJÍ +10 K DEX (STEALTH) CHECKŮM.

• NELZE JE SLEDOVAT JINAK NEŽ MAGICKY.

• NEZANECHÁVAJÍ STOPY ANI JINÉ ZNÁMKY SVÉHO PRŮCHODU.

• NEJSTE NEVIDITELNÍ, TAKŽE POZOR NA DOBŘE OSVĚTLENÁ MÍSTA

Druid (*)(Grassland) 2nd level Abjuration

PROTECTION FROM POISON

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S
  • duration1 hour

OCHRÁNÍŠ TĚLO PŘED JEDY A POMŮŽEŠ MU S NIMI BOJOVAT.

•MINISTERSTVO ZDRAVOTNICTVÍ DOPORUČUJE POUŽÍVAT JEŠTĚ PŘEDTÍM, NEŽ SE OTRÁVÍŠ

•POKUD JE CÍL POISONED , POTLAČÍŠ PŮSOBENÍ JEDU V JEHO TĚLE NA DEN.

• POKUD JE CÍL OVLIVNĚN VÍCE JEDY, POTLAČÍŠ JEDEN, O KTERÉM VÍŠ, NEBO NÁHODNĚ JEDEN Z NICH.

• PO DOBU KOUZLA MÁ CÍL ADVANTAGE NA SAVING THROWS PROTI POISONED.

• PO DOBU KOUZLA MÁ CÍL RESISTANCE PROTI POISON DAMAGE.

• POZOR! PO UPLYNUTÍ KOUZLA BY BYLO DOBRÉ SCHRASTIT ANTIDOTE

Druid 2nd level Abjuration

SPIKE GROWTH

  • casting time1 action
  • range150 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 10 minutes

7 OSTRÝCH TRNŮ

VYTVOŘÍŠ DOBŘE ZAMASKOVANOU PŘÍRODNÍ PAST Z TRNÍ

• VYTVOŘÍŠ OBLAST O POLOMĚRU 20ft.

• OBLAST JE DIFFICULT TERRAIN.

• 2d4 PIERCING DAMAGE ZA KAŽDÝCH 5ft POHYBU DO OBLASTI A TAKY UVNITŘ OBLASTI

• PAST VYPADÁ JAKO OBYČEJNÁ ZEM.

• KDO JI NEVIDĚL VZNIKNOUT, MUSÍ PŘED VSTUPEM USPĚT NA WIS (PERCEPTION) CHECK PROTI TVÉMU SPELL SAVE DC, JINAK SI NEVŠIMNE, ŽE JE TO PAST ( NEVIDITELNÉ TRNÍ?)

• SKVĚLÉ PROTI STOLKERŮM

Druid (*)(Mountain)(Arctic) 2nd level Transmutation

SUMMON BEAST

  • casting time1 action
  • range90 feet

  • componentsV, S, M
  • duration Concentration, up to 1 hour

*ZLACENÝ ŽALUD*, uvnitř – peří/chlupy/rybí ocásek

PŘIVOLÁŠ BESTIÁLNÍHO DUCHA.

CHOOSE YOUR POKÉMON: AIR, LAND NEBO WATER.

• POUŽÍVÁ STAT BLOCK BESTIAL SPIRIT
POZOR! JE TO TVŮJ KÁMOŠ NÉ ŽRÁDLO

• V BOJI HRAJE HNED PO TOBĚ.

• POSLOUCHÁ TVÉ VERBÁLNÍ PŘÍKAZY (BEZ ACTION).

• KDYŽ MU NIC NEPŘIKÁŽEŠ, POUŽIJE DODGE A SNAŽÍ SE NECHCÍPNOUT.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• POUŽIJ VYŠŠÍ ÚROVEŇ KOUZLA VE STAT BLOCKU BESTIAL SPIRIT

Druid (TCE) 2nd-level conjuration

WARDING WIND

  • casting time1 action
  • rangeSelf

  • componentsV
  • durationConcentration, up to 10 minutes

HRAJEŠ SI NA VENTIHO A VYVOLÁŠ KOLEM SEBE SILNÝ VÍTR CO TĚ MÁ CHRÁNIT

• VÍTR MÁ POLOMĚR 10ft A POHYBUJE SE S TEBOU.

• VŠICHNI V OBLASTI (VČETNĚ TEBE :D) JSOU DEAFENED.

• SFUKNE SVÍČKY, POCHODNĚ A JINÝ MALÝ NECHRÁNĚNÝ OHEŇ.

• ROZPTÝLÍ PLYNY, MLHU A PÁRY, KTERÉ MŮŽE SILNÝ VÍTR ODFOUKNOUT.

• PRO VŠECHNY KROMĚ TEBE JE OBLAST DIFFICULT TERRAIN.

• RANGED ATTACK ROLLS, KTERÉ PROLÉTAJÍ DOVNITŘ NEBO VEN Z VĚTRU, MAJÍ DISADVANTAGE.

Druid (XGE) 2nd level Evocation

BLINDNESS/DEAFNESS

  • casting time1 action
  • range30 feet

  • componentsV
  • duration1 minute

VYBEREŠ, JESTLI CHUDÁK OSLEPNE, NEBO OHLUCHNE.

• VYBER SI CÍL, KTERÝ VIDÍŠ V DOSAHU.

• HÁZÍ CON SAVE.

• PŘI NEÚSPĚCHU JE BLINDED NEBO DEAFENED (TVÁ VOLBA).

• NA KONCI KAŽDÉHO SVÉHO KOLA SI MŮŽE HODIT CON SAVE ZNOVU.

• PŘI ÚSPĚCHU KOUZLO KONČÍ.

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH
• S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC OVLIVNÍŠ VÍC CHUDÁKŮ ( 1+SLOT = 1+CHUDÁK)

Druid (Spores) 2nd level Necromancy

GENTLE REPOSE (RITUÁL)

  • casting time1 action
  • rangeTouch

  • componentsV, S, M
  • duration10 days

sůl a měďák na každé oko, co tam musí zůstat celé kouzlo

JE TO JAKO BÝT SNĚHURKA, AKORÁT TĚ NIKDO NEBUDE LÍBAT... :D

• DOTKNEŠ SE MRTVOLY NEBO OSTATKŮ.

• TĚLO SE PO DOBU KOUZLA NEROZKLÁDÁ A NEMŮŽE SE Z NĚJ STÁT UNDEAD.

• DNY STRÁVENÉ POD TÍMTO KOUZLEM SE NEPOČÍTAJÍ DO ČASOVÉHO LIMITU KOUZEL NA OŽIVENÍ.

• MŮŽEŠ TAK ZACHOVAT TĚLO PRO POZDĚJŠÍ OŽIVENÍ, VYTVOŘENÍ ZOMBÍKA NEBO ZACHOVÁNÍ DŮKAZŮ NA TĚLE.

• TAKŽE MRTVOLA MŮŽEŠ HEZKY ZAKONZERVOVAT NA POZDĚJI. :D

Druid (Spores) 2nd level Necromancy

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2

AIR BUBBLE

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsS
  • duration24 hours

VYTVOŘÍŠ MAGICKOU BUBLINU ČERSTVÉHO VZDUCHU KOLEM DOBROVOLNÉ HLAVY

• BUBLINA ZAJIŠŤUJE NEUSTÁLÍ PŘÍSUN VZDUCHU

• FUN FACT! KDYŽ MÁŠ VÍC HLAV,
BUBLINA SE VYTVOŘÍ JEN KOLEM JEDNÉ Z NICH

(THAT SUCKS… PRO TU DRUHOU HLAVU)

• ALE NEBOJ, NEUTOPÍ SE, TEDA… POKUD MAJÍ SDÍLENÉ PLÍCE

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH
• S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC VYVOLÁŠ VÍC BUBLIN (1+SLOT = 2+BUBLIN)

Druid (Spores) 2nd level Conjuration

DUST DEVIL

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationConcentration, up to 1 minute

ŠPETKA PRACHU

VYVOLÁŠ VĚTRY (MALÉ TORNÁDO) O VELIKOSTI 5ft.

• MAGOŘI CO UKONČÍ KOLO DO 5ft OD VÍRU, HÁZÍ STR SAVE.

• 1d8 BLUDGEONING DAMAGE PŘI NEÚSPĚCHU + JE YEETNUTÝ O 10ft.

• PŘI ÚSPĚCHU DOSTANOU JEN PŮLKU DAMAGE

• ZA BONUS ACTION MŮŽEŠ TORNÁDO POSUNOUT AŽ O 30ft.

• KDYŽ PROJDE BORDELEM, VYTVOŘÍ KOLEM SEBE MRAK SUTI O VELIKOSTI 10ft.
• MRAK = HEAVILY OBSCURE = HOVNO VYDÍŠ .

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH• DAMAGE SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d8.

Druid (XGE) 2nd level Conjuration

EARTHBIND

  • casting time1 action
  • range300 feet

  • componentsV
  • durationConcentration, up to 1 minute

VINNÁ RÉVA VYSTŘELÍ ZE ZEMĚ A STÁHNE LÉTAJÍCÍHO CHUDÁKA K ZEMI

• VYBER SI CÍL, KTERÝ VIDÍŠ V DOSAHU

• HÁZÍ SI STR SAVE

• PŘI NEÚSPĚCHU PADÁ K ZEMI (FLYING SPEED = 0)

• POKUD ZROVNA LETÍ, BEZPEČNĚ PADÁ K ZEMI RYCHLOSTÍ 60ft ZA KOLO

• IDEÁLNÍ NA PTÁKY A DRAKY KDYŽ SE CHCEŠ NECHAT ZABÍT

• POKUD POVAŽUJEŠ PADÁNÍ JAKO FORMU LÉTÁNÍ, TAK MŮŽEŠ KOUZLO POUŽÍT NA NĚČÍ ZÁCHRANU

Druid (XGE) 2nd level Transmutation

HEALING SPIRIT

  • casting time1 bonus action
  • range60 feet

  • componentsV, S
  • durationConcentration, up to 1 minute

PŘIVOLÁŠ NEHMOTNÉHO DUCHA PŘÍRODY ABY HEALOVAL

• MUSÍ SE VEJÍT DO KRYCHLE O VELIKOSTI 1,5m ( TAKŽE ŽÁDNÝ SLON :C )

• DOKUD KOUZLO NESKONČÍ, POKAŽDÉ CO NĚKDO VKROČÍ DO OBLASTI OKOLO DUCHA NEBO TAM ZAČNE SVŮJ TAH, MŮŽEŠ SE ROZHODNOUT JE VYHEALOVAT ( JEDNOU ZA KOLO)

• 1d6 HP ( AKCE ZA DARA )

• NEMŮŽE HEALOVAT KONSTRUKTY A NEMRTVÉ

• ZA BONUS AKCI S NÍM MŮŽEŠ HÝBAT AŽ O 30 ft ( MUSÍŠ TAM VIDĚT )

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH
HEALING SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d6

Druid (XGE) 2nd level Conjuration

SKYWRITE (RITUÁL)

  • casting time1 action
  • rangeSight

  • componentsV, S
  • durationConcentration, up to 1 hour

NAPÍŠEŠ AŽ 10 SLOV NA OBLOHU Z MRAKŮ.

• ZŮSTANE TAM PO CELOU DOBU TRVÁNÍ KOUZLA.

• SILNÝ VÍTR MŮŽE NÁPIS PŘEDČASNĚ ROZFOUKAT.

• !POZOR! TEXT VIDÍ KAŽDÝ, KDO SE PODÍVÁ NA OBLOHU.

• JEN SI PŘEDSTAV CO TO MŮŽE ZPŮSOBIT

WILL YOU MARRY ME?...a půlka města spadne na kolena, protože si myslí, že promluvil bůh.

Druid (XGE) 2nd level Transmutation

WITHER AND BLOOM

  • casting time1 action
  • range60 feet

  • componentsV, S, M
  • durationInstantaneous

VYSCHLÁ VINNÁ RÉVA ZKROUCENÁ DO KRUHU

NECHÁŠ SMRT ROZKVÉST V NOVÝ ŽIVOT

• VYTVOŘÍŠ KOULI O POLOMĚRU 10ft. - VŠECHNY CÍLE, KTERÉ SI VYBEREŠ, HÁZÍ CON SAVE.

• 2d6 NECROTIC DAMAGE PŘI NEÚSPĚCHU
• PŘI ÚSPĚCHU DOSTANOU JEN PŮLKU.

• NE-MAGICKÉ ROSTLINY V OBLASTI UVADNOU.

• JEDEN ŠŤASTLIVEC V OBLASTI SI MŮŽE VYBRAT 1 SVŮJ NEVYUŽITÝ HIT DIE A VYLÉČIT SI HP O HODNOTU HODU + TVŮJ WIS

• KDYŽ ŽÁDNÝ HIT DIE NEMÁ, MÁ SMŮLU

NA VYŠŠÍCH ÚROVNÍCH • DAMAGE SE S KAŽDÝM SLOTEM NAVÍC ZVYŠUJE O 1d6. + (1+SLOT = 1+HIT DIE)

Druid (XGE) 2nd level Necromancy

2 2
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2