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Scurovisione

  • casting time-
  • range18 m (12 q.)

  • components-
  • duration-

Grazie al suo retaggio infernale, un tiefling beneficia di una vista superiore nell'oscurita' e nelle condizioni di luce fioca. Un tiefling in condizioni di luce fioca puo' vedere fino a 18 metri (12 q.) come se si trovasse in condizioni di luce intensa e nell'oscurita' come se si trovasse in luce fioca. Nell'oscurita' non e' in grado di discernere i colori, ma solo le tonalita' di grigio.

Razza Tiefling

Eredita' Infernale

  • casting time-
  • range-

  • components-
  • duration-

Un tiefling conosce il trucchetto Taumaturgia. Quando raggiunge il 3^ livello, puo' lanciare l'incantesimo Intimorire Infernale come incantesimo di 2^ livello una volta con questo tratto e recuperare la capacita' di farlo quando completa un riposo lungo. Quando raggiunge il 5^ livello puo' lanciare l'incantesimo Oscurita' una volta con questo tratto e recuperare la capacita' di farlo quando completa un riposo lungo. La caratteristica da incantatore per questi incantesimi e' Carisma.

Razza Tiefling

A Grande Richiesta

  • casting time-
  • range-

  • components-
  • duration-

Un intrattenitore riesce sempre a trovare un luogo in cui esibirsi, solitamente una locanda o una taverna, ma a volte anche un circo, un teatro o addririttura una corte nobiliare. Di conseguenza, in questi luoghi riceve gratuitamente vitto e alloggio di tenore modesto o agiato (in base alla qualita' del locale), purche' l'intrattenitore possa esibirsi ogni notte.

Razza Intrattenitore

Background

Razza

Incantesimi

  • casting time-
  • range-

  • components-
  • duration-

Un bardo ha imparato a districare e rimodellare la trama della realta' in armonia con i suoi desideri tramite la musica. I suoi incantesimi fanno parte del suo vasto repertorio come magie che il bardo puo' mettere in sintonia con le situazioni piu' disparate.

Razza Bardo, 1^

Classe

Razza

Ispirazione Bardica

  • casting time1 azione bonus
  • range18 m (12 q.)

  • components-
  • duration-

Un bardo puo' ispirare gli altri tramite il lirismo delle sue parole o della sua musica.

Razza Bardo, 1^

Classe

Razza

Factotum

  • casting time-
  • range-

  • components-
  • duration-

A partire dal 2^ Iivello, un bardo puo' aggiungere meta' del suo bonus di competenza, arrotondato per difetto, a ogni prova di caratteristica da lui effettuata che non includa gia' il suo bonus di competenza.

Classe Bardo, 2^

R R
R R
B B
Inoltre, l'esibizione fa dell'intrattenitore una sorta di celebrita' locale. Quando gli stranieri lo riconoscono in una citta' in cui si e' esibito, solitamente lo ammirano. Inoltre, l'esibizione fa dell'intrattenitore una sorta di celebrita' locale. Quando gli stranieri lo riconoscono in una citta' in cui si e' esibito, solitamente lo ammirano.
C C
Un bardo puo' lanciare qualsiasi incantesimo da bardo a lui conosciuto come rituale se quell'incantesimo possiede il descrittore rituale. FOCUS DA INCANTATORE Un bardo puo' usare uno strumento musicale come focus da incantatore per i suoi incantesimi da bardo. Un bardo puo' lanciare qualsiasi incantesimo da bardo a lui conosciuto come rituale se quell'incantesimo possiede il descrittore rituale. FOCUS DA INCANTATORE Un bardo puo' usare uno strumento musicale come focus da incantatore per i suoi incantesimi da bardo.
C C
Il dado di Ispirazione Bardica cambia quando i bardo raggiunge livelli superiori. Il dado diventa 1d8 al 5^ livello 1d10 al 10^ livello e 1d12 al 15^ livello. Il dado di Ispirazione Bardica cambia quando i bardo raggiunge livelli superiori. Il dado diventa 1d8 al 5^ livello 1d10 al 10^ livello e 1d12 al 15^ livello.
C C

Canto di Riposo

  • casting time-
  • range-

  • components-
  • duration-

Dal 2^ livello, un bardo puo' usare una musica o un'orazione lenitiva per infondere nuova vita nei suoi alleati durante un riposo breve.

Classe Bardo, 2^

Classe

Classe

Parole Taglienti

  • casting timereazione,
    che il bardo puo' effettuare quando una creatura situata entro 18 metri (12 q.) e che il bardo sia in grado di vedere effettua un tiro per colpire, una prova di caratteristica o un tiro per i danni
  • range18 m (12 q.)

  • components-
  • duration-

Sempre al 3^ livello, ii bardo impara anche a fare buon uso del suo ingegno per distrarre, confondere e fiaccare la determinazione e la competenza altrui.

Classe Collegio della Sapienza, 3^

Specializzazione

Classe

C C
I punti ferita extra aumentano quando il bardo raggiunge livelli superiori: 1d8 al 9^ livello, 1d10 al 13^ livello e 1d12 al 17^ livello. I punti ferita extra aumentano quando il bardo raggiunge livelli superiori: 1d8 al 9^ livello, 1d10 al 13^ livello e 1d12 al 17^ livello.
S S
La creatura e' immune se non e' in grado di sentire il bardo o se non puo' essere affascinata. La creatura e' immune se non e' in grado di sentire il bardo o se non puo' essere affascinata.