Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Guardian of faith

  • casting time 1 action
  • range 30 jalga

  • components V
  • duration 8 tundi

Suur spektraalne kaitsja ilmub ja hõljub sinu valitud asukohas.
Kui sinule ohtlik isik siseneb esimest korda oma käigu jooksel alasse, mis on 10 jala kaugusel Kaitsjast peab see isik veeretama Dexterity saving throwi. Läbikukkumise puhul võtab isik 20 radiant damageit ning eduka veeretuse puhul 10.
Kaitsja haihtub ja loits lõpeb kui Kaitsja on kokku teinud 60 damageit.

Cleric 4th-level conjuration

Death ward

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, S
  • duration 8 tundi

Sa puudutad ühte isikut ja kingid neile viisi ennast päästa surma haardest.
Esimene kord kui sihtmärk peaks langema 0 elupunktile damagei pärast langeb ta selle asemel 1 elupunktile ja loits lõpeb.
Kui selle asemel tabab sihtmärki efekt, mis ei tee damageit, kuid tapaks ta automaatselt eitab loits elle efekti täielikult ja seejärel lõpeb.

Cleric 4th-level abjuration

Ice storm

  • casting time 1 action
  • range 300 jalga

  • components V, S, M
  • duration Silmapilkne

Näputäis tolmu ja paar tilka vett

Sa kutsud esile jäätükkide rahe, mis sajab 20-jalase raadiusega ja 40 jala kõrguses silindris. Iga isik selles alas peab veeretama Dexterity saving throwi. Kui nad kukuvad läbi võtavad nad 2d8 bludgeoning damageit ja 4d6 cold damageit. Kui nad veeretavad edukalt võtavad nad pool damageit.
Rahetükid muudavad loitsu ala difficult terrainiks kuni sinu järgmise käigu lõpuni.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 5. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d8 bludgeoning damageit iga uue leveli eest.

Cleric 4th-level evocation

Spirit guardians

  • casting time 1 action
  • range Enesest(15-jalane raadius)

  • components V, S, M
  • duration 10 minutit kuni sa keskendud

Püha sümbol

Sa kutsud esile vaimud ennast kaitsma. Nad vilksavad sinu ümber kuni 15 jala kaugusele kuni loitsu lõpuni. Vaimud võivad olla inglid, haldjad, deemonlikud või midagi muud(sinu valik).
Kui sa kasutad seda loitsu võid sa valida isikud, keda see loits ei mõjuta. Teised isikud liiguvad kaks korda aeglasemalt sel ajal kui nad on loitsu ala sees. Kui mõjutatud isik siseneb loitsu alasse või alustab oma käiku seal peab ta veeretama Wisdom saving throwi. Kui ta kukub läbi võtab ta 3d8 radiant damageit(kui su jumal on hea või neutraalne) vüi 3d8 necrotic damageit(kui su jumal on pahatahtlik). Eduka veeretuse võtab isik poole damageist.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 4. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d8 damageit iga uue leveli eest.

Cleric 3rd-level conjuration

Revivify

  • casting time 1 action
  • range Puuduts

  • components V, S, M
  • duration Silmapilkne

Teemanteid väärt vähemalt 300gp, mille loits ära kasutab.

Sa puudutad ühte isikut, kes on surnud viimase minuti jooksul. See isik ärkab uuesti ellu 1 elupunktiga. See loits ei suuda ellu äratada isikuid, kes surid vanusesse. Samuti ei suuda see taastada kaotatud kehaosi.

Cleric 3rd-level necromancy

Mass healing word

  • casting time 1 bonus action
  • range 60 jalga

  • components V
  • duration Silmapilkne

Sa hüüad välja ravivad sõnad. Kuni kuus sinu valitud isikut, keda sa näed saavad tagasi 1d4 + sinu spellcasting ability modifier elupunkti. See loits ei mõjuta elutuid või konstrukte.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 4. või kõrgema leveli spell sloti saad sa ravida ekstra 1d4 iga uue leveli kohta.

Cleric 3rd-level evocation

Lightning bolt

  • casting time 1 action
  • range Enesest(100 -jalane joon)

  • components V, S, M
  • duration Silmapilkne

Tükike karusnahka ja klaasist, kristallist või merevaigust varras

100 jalga pikk ja 5 jalga lai pikselöök plahvatab sinust välja sinu valitud suunas. Iga isik 100-jalases joones peab veeretama Dexterity saving throwi. Eduka veeretuse puhul võtavad nad 8d6 lightning damageit ja läbikukkumise puhul pool damageit.
Pikselöök süütab kergelt süttivad objektid, mida keegi ei kanna.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 4. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d6 damageit iga uue leveli kohta.

Cleric(Tempest) 3rd-level evocation

Aura of vitality

  • casting time 1 action
  • range Enesest(30-jalane raadiu)

  • components V
  • duration 1 minut kuni sa keskendud

Raviv energia kiirgab sinust luues 30-jalase raadiusega aura kera. Kuni loitsu lõpuni liigub aura koos sinuga. Sa võid kasutada bonus actionit, et ravida ühte isikut auras(sina kaasaarvatud), kes saab tagasi 2d6 elupunkti.

Cleric 3rd-level evocation

Sleet storm

  • casting time 1 action
  • range 150 jalga

  • components V, S, M
  • duration 1 minut kuni sa keskendud

Näputäis tolmu ja paar tilka vett

Kuni loitsu lõpuni langeb taevast lörtsi ja rahe 20-jala kõrguses ja 40-jalase raadiusega silindris. Loitsu alas on kõik asjad tugevalt varjatud (heavily obscured) ja kõik kaitseta leegid on kustutatud.
Loitsu ala maapind on kaetud jääga ning tegelased liiguvad selles kaks korda aeglasemalt. Kui isik siseneb loitsu alasse või alustab oma käiku seal peab ta veeretama Dexterity saving throwi või kukkuma pikali.
Kui isik, kes keskendub loitsule, alustab oma käiku loitsu ala sees, peab ta veeretama Constitution saving throwi sinu spell save DC vastu või murdma oma Concentrationi.

Cleric 3rd-level conjuration

4 4
4 4
4 4
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3
3 3

Call lightning

  • casting time 1 action
  • range 120 jalga

  • components V, S
  • duration 10 minutit kuni sa keskendud

Sa kutsud esile tormipilve, mis katab silindrilise ala, mis on 10 jala kõrgusel ja katab 60-jalase raadiusega ala. Loits kukub läbi kui pilv ei mahuks kohta, kuhu sa teda kutsud, nagu tuba, mis ei ole 10 jala kõrgune.
Loitsu kasutades vali üks punkt pilve all. Isikud, kes on 5 jala kaugusel sellest punktist peavad veeretama Dexterity saving throwi või võtma 3d10 lightning damageit. Eduka veeretuse puhul võtavad nad pool damageit. Igal sinu käigul kuni loits on aktiivne võid sa kasutada oma actionit, et pikselööki korrata.
Kui sa oled õues tormi sees sel ajal kui sa loitsu kasutad, ei loo loits uut pilve vaid sa võtad üle juba toimuva tormi. Sellel puhul teeb loitsa ekstra 1d10 damageit.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 4. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d10 damageit iga uue leveli eest.

Cleric 3rd-level conjuration

Guidance

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, S
  • duration 1 minut, kuni sa keskendud

Sa puudutad ühte isikut. Ühe korra enne loitsu lõppu saab see isik veeretada d4 ja lisada veeretatud arvu ühele ability checkile. Isik võib veeretada d4 enne või pärast ability checki.
Pärast d4 veeretamist loits lõpeb.

Cleric Divination cantrip

Light

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, M
  • duration 1 tund

Jaanimardikas või fosforestseeruv sammal

Sa puudutad ühte objekti, mis ei ole rohkem kui 10 jalga üheski dimensioonis. Kuni loitsu lõpuni hõõgub objekt valgusega. Valgus hõõgub 20-jalase raadiusega ringis ereda valgusega ja veel 20 jalga kaugemale hämara valgusega. Välgus võib olla mis iganes värvi sa tahad. Loits lõpeb kui sa kasutad seda uuesti teise objekti peal. Sa võid ka loitsu lõpetada actioniga.

Sacred flame

  • casting time 1 action
  • range 60 jalga

  • components V, S
  • duration Silmapilkne

Leeklev kiirgus lendab ühe sinu valitud isiku suunas. See isik peab veeretama Dexterity saving throwi või võtma 1d8 radiant damageit.

Loitsu damage tõuseb 1d8 võrra kui sa jõuad 5. levelin(2d8), 11. levelini(3d8) ja 17. levelini(4d8).

Cleric Evocation cantrip

Spare the dying

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, S
  • duration Silmapilkne

Sa puudutad ühte elusolendit, kellel on 0 elupunkti. Elusolend muutub stabiilseks. See loits ei saa mõjutada konstrukte ja elutuid.

Cleric Necromancy cantrip

Command

  • casting time 1 action
  • range 60 jalga

  • components V
  • duration 1 raund

Sa esitad ühesõnalise käsu ühele isikule, keda sa näed. Isik peab veeretama Wisdom saving throwi või järgima sinu käsku oma järgmisel käigul. Loits ei tee midagi, kui sihtmärk on elutu, kui sihtmärk ei mõista sinu keelt või kui sinu käsk on talle kahjulik.

Kõrgema leveli loitsu kasutades: Kui sa kasutad loitsu jaoks 2. või kõrgema leveli spell sloti võid sa sihtida ühte ekstra isikut iga spell sloti leveli eest. Kõik sinu sihitud isikud peavad olema teineteisest kuni 30 jala kaugusel.

Cleric 1st-level enchantment

Thunderwave

  • casting time 1 action
  • range Enesest(15-jalane kuubik)

  • components V, S
  • duration Silmapilkne

Laine mürisevat jõudu lendab välja sinust. Iga isik 15-jalases kuubikus, mis algneb sinust, peab veeretama Constitution saving throwi. Kui nad kukuvad läbi võtavad nad 2d8 thunder damageit ja neid lükatakse 10 jalga tahapoole. Kui nad on edukad võtavad nad ainult pool damageist ja neid ei lükata tahapoole.
Objektid, mida ei kanta või mida ei hoita kinni või mis ei ole kinni seotud lendavad kohe 10 jalga tahapoole. Loitsust tulevat pauku on kuulda kuni 300 jala kaugusele.

Cleric 1st-level evocation

Fog cloud

  • casting time 1 action
  • range 120 jalga

  • components V, S
  • duration 1 tund kuni sa keskendud

Sa lood 20-jalase raadiusega pilve, mille keskpunkt asub sinu valitud punktis, mis ei ole liiga kaugel. Kõik asjad pilve sees on tugevalt varjatud. Tugev tuul võib pilve laiali ajada.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad 2. või kõrgema leveli spell sloti kasvab pilve raadius 20 jala võrra iga leveli kohta.

Cleric 1st-level evocation

Guiding bolt

  • casting time 1 action
  • range 120 jalga

  • components V, S
  • duration 1 raund

Välgatus valgust sähvatab ühe isiku suunas. Veereta ranged spell attack selle isiku vastu. Kui sa tabad võtab isik 4d6 radiant damageit ja järgmine rünnak isiku vastu enne sinu järgmise käigu lõppu on advantageiga.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 2. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d6 damageit iga spell sloti leveli eest.

Cleric 1st-level evocation

3 3
0 0
0 0
0 0
0 0
1 1
1 1
1 1
1 1

Healing word

  • casting time 1 bonus action
  • range 60 jalga

  • components V
  • duration Silmapilkne

Sinu valitud isik, keda sa näed saab tagasi 1d4 + sinu spellcasting ability modifier elu punkti.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 2. või kõrgema leveli spell sloti siis ravid sa ekstra 1d4 iga leveli kohta.

Cleric 1st-level evocation

Gust of wind

  • casting time 1 action
  • range Enesest(60-jalane joon)

  • components V, S, M
  • duration 1 minut kuni sa keskendud

Kaunvilja seeme

Sa lood tugeva tuule, mis puhub 60-jalases joones, mis on 10 jalga lai. Iga isik, kes alustab oma käiku tuule sees peab veeretama Strength saving throwi või nad lendavad 15 jalga tuulega samas suunas.
Isikud, kes liiguvad tuulega vastassuunas liiguvad kaks korda aeglasemalt kui muidu.
Tuisk suudab laialli ajada gaase ja aure ning see kustutab väiksemad leegid nagu küünlad. Kaetud leegid nagu laternates kustuvad 50% tõenaosusega.
Iga käik sa võid boonus actioniga muuta mis suunas tuul puhub.

Cleric 2nd-level evocation

Shatter

  • casting time 1 action
  • range 60 jalga

  • components V, S, M
  • duration Silmapilkne

Tükikene settekivimist

Järsk valju pinisev hääl purskab välja sinu valikulisest punktist. Isikud sellest punktist algnevas 10-jala raadiusega ringis peavad veeretama Constitution saving throwi. Isik võtab 3d8 thunder damageit läbi kukkumise puhul ja pool damageit eduka veeretuse puhul. Isikud, kes koosnevad mitte orgaanilistest materialidest, nagu kivi või metall, peavad veeretama saving throwi disadvantageiga. Mittemaagilised objektid, mida ei kanta võtavad ka selle damagei.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 3. leveli või kõrgema leveli spell sloti siis loits teeb ekstra 1d8 damageit iga loitsu leveli kohta.

Cleric 2nd-level evocation

Enhance ability

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, S, M
  • duration 1 tund kuni sa keskendud

Karvu või sulgi mõnelt loomalt

Sa puudutad ühte isikut ja kingid talle maagilise täiustuse. Vali üks järgnevatest efektidest:
Karu vastupidavus: Sihtmärgil on advantage Constitution veeretustel. See saab endale 2d6 ajutist elupunkti, mis kaovad kui loits lõpeb.
Härja jõud: Sihtmärgil on advantage Strength veeretustel ja ta suudab kanda kaks korda rohkem asju.
Kassi nõtkus: Sihtmärgil on advantage Dexterity veeretustel. Ta ei võta damageit kui nad kukuvad alla 20 jala.
Kotka hiilgus: Sihtmärgil on advantage Charisma veeretustel.
Rebase kavalus: Sihtmärgil on advantage Intelligence veeretustel.
Öökulli tarkus: Sihtmärgil on advantage Wisdom veeretustel.

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 3. või kõrgema leveli loitsu võid sa sihtida ekstra inimest iga loitsu leveli kohta.

Cleric 2nd-level transmutation

Lesser restoration

  • casting time 1 action
  • range Puudutus

  • components V, S
  • duration Silmapilkne

Sa puudutad ühte isikut ja ravid ühe neid mõjutavatest haigustest või seisunditest. Nad võivad olla pimestatud, kurdistatud, paralüseeritud või mürgitatud.

Cleric 2nd-level abjuration

Spiritual weapon

  • casting time 1 bonus action
  • range 60 jalga

  • components V, S
  • duration 1 minut

Sa lood hõljuva spektraalse relva, mis kestab kuni loitsu lõpuni või kuni sa kasutad loitsu uuesti. Kui sa kasutad loitsu võid sa teha melee rünnaku ühe isiku vastu, kes on relvast 5 jala kaugusel. Kui sa tabad, sihtmärk võtab 1d8 + sinu spellcasting ability modifier force damageit.
Sinu käigul võid sa kasutada oma bonus actionit, et liigutada relva kuni 20 jalga ja rünnata uuesti, kui keegi on piisavalt lähedal.
Relv võib võtta ükskõik millise kuju. Kõige tihedamini võtab relv kindla jumala sümboli kuju(nagu Thori haamer).

Kasutades kõrgema leveli loitsu: Kui sa kasutad loitsu jaoks 3. või kõrgema leveli spell sloti teeb loits ekstra 1d8 damageit iga ekstra leveli kohta.

Cleric 2nd-level evocation

1 1
2 2
2 2
2 2
2 2
2 2