Party level: to



Change class color:
Back to default color


Show pictures:



Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon


Contacts:
if you have any ideas, email me

if you want to help me, you can donate :3

Share your spellbook:
In Tobolar we trust!
Last monsters:
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3

Эдвин [Edwin]

Эдвин [Edwin] Средний гуманоид (человек), законно-злой 7 2,900 xp

  • Armor class 10 (13 с доспехами мага)
  • Hit points 75 (10к8+30)
  • Speed 30
  • STR 9 (-1)
  • DEX 10 (0)
  • CON 16 (+3)
  • INT 18 (+4)
  • WIS 9 (-1)
  • CHA 10 (0)

Save Throws: Инт +7, Мдр +3

Skills: История +7, Магия +7

Senses: пассивное Восприятие 10

Languages: Общий, Эльфийский, Инфернальный

Challenge: 7 (2,900 xp)

Фокусированный Вызов. Когда Эдвин концентрируется на заклинаниях школы Вызова, его концентрация не может быть нарушена в результате получения урона.
Использование заклинаний. Эдвин является заклинателем 12 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): брызги кислоты [acid splash], волшебная рука [mage hand], ядовитые брызги [poison spray]
1 уровень (4 ячейки): доспехи мага [mage armor], щит [shield], невидимый слуга [unseen servant]
2 уровень (3 ячейки): облако кинжалов [cloud of daggers], туманный шаг [misty step], паутина [web]
3 уровень (3 ячейки): контрзаклинание [counterspell],
зловонное облако [stinking cloud]
4 уровень (3 ячейки): призыв малых элементалей [conjure minor elementals], Эвардовы чёрные щупальца [Evard’s black tentackles]
5 уровень (2 ячейка): облако смерти [cloudkill], призыв
элементаля [conjure elemental]
6 уровень (1 ячейка): магические врата [arcane gate],
предосторожность [contingency]

Actions

Монтарон [Montaron]

Монтарон [Montaron] Средний гуманоид (полурослик), нейтрально-злой 7 2,900 xp

  • Armor class 15 (проклёпанная кожа)
  • Hit points 65 (10к8+20)
  • Speed 25
  • STR 16 (+3)
  • DEX 17 (+3)
  • CON 15 (+2)
  • INT 12 (+1)
  • WIS 13 (+1)
  • CHA 9 (-1)

Save Throws: Инт +4, Лов +6

Skills: Акробатика +7, Атлетика +8, Восприятие +3, Скрытность +7

Senses: пассивное Восприятие 13

Languages: Общий, Воровской жаргон

Challenge: 7 (2,900 xp)

Ликвидация. Во время своего первого хода Монтарон совершает с преимуществом броски атаки по всем существам, которые ещё не совершали ход в этом бою. Кроме того, все попадания по существам, захваченным врасплох, являются критическими попаданиями.
Хитрое действие. Монтарон в каждом ходу боя может использовать бонусное действие, чтобы совершить Рывок, Отход или Засаду.
Увёртливость. Если Монтарон попадает под действие эффекта, который позволяет ему совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого он не получает вовсе никакого урона, если спасбросок был успешен, и только половину урона, если он был провален.
Скрытая Атака (1 Ход). Монтарон причиняет дополнительный урон 14 (4к6), если попадает по цели атакой оружием, совершённой с преимуществом к броску атаки, или же если цель находится в пределах 5 футов от дееспособного союзника Монтарона, и Монтарон совершал бросок атаки без помехи.

Actions

Мультиатака. Монтарон совершает две рукопашные атаки своим коротким мечом +1.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.
Попадание: Колющий урон 7 (1к6 + 4).

Кагайн [Kagain]

Кагайн [Kagain] Средний гуманоид (дварф), законно-злой 7 2,900 xp

  • Armor class 18 (латы)
  • Hit points 152 (16к8+80)
  • Speed 25
  • STR 16 (+3)
  • DEX 12 (+1)
  • CON 20 (+5)
  • INT 15 (+2)
  • WIS 11 (0)
  • CHA 8 (-1)

Save Throws: Лов +4, Сил +6

Skills: Восприятие +3, Выживание +3

Senses: пассивное Восприятие 13

Languages: Общий, Дварфийский

Challenge: 7 (2,900 xp)

Жестокость. Когда Кагайн попадает атакой рукопашным оружием, атака причиняет цели одну дополнительную кость урона оружия (учтено ниже).

Actions

Мультиатака. Кагайн совершает две атаки своей секирой +1.
Секира +1. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Рубящий урон 14 (3к6 + 4).

Тяжёлый арбалет. Дальнобойная атака оружием: +7 к попаданию, дистанция 100/400 футов., одна цель.
Попадание: Колющий урон 6 (1к10 + 1)

Коран

Коран Средний гуманоид (эльф), хаотично-добрый 7 2,900 xp

  • Armor class 17 (проклепанная кожа)
  • Hit points 46 (10к8+10)
  • Speed 30
  • STR 14 (+2)
  • DEX 20 (+5)
  • CON 12 (+1)
  • INT 14 (+2)
  • WIS 9 (-1)
  • CHA 16 (+3)

Save Throws: Инт +6, Лов +7

Skills: Акробатика +7, Восприятие +3, Выживание +3, Скрытность +7

Senses: тёмное зрение 60 футов., пассивное Восприятие 13

Languages: Общий, Эльфийский, Воровской жаргон

Challenge: 7 (2,900 xp)

Наследие фей. Коран совершает с преимуществом спасброски от очарования, и его невозможно магически усыпить.
Скрытая атака (1/ход). Имоэн наносит дополнительный урон 14 (4к6), когда попадает по цели оружием и имеет преимущество на бросок атаки или когда цель в пределах 5 футов от союзника Имоэн, являющегося дееспособным и у Имоэн нет помехи к броску атаки.
Увёртливость. Если Коран попадает под действие эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, он не получает урона при успехе и половину урона при провале.
Хитрое действие. Каждый ход Коран может бонусным действием совершить Рывок, Отход или Засаду.

Actions

Мультиатака. Коран совершает две атаки либо своим длинным луком +1, либо длинным мечом.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель.
Попадание: 6 Рубящий урон (1к8 + 2) или рубящий урон 7 (1к10 + 2) если используется двумя руками.

Длинный лук. Дальнобойная атака оружием: +9 к
попаданию, дистанция 150/600 футов., одна цель.
Попадание: Колющий урон 10 (1d8 + 6).

Имоэн

Имоэн Средний гуманоид (человек), нейтрально-добрый 7 2,900 xp

  • Armor class 16 (проклёпанная кожа)
  • Hit points 66 (10к8+30)
  • Speed 30
  • STR 9 (-1)
  • DEX 18 (+4)
  • CON 16 (+3)
  • INT 17 (+3)
  • WIS 11 (0)
  • CHA 16 (+3)

Save Throws: Инт +6, Лов +7

Skills: Акробатика +7, Атлетика +8, Восприятие +3, Скрытность +7

Senses: пассивное Восприятие 13

Languages: Общий, Воровской жаргон

Challenge: 7 (2,900 xp)

Хитрое действие. Каждый ход Имоэн может бонусным действием совершить Рывок, Отход или Засаду. Увёртливость. Если Имоэн попадает под действие эффекта, который позволяет совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить половину урона, Имоэн не получает урона при успехе и половину урона при провале.
Скрытая атака (1/ход). Имоэн наносит дополнительный урон 14 (4к6), когда попадает по цели оружием и имеет преимущество на бросок атаки или когда цель в пределах 5 футов от союзника Имоэн, являющегося дееспособным и у Имоэн нет помехи к броску атаки.
Использование заклинаний. Имоэн является заклинателем 1-го уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +4 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): огненный снаряд [fire bolt],
починка [mending], фокусы [prestidigitation]
1-й уровень (2 ячейки): огненные ладони [burning hands], маскировка [disguise self], щит [shield]

Actions

Мультиатака. Имоэн совершает две атаки своим
коротким мечом.
Короткий меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель.
Попадание: Колющий урон 7 (1к6+4)

Дайнахейр

Дайнахейр Средний гуманоид (человек), законно-добрый 7 2,900 xp

  • Armor class 14 (доспехи мага)
  • Hit points 75 (10к8+30)
  • Speed 30
  • STR 11 (0)
  • DEX 13 (+1)
  • CON 16 (+3)
  • INT 17 (+3)
  • WIS 15 (+2)
  • CHA 12 (+1)

Save Throws: Инт +6, Мдр +5

Skills: История +6, Магия +6, Проницательность +6

Senses: пассивное Восприятие 12

Languages: Общий, Небесный, Драконий, Первичный

Challenge: 7 (2,900 xp)

Использование заклинаний. Дайнахейр является заклинателем 10 уровня. Её базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 14, +6 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:
Заговоры (неограниченно): огненный снаряд [fire bolt], свет [light], луч холода [ray of frost]
1-й уровень (4 ячейки): огненные ладони [burning hands], доспехи мага [mage armor], волшебная стрела [magic missile]
2-й уровень (3 ячейки): удержание личности [hold person], отражения [mirror image], дребезги [shatter]
3-й уровень (3 ячейки): Контрзаклинание [counterspell],
огненный шар [fireball], молния [lightning bolt]
4-й уровень (3 ячейки): град [ice storm], высшая невидимость [greater invisibility]
5-й уровень (2 ячейки): длань бигби [bigby’s hand], конус холода [cone of cold]

Фигурные заклинания. Когда Дайнахейр накладывает заклинание, которое оказывает влияние на других существ и которых она способна видеть, она может выбрать любое количество существ. Выбранные существа автоматически преуспевают в спасбросках от этого заклинания и не получают урона, если по описанию должны получить половину урона от заклинания при успешном спасении.

Actions

Кинжал. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию,
досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий
урон 3 (1к4+4)

Джахейра

Джахейра Средний гуманоид (полуэльф), нейтральный 7 2,900 xp

  • Armor class 16 (кираса)
  • Hit points 75 (10к8+30)
  • Speed 30
  • STR 15 (+2)
  • DEX 14 (+2)
  • CON 17 (+3)
  • INT 10 (0)
  • WIS 14 (+2)
  • CHA 15 (+2)

Save Throws: Инт +3, Мдр +5

Skills: Восприятие +5, Выживание +5, Природа +5, уход за животными +5

Senses: тёмное зрение 60 футов., пассивное Восприятие 15

Languages: Общий, Друидский, Эльфийский

Challenge: 7 (2,900 xp)

Наследие фей. Джахейра совершает с преимуществом спасброски от очарования, и её невозможно магически усыпить.
Использование заклинаний. Джахейра является заклинателем 5-го уровня. Её базовой характеристикой является Мудрость (Сл спасброска от заклинания 13, +5 к попаданию атаками заклинаниями). У неё подготовлены следующие заклинания друида:
Заговоры (неограниченно): искусство друидов [druidcraft], починка [mending], ядовитые брызги [poison spray], сотворение пламени [produce flame]
1-й Уровень (4 слота): лечение ран [cure wounds], опутывание [entangle], огонь фей [faerie fire]
2-й Уровень (3 слота): животные чувства [beast sense], удержание личности [hold person]
3-й Уровень (3 слота): призыв животных [conjure animals], подводное дыхание [water breathing]

Actions

Мультиатака. Джахейра совершает две атаки ближнего боя её боевым посохом +2.
Боевой посох. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов., одна цель.
Попадание: Дробящий урон 7 (1к6+4)

Гибберлинг

Гибберлинг Маленькая аберрация, хаотично-нейтральная 1/4 50 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 7 (2К6)
  • Speed 25
  • STR 10 (0)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 10 (0)
  • INT 6 (-2)
  • WIS 8 (-1)
  • CHA 8 (-1)

Skills: Скрытность +4

Damage Resistances: психической энергией

Condition Immunities: испуг, очарование

Senses: истинное зрение 60 футов., пассивное Восприятие 9

Languages:

Challenge: 1/4 (50 xp)

Безрассудство. В начале своего хода гибберлинг
может решить, что в этом ходу все рукопашные
атаки оружием будет совершать с преимуществом,
но в этом случае до начала его следующего хода
все броски атаки по нему тоже будут совершаться с
преимуществом.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, гибберлинг совершает с помехой
броски атаки, а также проверки Мудрости (Восприятие), полагающиеся на зрение.
Нора. Гибберлинг получает преимущество на проверки скрытности, если он тратит действие, чтобы зарыться в грязь.

Actions

Кинжал. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию,
досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к4 + 2).
Рой. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Цель становится схваченной (Сл высвобождения 10). Все гибберлинги в
радиусе 5 футов от цели могут реакцией совершить с
преимуществом атаку кинжалом.

Ужасный доппельгангер

Ужасный доппельгангер Средний монстр (перевёртыш), нейтрально-злой 3 700 xp

  • Armor class 15
  • Hit points 78 (12к8+24)
  • Speed 40
  • STR 10 (0)
  • DEX 20 (+5)
  • CON 14 (+2)
  • INT 17 (+3)
  • WIS 13 (+1)
  • CHA 15 (+2)

Skills: Обман +7, Скрытность +8

Senses: тёмное зрение 60 футов., пассивное Восприятие 11

Languages: Общий

Challenge: 3 (700 xp)

Врождённое колдовство. Базовой характеристикой
ужасного доппельгангера является Интеллект (Сл
спасброска от заклинания 14). Он может накладывать
следующие заклинания, не нуждаясь ни в каких
компонентах:
3/день каждое: воображаемый убийца [phantasmal killer]
1/день каждое: отражения [mirror image], фальшивый
двойник [mislead]
Перевёртыш. Ужасный доппельгангер может действием превратиться в гуманоида Маленького или
Среднего размера, или принять свой истинный облик.
Все его статистики, кроме размера, одинаковы во всех обликах. Всё снаряжение, которое он носит или имеет при себе не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.
Мастер устраивать засады. В первом раунде сражения ужасный доппельгангер совершает с
преимуществом броски атаки по всем существам,
которых он застал врасплох.
Внезапная атака. Если ужасный доппельгангер
застаёт врасплох существо, и попадает по нему атакой в первом раунде сражения, цель получает от атаки дополнительный урон 10 (3к6).

Actions

Мультиатака. Ужасный доппельгангер совершает три
рукопашные атаки.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием:
+8 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель.
Попадание: Дробящий урон 8 (1к6 + 5).
Чтение мыслей. Ужасный доппельгангер читает
с помощью магии поверхностные мысли одного
существа в пределах 60 футов от него. Эффект может проникать через препятствия, но 3 фута древесины или грунта, 2 фута камня, 2 дюйма металла или тонкий лист свинца блокируют его. Пока цель находится в пределах дистанции, доппельгангер может продолжать чтение мыслей, при условии, что концентрация доппельгангера не прерывается. Читая мысли цели, доппельгангер совершает с преимуществом проверки Мудрости (Проницательность) и Харизмы (Запугивание, Обман и Убеждение) против цели.

Халид [Khalid]

Халид [Khalid] Средний гуманоид (полуэльф), нейтрально-добрый 7 2,900 xp

  • Armor class 19 ((полулаты, щит)
  • Hit points 90 (12d8+36)
  • Speed 30
  • STR 15 (+2)
  • DEX 16 (+3)
  • CON 17 (+3)
  • INT 15 (+2)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 9 (-1)

Save Throws: Сил +5, Тел +6

Skills: Атлетика +8, Выживание +3

Senses: пассивное Восприятие 10

Languages: Общий, Эльфийский

Challenge: 7 (2,900 xp)

Второе дыхание.
Бонусным действием Халид может
восстановить 15 хитов.

Оборона. Когда существо, которое Халид способен видеть, атакует цель, отличную от него, но которая находится в пределах 5 футов, Халид может реакцией, создать помеху на бросок атаки существа. Халид, должен держать в руке щит.

Actions

Мультиатака.
Халид совершает две атаки скимитаром или две атаки коротким луком.

Скимитар.
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию,
досягаемость 5 футов., одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (1к6+3)

Короткий лук.
Дальнобойная атака оружием: +6 к
попаданию, дистанция 80/320 футов., одна цель. Попадание: Колющий урон 6 (1к6 + 3).