Szybkość. Myrion wykonuje dwie akcje na turę.
Zmysły. Myrion posiada zdolność do widzenia w ciemności, ma świetny węch i smak (+5 do testów percepcji opartych na tych zmysłach)
Uderzenie. Atak w ręcz +6, zasięg 1.5m, jeden cel
Trafienie: 6 (1k12) obrażeń obuchowych
Ugryzienie. Atak w ręcz +4, zasięg 1.5m, jeden cel
Trafienie: 10 (2k10) obrażeń kłutych
Cel musi wykonać rzut obronny (kondycja) o ST14. Jeśli mu się nie powiedzie otrzymuje dodatkowo, 10 obrażeń kłutych a punkty życia są przekierowane do punktów życia Myriona.
2/na dzień
(cel musi być trzymany bądź przewrócony)
Regeneracja.
Myrion może zdecydować się na nie wykonanie żadnej akcji w danej turze wy wyleczyć 5(1k10) obrażeń.