Party level: to



Change class color:
Back to default color


Show pictures:



Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon


Contacts:
if you have any ideas, email me

if you want to help me, you can donate :3

Share your spellbook:
In Tobolar we trust!
Last monsters:
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3

0

0 Всплеск кислоты, Кантрип, призыв 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Создает шарик, наносящий 1d3 урона кислотой.

    Для попадания нужно успешно провести дистанционную атаку касанием.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Вспышка, Кантрип, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В (Мгновенное)
  • Speed Создает яркую вспышку света. Если вы создаете вспышку перед одним существом, это приводит существо в растерянность на один ход (-1 к броскам атаки).

    Успешное испытание Воли отменяет эффект.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Кровотечение, Кантрип, некромантия 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Стабилизированное раненое существо получает 1 урона и снова начинает терять ПЗ.
    Цель — существо с ПЗ меньше -1.

    Успешное испытание Воли отменяет эффект.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Ледяной луч, Кантрип, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Из вашего пальца вырывается луч льда и замораживающего воздуха, нанося 1d3 урона холодом.

    Для попадания нужно успешно провести дистанционную атаку касанием.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Магическая рука, Кантрип, трансмутация 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Концентрация)
  • Speed Телекинез на объекты до 2 кг.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Мелкие фокусы, Кантрип, универсализм 0 xp

  • Armor class 1 действие (10 футов)
  • Hit points В,С (1 час)
  • Speed Мелкие магические трюки — медленный подъем объекта до 0.5 кг,

    создание мгновенного, безвредного сенсорного эффекта, например дождь искр, дуновение ветерка, тихая мелодия или странный запах,

    мгновенное очищение или загрязнение объекта объемом не более 1 кубического фута.

    Может охладить, нагреть, придать вкус 0.5 кг неживого материала.

    Не может наносить урон или влиять на концентрацию заклинателей. Любое изменение объекта или его свойств длится не более часа.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Мистическая метка, Кантрип, универсализм 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С (Постоянное)
  • Speed Ставит на существо или предмет личную метку, видимую или невидимую.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Мистическая метка (божественная), Кантрип, универсализм 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С (1 раунд)
  • Speed Ставит на существо или предмет личную метку, видимую или невидимую.

    Божество персонажа может воздействовать на реальность через метку, если захочет.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Обнаружение магии, Кантрип, прорицание 0 xp

  • Armor class 1 действие (60 фт)
  • Hit points В,С (концентрация до 1 мин)
  • Speed Вы обнаруживаете магические ауры. Количество информации зависит от времени концентрации.

    1-й раунд: Наличие или отсутствие магических аур.

    2-й раунд: Количество разных магических аур и силу самой ощутимой из них

    3-й раунд: Силу и местоположение каждой ауры. Если предмет или существо, обладающие магической аурой находятся в вашем поле зрения Вы можете совершить проверку Знание(Магия) чтобы узнать школу магии, причастную к каждому. Одна проверка на ауру, СЛ15+уровень наложенного заклинания или 15+УЗ для природных/сверхъестественных эффектов. Сильные ауры, магические места, разные типы аур или сильные местные магические эманации могут скрывать или искажать более слабые ауры.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Обнаружение ядов, Кантрип, прорицание 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Вы определяете ядовито ли существо, объект или определенная зона.
    Вы можете узнать точный тип яда проверкой на МУД со СЛ20
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Открывание/закрывание, Кантрип, трансмутация 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С,М (Мгновенное)
  • Speed (латунный ключ) Открывает и закрывает дверцы и крышки если нет препятствий.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Пляшущие огоньки, Кантрип, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Среднее)
  • Hit points В,С (1 минута)
  • Speed Создает подсветку в виде шариков или иной формы, до 4 штук.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Починка, Кантрип, трансмутация 0 xp

  • Armor class 10 минут (10 футов)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Мелкая починка объектов весом до 0.5кг/уровень
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Призрачный звук, Кантрип, иллюзия 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С,М (1 раунд/УЗ)
  • Speed (щепоть шерсти или маленький кусочек воска) Создает иллюзорные звуки, громкость ограничена уровнем заклинателя.

    При удачном испытании Воли объект не верит в реальность звуков.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Разрушение нежити, Кантрип, некромантия 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Вы испускаете луч позитивной энергии, который наносит 1d6 урона нежити.

    Для попадания нужно успешно провести дистанционную атаку касанием.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Свет, Кантрип, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С,М (10 минут/УЗ)
  • Speed (светлячок) Заставляет объект светиться с яркостью факела (20 фт нормальный свет и 20 фт слабый свет).
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Сообщение, Кантрип, трансмутация 0 xp

  • Armor class 1 действие (Среднее)
  • Hit points В,С,М (10 минут/УЗ)
  • Speed (кусок медной проволоки) Общение шепотом на большом расстоянии.
    Вас могут услышать, пройдя проверку Внимательности со СЛ25.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Сопротивление, Кантрип, ограждение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С,М (1 минута)
  • Speed (игрушечный плащ) +1 ко всем испытаниям для цели
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Ступор, Кантрип, очарование 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В,С,М (1 раунд)
  • Speed (щепоть шерсти или подобного материала) Гуманоид с КЗ 4 или меньше теряет действие в свой следующий ход.

    Успешное испытание Воли отменяет эффект.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Утомляющее касание, Кантрип, некромантия 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С,М (1 раунд/УЗ)
  • Speed (капля пота) Утомляет цель касанием.

    Для попадания нужно успешно провести атаку касанием. Эффекты от этого заклинания не складываются.

    Успешное испытание Воли отменяет эффект.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

0

0 Чтение магических текстов, Кантрип, прорицание 0 xp

  • Armor class 1 действие (На себя)
  • Hit points В,С,М (10 минут/УЗ)
  • Speed (прозрачный кристалл или призма) Вы можете расшифровать магические надписи на объектах — книгах, свитках, оружии и так далее — которые в ином случае были бы непонятны. Обычно не вызывает к жизни магию, содержащуюся в объекте, если только объект не проклят или не является ловушкой.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

1

1 Взрыв света, 1-й круг, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Близкое)
  • Hit points В (Мгновенное)
  • Speed Это заклинание работает как Вспышка (кантрип), но влияет на все существа в 10-футовом радиусе от целевой точки.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

1

1 Воздушный пузырь, 1-й круг, призыв 0 xp

  • Armor class 1 действие (Касание)
  • Hit points В,С,М (1 минута/УЗ)
  • Speed (маленький пузырь, наполненный воздухом) Создает небольшой пузырь воздуха, пригодного для дыхания, который окружает голову существа или предмет не больше Большого двуручного оружия.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

1

1 Гипноз, 1-й круг, очарование 0 xp

  • Armor class 1 раунд (Близкое)
  • Hit points В,С (2d4 раунда)
  • Speed Вы завораживаете существ жестами и бормотанием, отчего они останавливаются и не могут отвести от вас взглядов. Заполучив их внимание, вы можете отдавать им указания под гипнозом.

    Бросьте 2d4, чтобы определить, на какое количество КЗ существ вы подействовали, первыми оказываются под гипнозом существа с наименьшим количеством КЗ. Существа должны видеть или слышать вас, но необязательно понимать.

    Если вы используете это заклинание во время боя, каждая цель получает +2 к испытанию, если вы завораживаете только одно существо и вне боя, то –2. Завороженное существо ведет себя так, как если бы его отношение к вам было на две ступени лучше. Если вы способны с ним общаться, вы можете коротко попросить его о чем-то в разумных пределах. Когда действие этого заклинания заканчивается, существо продолжает считаться на две ступени более дружелюбным к вам, но только в отношении этой просьбы. Существо, провалившее испытание, не помнит, что вы его зачаровывали.
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

1

1 Горящие руки, 1-й круг, разрушение 0 xp

  • Armor class 1 действие (Конус 15 фт.)
  • Hit points В,С (Мгновенное)
  • Speed Из ваших рук вырывается конус пламени. Любое существо в области действия получает 1d4 урона огнем за каждый уровень заклинателя (максимум 5d4).
  • STR (-5)
  • DEX (-5)
  • CON (-5)
  • INT (-5)
  • WIS (-5)
  • CHA (-5)

Languages:

Challenge: (0 xp)

Actions

1

1 Допрос, 1-й круг, некромантия 0 xp

  • Armor class 1 раунд (Касание)
  • Hit points В,С (1 минута/УЗ)
  • Speed Вы допрашиваете цель под угро