Conjuração: O sacerdote é um conjurador de 5° nível. Sua
habilidade de conjuração é Sabedoria (CD de resistência de magia 13, +5 para atingir com ataques com magia). Ele possui as seguintes magias de clérigo preparadas:
Truques (à vontade): chama sagrada, luz, taumaturgia
1° nível (4 espaços): curar ferimentos, raio teleguiado, santuário
2° nível (3 espaços): arma espiritual, restauração menor
3° nível (2 espaços): dissipar magia, espíritos guardiões
Eminência Divina. Com uma ação bônus, o sacerdote pode gastar um espaço de magia para fazer com que seus ataques corpo-acorpo com arma causem magicamente 10 (3d6) de dano radiante extra até o final do turno. Se o sacerdote gastar um espaço de magia de 2° nível ou superior, o dano extra aumenta em 1d6 para
cada nível acima do 1°.
Bordão: Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +2 para atingir, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 3 (1d6) de dano de concussão.