Тонкий нюх. Лев совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Тактика стаи. Лев совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 фт. от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник льва.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1d8 + 3).
Коготь. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (1d6 + 3).
Прыжок с разбега. При разбеге в 10 фт. лев может прыгнуть в длину на 25 фт
Наскок. Если лев переместится как минимум на 20 фт. по прямой к существу, а затем в том же ходу попадет по нему атакой когтем, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, лев может бонусным действием совершить по ней одну атаку укусом..
Тонкий нюх. Кошка совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Когти. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 1
Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 11 (2d6 +4).
Сжимание. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Дробящий урон 13 (2d8 + 4), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 16). Пока цель схвачена, она опутана, и удав не может сжимать другую цель.
При охоте на добычу гигантский паук плетет хитрые полотнища из паутины и стреляет липкими нитями из желез, расположенных внизу брюшка. Гигантские пауки чаще всего встречаются под землей, в логовах под потолком или в темных, заполненных паутиной трещинах. В таких логовах часто находятся коконы с предыдущими жертвами.
Паучье лазанье. Паук может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.
Чувство паутины. Находясь в контакте с паутиной, паук знает точное местоположение всех существ, находящихся в контакте с этой же паутиной.
Хождение по паутине. Паук игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 7 (1d8 + 3), и цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 11, получая урон ядом 9 (2d8) при провале, или половину этого урона при успехе. Если урон ядом уменьшает хиты цели до 0, цель остается стабилизированной, но отравленной на 1 час, и парализованной, пока отравлена этим ядом.
Паутина (перезарядка 5–6). Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 30 фт./60 фт., одно существо. Попадание: Цель становится опутанной паутиной. Опутанная цель может действием совершить проверку Силы со Сл 12, разрывая паутину при успехе. Паутину можно атаковать и уничтожить (КД 10, хиты 5, уязвимость к урону огнем, иммунитет к дробящему урону, урону ядом и урону психической энергией).
Амфибия. Краб может дышать и воздухом и под водой.
Клешня. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 4 (1d6 + 1), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 11). У краба две клешни, и каждая может держать по одной цели.
Острый слух и тонкий нюх. Куница совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на слух и обоняние
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1d4 + 3).
Амфибия. Жаба может дышать и воздухом и под водой.
Прыжок с места. Жаба совершает прыжки в длину на расстояние до 20 фт. и прыжки в высоту на расстояние до 10 фт., хоть с разбегом, хоть без него.
Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1d10 + 2) плюс урон ядом 5 (1d10), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она опутана, а жаба не может кусать другую цель.
Проглатывание. Жаба совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Среднего, которую уже держит в захвате. Если эта атака попадает, цель становится проглоченной, а захват оканчивается. Проглоченная цель ослеплена и опутана, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи жабы, а также получает урон кислотой 10 (3d6) в начале каждого хода жабы. У жабы может быть проглоченной только одна цель одновременно.
Если жаба умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 фт. перемещения, падая при выходе ничком.
Тонкий нюх. Медведь совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Мультиатака. Медведь совершает две атаки: одну укусом, и одну когтями.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 8 (1d8 + 4).
Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 11 (2d6 + 4).
Существо, упомянутое в преданиях северян, как Охотник на людей, безжалостный хищник, которого не найти нигде, кроме густого леса, предпочитающий выступы и утесы в горах. Его голос напоминает человеческий крик ужаса. Такой же звук он часто вызывает у своих жертв, ибо он предпочитает человечину из всех своих жертв.
Скальные кошки сливаются с природным окружением. Зимой их мех становится белым, незаметным на снегу. В другие времена года он имеет серый окрас, что позволяет кошкам с легкостью прятаться среди скал.
Скальный кот знает свою территорию и часто нападает, когда жертва спит, устала или как-то ослаблена. Хотя скальные коты, как правило одиночки, их можно увидеть в семейных группах из двух родителей и 1d4 маленьких невинных детенышей весной, или в голодных стаях в тяжелую зимнюю пору.
Необнаружимость. Кот не может быть целью какой-либо магии прорицания или обнаружен с помощью магических датчиков.
Наскок. Если кошка движется по крайней мере 20 фт. прямо к существу, а потом бьет его атакой когтями в этом же ходу, то цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13 или быть сбитой с ног. Если цель сбита с ног, кот может бонусным действием один раз атаковать укусом.
Отражение заклинаний. Кот имеет преимущество на спасброски против любого заклинания, которое воздействует только на него (не на область). Если спасбросок кота против заклинания 7-го уровня или ниже успешен, то заклинание не имеет никакого эффекта на кота и перенацеливается на самого заклинателя.
Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1d10 + 3) колющий урон.
Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1d8 + 3) рубящий урон.
Величественные гигантские лоси встречаются так редко, что считаются предвестниками важных событий, таких как рождение короля. Легенды гласят, что боги, посещающие Материальный План, принимают облик гигантских лосей. Во многих культурах считается, что охота на этих существ навлекает гнев богов.
Языки - понимает Общий, Сильван и Эльфийский, но не говорит на них.
Таран. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 11 (2d6 + 4).
Копыта. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно лежащее ничком существо. Попадание: Дробящий урон 22 (4d8 + 4).
Атака в броске. Если лось переместится как минимум на 20 фт. по прямой к цели, а затем в том же ходу попадет по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный урон 7 (2d6). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 14, иначе будет сбита с ног.