Party level: to



Change class color:
Back to default color


Show pictures:



Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon


Contacts:
if you have any ideas, email me

if you want to help me, you can donate :3

Share your spellbook:
In Tobolar we trust!
Last monsters:
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3

Лев

Лев большой зверь, 1 200 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 26 (4к10+4)
  • Speed 50
  • STR 17 (+3)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 13 (+1)
  • INT 3 (-4)
  • WIS 12 (+1)
  • CHA 8 (-1)

Skills: Скрытность +6, Внимательность +3

Senses: Пассивная внимательность 13

Languages:

Challenge: 1 (200 xp)

Тонкий нюх. Лев совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Тактика стаи. Лев совершает с преимуществом броски атаки по существу, если в пределах 5 фт. от этого существа находится как минимум один дееспособный союзник льва.

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1d8 + 3).

Коготь. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 6 (1d6 + 3).

Прыжок с разбега. При разбеге в 10 фт. лев может прыгнуть в длину на 25 фт

Наскок. Если лев переместится как минимум на 20 фт. по прямой к существу, а затем в том же ходу попадет по нему атакой когтем, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, лев может бонусным действием совершить по ней одну атаку укусом..

кошка

кошка крохотный зверь, 0 10 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 2 (1к4)
  • Speed 40,лазание30
  • STR 3 (-4)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 10 (0)
  • INT 3 (-4)
  • WIS 12 (+1)
  • CHA 7 (-2)

Skills: Скрытность +4, Внимательность +3

Senses: Пассивная внимательность 13

Languages:

Challenge: 0 (10 xp)

Тонкий нюх. Кошка совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Actions

Когти. Рукопашная атака оружием: +0 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 1

гигандский удав

гигандский удав огромный, зверь 2 450 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 60 (8к12+8)
  • Speed 30,плавание 30
  • STR 19 (+4)
  • DEX 14 (+2)
  • CON 12 (+1)
  • INT 1 (-5)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 3 (-4)

Skills: Внимательность +2

Senses: Слепое зрение 10 фт., Пассивная внимательность 12

Languages:

Challenge: 2 (450 xp)

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 11 (2d6 +4).

Сжимание. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Дробящий урон 13 (2d8 + 4), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 16). Пока цель схвачена, она опутана, и удав не может сжимать другую цель.

Гигантский паук

Гигантский паук большой звкрь, 1 200 xp

  • Armor class 14 (природный)
  • Hit points 26 (4к10+4)
  • Speed 30,лазание30
  • STR 14 (+2)
  • DEX 16 (+3)
  • CON 12 (+1)
  • INT 2 (-4)
  • WIS 11 (0)
  • CHA 4 (-3)

Skills: Скрытность +7

Senses: Слепое зрение 10 фт., Темное зрение 60 фт., Пассивная внимательность 10

Languages:

Challenge: 1 (200 xp)

При охоте на добычу гигантский паук плетет хитрые полотнища из паутины и стреляет липкими нитями из желез, расположенных внизу брюшка. Гигантские пауки чаще всего встречаются под землей, в логовах под потолком или в темных, заполненных паутиной трещинах. В таких логовах часто находятся коконы с предыдущими жертвами.

Паучье лазанье. Паук может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без совершения проверок характеристик.

Чувство паутины. Находясь в контакте с паутиной, паук знает точное местоположение всех существ, находящихся в контакте с этой же паутиной.

Хождение по паутине. Паук игнорирует ограничения перемещения, вызванные паутиной.

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: Колющий урон 7 (1d8 + 3), и цель должна совершить спасбросок Телосложения со Сл 11, получая урон ядом 9 (2d8) при провале, или половину этого урона при успехе. Если урон ядом уменьшает хиты цели до 0, цель остается стабилизированной, но отравленной на 1 час, и парализованной, пока отравлена этим ядом.

Паутина (перезарядка 5–6). Дальнобойная атака оружием: +5 к попаданию, дистанция 30 фт./60 фт., одно существо. Попадание: Цель становится опутанной паутиной. Опутанная цель может действием совершить проверку Силы со Сл 12, разрывая паутину при успехе. Паутину можно атаковать и уничтожить (КД 10, хиты 5, уязвимость к урону огнем, иммунитет к дробящему урону, урону ядом и урону психической энергией).

гигантский краб

гигантский краб зверь, средний, 1/8 25 xp

  • Armor class 15 (природный)
  • Hit points 13 (3к8)
  • Speed 30,плавание30
  • STR 13 (+1)
  • DEX 15 (+2)
  • CON 11 (0)
  • INT 1 (-5)
  • WIS 9 (-1)
  • CHA 3 (-4)

Skills: скрытность4

Senses: слепое зрение30ф,пас.внимание 9

Languages:

Challenge: 1/8 (25 xp)

Амфибия. Краб может дышать и воздухом и под водой.

Actions

Клешня. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 4 (1d6 + 1), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 11). У краба две клешни, и каждая может держать по одной цели.

гигантская куница

гигантская куница средний, зверь 1/8 25 xp

  • Armor class 13
  • Hit points 9 (2к8)
  • Speed 40
  • STR 11 (0)
  • DEX 16 (+3)
  • CON 10 (0)
  • INT 4 (-3)
  • WIS 12 (+1)
  • CHA 5 (-3)

Skills: скрытность+5, внимательность +3

Senses: тёмное зрение 60ф.пасивное внимательность 13

Languages:

Challenge: 1/8 (25 xp)

Острый слух и тонкий нюх. Куница совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на слух и обоняние

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 5 (1d4 + 3).

гигантская жаба

гигантская жаба большой зверь, 1 200 xp

  • Armor class 11
  • Hit points 39 (6к10+6)
  • Speed 20,плавание 40
  • STR 15 (+2)
  • DEX 13 (+1)
  • CON 13 (+1)
  • INT 2 (-4)
  • WIS 10 (0)
  • CHA 3 (-4)

Senses: темное зрение 30ф. пасивное внимательность 10

Languages:

Challenge: 1 (200 xp)

Амфибия. Жаба может дышать и воздухом и под водой.

Прыжок с места. Жаба совершает прыжки в длину на расстояние до 20 фт. и прыжки в высоту на расстояние до 10 фт., хоть с разбегом, хоть без него.

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 7 (1d10 + 2) плюс урон ядом 5 (1d10), и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, она опутана, а жаба не может кусать другую цель.

Проглатывание. Жаба совершает одну атаку укусом по цели с размером не больше Среднего, которую уже держит в захвате. Если эта атака попадает, цель становится проглоченной, а захват оканчивается. Проглоченная цель ослеплена и опутана, и обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи жабы, а также получает урон кислотой 10 (3d6) в начале каждого хода жабы. У жабы может быть проглоченной только одна цель одновременно.

Если жаба умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным ей, и может высвободиться из трупа, потратив 5 фт. перемещения, падая при выходе ничком.

Бурый медведь

Бурый медведь большой, зверь, 1 200 xp

  • Armor class 11 (природный доспех)
  • Hit points 34 (4к10+12)
  • Speed 40,лазание 30
  • STR 19 (+4)
  • DEX 10 (0)
  • CON 16 (+3)
  • INT 2 (-4)
  • WIS 13 (+1)
  • CHA 7 (-2)

Skills: внимательность +3

Senses: пас.внимательность13

Languages:

Challenge: 1 (200 xp)

Тонкий нюх. Медведь совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.

Actions

Мультиатака. Медведь совершает две атаки: одну укусом, и одну когтями.

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 8 (1d8 + 4).

Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Рубящий урон 11 (2d6 + 4).

Скальная кошка

Скальная кошка збольшой зверь, 1 200 xp

  • Armor class 13
  • Hit points 34 (4к10+12)
  • Speed 40
  • STR 16 (+3)
  • DEX 17 (+3)
  • CON 16 (+3)
  • INT 4 (-3)
  • WIS 14 (+2)
  • CHA 8 (-1)

Skills: внимтеьность +4, скрытность +7

Senses: тёмное зрение 60футов,пасив.внимательность 14

Languages:

Challenge: 1 (200 xp)

Существо, упомянутое в преданиях северян, как Охотник на людей, безжалостный хищник, которого не найти нигде, кроме густого леса, предпочитающий выступы и утесы в горах. Его голос напоминает человеческий крик ужаса. Такой же звук он часто вызывает у своих жертв, ибо он предпочитает человечину из всех своих жертв.

Скальные кошки сливаются с природным окружением. Зимой их мех становится белым, незаметным на снегу. В другие времена года он имеет серый окрас, что позволяет кошкам с легкостью прятаться среди скал.

Скальный кот знает свою территорию и часто нападает, когда жертва спит, устала или как-то ослаблена. Хотя скальные коты, как правило одиночки, их можно увидеть в семейных группах из двух родителей и 1d4 маленьких невинных детенышей весной, или в голодных стаях в тяжелую зимнюю пору.

Необнаружимость. Кот не может быть целью какой-либо магии прорицания или обнаружен с помощью магических датчиков.

Наскок. Если кошка движется по крайней мере 20 фт. прямо к существу, а потом бьет его атакой когтями в этом же ходу, то цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13 или быть сбитой с ног. Если цель сбита с ног, кот может бонусным действием один раз атаковать укусом.

Отражение заклинаний. Кот имеет преимущество на спасброски против любого заклинания, которое воздействует только на него (не на область). Если спасбросок кота против заклинания 7-го уровня или ниже успешен, то заклинание не имеет никакого эффекта на кота и перенацеливается на самого заклинателя.

Actions

Укус. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1d10 + 3) колющий урон.

Когти. Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1d8 + 3) рубящий урон.

Гиганстский лось

Гиганстский лось Огромный зверь, без мировозрения 2 450 xp

  • Armor class 14 (природный доспех)
  • Hit points 42 (5к12+10)
  • Speed 60
  • STR 19 (+4)
  • DEX 16 (+3)
  • CON 14 (+2)
  • INT 7 (-2)
  • WIS 14 (+2)
  • CHA 10 (0)

Skills: внимательность +4

Senses: пасивная внимательность 14

Languages: эльфийский, сильван,общий

Challenge: 2 (450 xp)

Величественные гигантские лоси встречаются так редко, что считаются предвестниками важных событий, таких как рождение короля. Легенды гласят, что боги, посещающие Материальный План, принимают облик гигантских лосей. Во многих культурах считается, что охота на этих существ навлекает гнев богов.

Языки - понимает Общий, Сильван и Эльфийский, но не говорит на них.

Actions

Таран. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: Дробящий урон 11 (2d6 + 4).

Копыта. Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно лежащее ничком существо. Попадание: Дробящий урон 22 (4d8 + 4).

Атака в броске. Если лось переместится как минимум на 20 фт. по прямой к цели, а затем в том же ходу попадет по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный урон 7 (2d6). Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 14, иначе будет сбита с ног.