Eine flackernde Flamme erscheint in deiner Hand. Sie bleibt fr die Wirkungsdauer bestehen und schadet weder dir noch deiner Ausrstung. Die Flamme spendet in einem Radius von drei Metern helles Licht und in einem Radius von weiteren drei Metern dmmriges Licht. Der Zauber endet, wenn du ihn als Aktion beendest oder ihn erneut wirkst. Du kannst auch mit der Flamme angreifen. Dies beendet jedoch den Zauber. Wenn du diesen Zauber wirkst oder ihn als Aktion in einem spteren Zug wirkst, kannst du die Flamme auf eine Kreatur im Abstand von bis zu neun Metern von dir schleudern. Fhre einen Fernkampf-Zauberangriff aus. Bei einem Treffer erleidet das Ziel 1W8 Feuerschaden. Der Schaden dieses Zaubers erhht sich um je 1W8, wenn du die 5. Stufe (2W8), die 11. Stufe (3W8) und die 17. Stufe (4W8) erreichst.