Teremtesz egy hanghatást, vagy egy tárgy képmását a hatótávolságon belül a varázslat időtartamára. Az illúzió akkor is véget ér, ha véget vetsz neki egy akció keretében, vagy újra végrehajtod a varázslatot.
Ha hanghatást keltesz, annak erőssége a suttogástól a sikolyig terjedhet. Lehet a te hangod, valaki más hangja, egy oroszlán üvöltése, dobok hangja, vagy bármely más hang, amit választasz. A hang folytonosan kitart az időtartamra, vagy kelthetsz különálló hangokat más-más időpontokban mielőtt a varázslat véget ér.
Ha egy tárgy képmását hozod létre - úgy mint egy szék, sáros lábnyomok, vagy egy kis láda - nem lehet nagyobb, mint egy 1,5 m-es kocka. A képmás nem képes létrehozni hangot, fényt, szagokat, vagy egyéb érzéki hatásokat. A képmással való testi érintkezés felfedi, hogy az pusztán illúzió, mivel a dolgok képesek áthaladni rajta.
Ha egy lény arra használja az akcióját, hogy megvizsgálja a hangot vagy képmást, képes rájönni hogy az egy illúzió, ha sikeres Intelligencia (Nyomozás) próbát hajt végre a varázslat mentődobás Nehézségi Osztályod ellen. Ha egy lény felismeri az illúziót, számára elhalványul.
Mágikusan eltereled a reakciót kiváltó lény figyelmét, és a pillanatnyi bizonytalanságát egy másik lény bátorítására fordítod. A reakciót kiváltó lénynek újra kell dobnia a d20-at, és az új dobás értékét kell használnia.
Ezután választhatsz egy másik lényt, melyet látsz a hatótvolságon belül (akár magadat is). A választott lénynek előnye van a következő támadó dobáson, képesség próbán, vagy mentődobáson, melyet 1 percen belül hajt végre. Egy lény ezen varázslat használatának egyszerre csak előnyével rendelkezhet.
Egy pillanatra ezüstös ködfátyol vesz körül, és legfeljebb 9 métert teleportálsz egy szabad helyre, melyet látsz.