Vékony lánglemez tör elõ belõled. A 15 láb kúp területén tartózkodó minden lény Dex saving dobásthajt végre. Sikertelen dobás esetén 3d6 Fire sebzést, sikeres dobás esetén pedig ennek felét szenvedi el.A kúp területén található gyúlékony tárgyak, amelyek nincsenek viselve vagy kézben tartva, meggyulladnak.
Magasabb szinten: A sebzés 1d6-tal növekszik minden, az 1. szint feletti varázslathely-szint után.
Megidezel egy hangos, szellemszeru mehet. Megcelzol egy altalad latott, hatotavolsagon belul levo lenyt. A meh a celpont korul lebeg, es hangos zummogesevel elvonja a figyelmet. A varazslat idotartama alatt a celpont Hatrannyal hajtja vegre a Wis (Perception) probakat, az Dex (Stealth) probakat, valamint a Koncentracio fenntartasara tett Const saving dobasokat. Ezenkivul a celpont nem reszesulhet a Invisible allapot elonyeibol.
A meh egyutt mozog a celponttal, es legfeljebb 3 lab tavolsagban lebeg tole, ameddig a celpont toled legfeljebb 120 labra tartozkodik. A meh eltunik, amikor a varazslat veget er, vagy ha a celpont kikerul a hatotavolsagbol.
Egy hatotavolsagon belul altalad latott Humanoid Wis saving dobast tesz. Ezt elonnyel teszi meg, ha te vagy szovetsegeseid harcolnak vele. Sikertelen mentodobas eseten a celpont a varazslat vegeig, vagy addig, amig te vagy szovetsegeseid sebzest nem okoznak neki, Charmed allapotban van. Az Charmed lenyFriendly veled. Amikor a varazslat veget er, a celpont tudni fogja, hogy te buvolted el.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Energiagömböt hajítasz egy hatótávolságon belüli célpontra. Válaszd ki az energiagömb típusát: Acid, Cold, Fire, Lightning, Poison vagy Thunder. Ezután hajts végre egy távolsági varázslattámadást a célpont ellen. Találat esetén a célpont 3d8 sebzést szenved az általad választott típusból.
Ha két vagy több d8-as kockával ugyanazt a számot dobod, az energiagömb egy általad választott másik célpontra ugrik, amely az eredeti célponttól 30 lábon belül van. Hajts végre egy támadásdobást az új célpont ellen, és dobj újra a sebzésre. Az energiagömb nem ugorhat tovább, kivéve, ha a varázslatot 2. vagy magasabb szintû varázslathely felhasználásával varázsolod el.
Magasabb szinten: A sebzés 1d8-cal növekszik minden, az 1. szint feletti varázslathely-szint után. Az energiagömb legfeljebb a felhasznált varázslathely szintjével megegyezõ számú alkalommal ugorhat tovább, és egy lényt egy castolás során csak egyszer lehet célba venni.
Kaprazatos, villodzo, szines fenyek sokasagat bocsatod ki. Minden, a beloled kiindulo 15 labos Kupban tartozkodo lenynek sikeres Const saving dobast kell tennie, kulonben a kovetkezo korod vegeig Blinded allapotba kerul.
A varazslat idotartama alatt megerted minden hallott vagy jelbeszeddel elmutogatott nyelv szoszerinti jelenteset. A latott irasos nyelveket is megerted, de ehhez meg kell erintened azt a feluletet, amelyre a szavakat irtak. Egy oldalnyi szoveg elolvasasa korulbelul 1 percet vesz igenybe. Ez a varazslat nem fejti meg a szimbolumokat vagy titkos uzeneteket.
A varazslat idotartama alatt erzekeled a magikus hatasok jelenletet magad korul 30 lab sugaru korben. Ha ilyen hatasokat erzekelsz, a Magia akcioval halvany aurat lathatsz a teruleten belul minden lathato leny vagy targy korul, amely magiat hordoz. Ha egy hatast egy varazslat hozott letre, megtudod a varazslat magiaiskolajat.
A varazslatot 1 lab vastag ko, fold vagy fa: 1 huvelyk vastag fem: illetve egy vekony olomlemez blokkolja.
Megvaltoztatod a sajat megjelenesedet (beleertve a ruhazatodat, pancelodat, fegyvereidet es a rajtad levo egyeb targyakat is) a varazslat vegeig. ugy tunhetsz, mintha 1 labbal alacsonyabb vagy magasabb lennel, es nehezebbnek vagy konnyebbnek tunhetsz. Olyan alakot kell felvenned, amelynek vegtagjai alapvetoen ugyanugy helyezkednek el, mint a tieid. Egyebkent az illuzio merteket te hatarozod meg.
A varazslat altal letrehozott valtozasok nem alljak ki a fizikai vizsgalatot. Peldaul ha ezzel a varazslattal egy kalapot adsz a megjelenesedhez, a targyak athaladnak a kalapon, es aki megerinti, semmit sem erez.
Ahhoz, hogy egy leny felismerje, hogy alcazva vagy, a Study akciot kell hasznalnia a megjelenesed megvizsgalasara, majd sikeres Int (Investigation) check-t kell tennie a spell save DC-vel szemben.
Dash akciot hajtasz vegre, es a varazslat vegeig ezt az akciot Bonusz akciokent is vegrehajthatod.
2d4 + 4 Temp eleteropontot kapsz.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan tovabbi 5 Temp eleteropontot kapsz.
Reakcio (Amikor te vagy egy toled 60 labon belul levo leny leesik). Valassz legfeljebb ot, a hatotavolsagon belul eso lenyt. Az eso leny ereszkedesi sebessege 60 lab koronkentire lassul a varazslat vegeig. Ha egy leny a varazslat vege elott foldet er, nem szenved sebzest az esestol, es a varazslat hatasa arra a lenyre veget er.
Egy 20 lab sugaru kodgombot hozol letre egy hatotavon belul eso pont korul. A gomb Heavily Obscured teruletet kepez. A kod a varazslat idotartamaig megmarad, vagy addig, amig egy eros szel (peldaul a Gust of Wind varazslat altal letrehozott szel) el nem oszlatja.
Magasabb szinten: A kod sugara 20 labbal no minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
Nem gyulekony zsir boritja be a hatotavolsagon belul egy pont korul elhelyezkedo, 10 labos negyzet alaku terulet talajat, es a varazslat idotartamara Nehez tereppe valtoztatja.
Amikor a zsir megjelenik, a teruleten tartozkodo minden lenynek sikeres Dex saving dobast kell tennie, kulonben Prone allapotba kerul. Annak a lenynek is sikeres mentodobast kell tennie, amely belep a teruletre, vagy ott fejezi be a koret, kulonben Prone allapotba kerul.
Letrehozol egy jegszilankot, majd egy hatotavon belul levo leny fele hajitod. Dobj egy tavolsagi varazslattamadast a celpont ellen. Talalat eseten a celpont 1d10 Piercing sebzest szenved el. Fuggetlenul attol, hogy a tamadas talal-e, vagy sem, a jegszilank felrobban. A celpontnak es a tole 5 labon belul tartozkodo minden lenynek sikeres Dex saving dobast kell tennie, kulonben 2d6 Cold sebzest szenved el.
Magasabb szinten: A Cold sebzes 1d6-tal no minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
Megerintesz egy keszseges lenyt. A varazslat vegeig a leny minden koreben egyszer legfeljebb 30 labot ugorhat 10 labnyi mozgas elkoltesevel.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Megérintesz egy készséges lényt, amely nem visel páncélt. A varázslat idõtartama alatt a célpont alap AC-je 13 + Ügyesség módosítója lesz. A varázslat idõ elõtt véget ér, ha a célpont páncélt vesz fel.
Három izzó, mágikus erõbõl álló nyílvesszõt hozol létre. Mindegyik nyílvesszõ eltalál egy általad választott lényt, amelyet látsz és amely a varázslat hatótávolságán belül van. Egy nyílvesszõ 1d4 + 1 Force sebzést okoz a célpontjának. A nyílvesszõk egyszerre találnak célba, és irányíthatod õket úgy, hogy egyetlen lényt vagy több különbözõ lényt találjanak el.
Magasabb szinten: A varázslat egy további nyílvesszõt hoz létre minden, az 1. szint feletti varázslathely-szint után.
Zöldes színû sugarat lõsz egy hatótávolságon belül lévõ lényre. Hajts végre távolsági varázslattámadást a célpont ellen. Találat esetén a célpont 2d8 Poison sebzést szenved, és a következõ köröd végéig Poisoned állapotba kerül.
Magasabb szinten: A sebzés 1d8-cal növekszik minden, az 1. szint feletti varázslathely-szint után.
Egy érzékelhetetlen, mágikus erõbõl álló akadály védelmez téged. A következõ köröd kezdetéig +5 bónuszt kapsz az AC-dra, beleértve a kiváltó támadást is, továbbá nem szenvedsz sebzést a Magic Missile varázslattól.
Egy legfeljebb 15 lab elhosszusagu Kockanal nem nagyobb targy, leny vagy mas lathato jelenseg kepet hozod letre. A kep a hatotavolsagon belul egy altalad valasztott helyen jelenik meg, es a varazslat idotartamaig fennmarad. A kep tisztan vizualis: nem kiseri hang, szag vagy mas erzekszervi hatas.
Magia akciokent a kepet a hatotavolsagon belul barmelyik helyre mozgathatod. Ahogy a kep helyet valtoztat, megvaltoztathatod a megjeleneset is, hogy a mozgasa termeszetesnek tunjon. Peldaul ha egy leny kepet hozod letre es mozgatod, megvaltoztathatod ugy, hogy ugy tunjon, mintha setalna.
A keppel valo fizikai erintkezes felfedi, hogy illuzio, mivel a targyak athaladhatnak rajta. Egy leny, amely a Study akciot hasznalja a kep megvizsgalasara, sikeres Int (Investigation) check-el a spell save DC-vel szemben megallapithatja, hogy illuziorol van szo. Ha egy leny felismeri az illuziot annak valodi mivoltat, atlat a kepen.
A hatotavolsagon belul egy altalad valasztott pont korul letrehozott, 5 lab sugaru Gombben altalad valasztott minden lenynek sikeres Wis saving dobast kell tennie, kulonben a kovetkezo kore vegeig Incapacitated allapotba kerul, ekkor meg kell ismetelnie a mentodobast. Ha a celpont a masodik mentodobast is elbukja, a varazslat idotartamara Unconscious allapotba kerul. A varazslat hatasa megszunik egy celponton, ha sebzest szenved el, vagy ha egy, tole 5 labon belul levo leny akciot hasznal arra, hogy felrazza a varazslat hatasa alol.
Azok a lenyek, amelyek nem alszanak, peldaul a tundek, vagy amelyek immunisak a Exhaustion allapotra, automatikusan sikerrel teljesitik a varazslat elleni mentodobasokat.
Ragyogó tûzbõl álló sugárnyalábot bocsátasz ki. Hajts végre távolsági varázslattámadást egy hatótávolságon belüli célpont ellen: a célpont ennél a támadásdobásnál nem részesülhet Half Cover vagy Three-Quarters Cover elõnyeibõl. Találat esetén a célpont 2d10 Radiant sebzést szenved.
Magasabb szinten: A varázslat egy további sugárnyalábot hoz létre minden, az 1. szint feletti varázslathely-szint után. A sugárnyalábokat ugyanarra a célpontra vagy különbözõ célpontokra is irányíthatod. Minden sugárnyalábhoz külön támadásdobást kell végrehajtanod.
Mennydorgo energia hullamat bocsatod ki. Minden, a beloled kiindulo 15 labos Kockaban tartozkodo leny Const saving dobast tesz. Sikertelen mentodobas eseten a leny 2d8 Thunder sebzest szenved, es 10 labbal tavolabbra lokodik toled. Sikeres mentodobas eseten a leny csak a sebzes felet szenvedi el.
Ezenkivul a Kockaban teljes egeszeben elhelyezkedo, nem rogzitett targyak 10 labbal tavolabbra lokodnek toled, es egy mennydorgo robaj 300 lab sugaru korben hallhato.
Magasabb szinten: A sebzes 1d8-cal novekszik az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan.