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ENEMIGO PREDILECTO

Posees una importante experiencia en el estudio, el seguimiento, la caza, e incluso el habla de un cierto tipo de enemigo. Elije un tipo de enemigo predilecto: aberraciones, bestias, celestiales, constructos, dragones, elementales, feéricos, infernales, gigantes, monstruos, cienos, plantas o muertos vivientes. Alternativamente, puedes seleccionar dos razas de humanoides (como gnolls y orcos) como enemigos predilectos.Tienes ventaja en las tiradas de Sabiduría (Supervivencia) para rastrear a tus enemigos predilectos, así como ventajas en las tiradas de Inteligencia para recabar información sobre ellos. Al obtener este rasgo también aprendes un idioma a tu elección que hablen tus enemigos predilectos si es que efectivamente hablan.

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EXPLORADOR DE LO NATURAL

Estás particularmente familiarizado con un tipo de entorno natural y eres experto en viajar y sobrevivir en tal región. Elige un tipo de terreno predilecto: ártico, costa, desierto, bosques, praderas, montañas, pantanos, o el Underdark. Cuando hagas una tirada de Inteligencia o Sabiduría relacionada con tu terreno predilecto, tu bonificador de competencia se duplica si estás utilizando una habilidad en la que eres competente.
• El terreno difícil no ralentiza los viajes de tu grupo.
• Tu grupo no se perderá salvo que intervenga la magia en ello.
• Incluso cuando estás ocupado con otra actividad mientras viajas (como buscar comida, navegar, o rastrear) sigues estando alerta respecto a otros peligros.
• Si viajas solo, puedes moverte sigilosamente a velocidad normal.
• Cuando forrajeas, hallas el doble de alimento de lo que encontrarías normalmente.
• Mientras rastrees a otras criaturas, puedes conocer su número exacto, sus tamaños y cuánto tiempo hace que han pasado a través de una zona. Eliges terrenos predilectos adicionales en el nivel 6 y 10.

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ESTILO DE COMBATE

Adoptas un estilo particular de combate como especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir un Estilo de Combate más de una vez, incluso si tienes la opción de escoger otro más adelante.
A Distancia: Ganas un bonificador de +2 a las tiradas de ataque que hagas con armas a distancia.
Defensa: Mientras lleves puesta una armadura ganas un +1 la CA.
Duelista: Cuando llevas un arma en una mano y ningún arma más, ganas un bonificador de +2 a las tiradas de daño con esa arma.
Lucha con Dos Armas: Cuando luchas con el estilo de lucha de dos armas, puedes añadir tu modificador de característica al daño del segundo ataque.

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CONCIENCIA PRIMITIVA

Puedes utilizar una acción y gastar un espacio de conjuros para concentrar tu atención en el terreno que te rodea. Durante 1 minuto por nivel de espacio de conjuros que gastes, puedes detectar si los siguientes tipos de criaturas se encuentran en un perímetro de 1 milla (o de hasta 6 si estás en tu terreno predilecto): aberraciones, celestiales, dragones, ele-mentales, feéricos, demonios, ymuertos vivientes. Este rasgo no revela la ubicación de las criaturas ni su número

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