Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Каменная стена [Wall of stone] [1/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется немагическая стена из камня. Стена толщиной 6 дюймов (15 сантиметров) и составлена из десяти плит 10 x 10 футов. Каждая плита должна соседствовать как минимум с одной другой плитой. В качестве альтернативы, вы можете создать плиты 10 x 20 футов, но толщиной только 3 дюйма (7,5 сантиметров). Если стена при появлении проходит по пространству существа, это существо выталкивается по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо со всех сторон окружается стеной (или стеной и другой сплошной поверхностью), это существо может

изобретатель 5 круг, воплощение

Каменная стена [Wall of stone] [2/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

совершить спасбросок Ловкости.
При успехе оно может реакцией переместиться на расстояние, равное своей скорости, чтобы не быть окружённым стеной. Стена может иметь любую форму, хотя и не может занимать одно пространство с существами и предметами. Стена не обязана быть вертикальной, и не обязана целиком покоиться на твёрдом основании. Однако, она должна сливаться с существующим камнем, опираясь на него.
У каждой плиты КД 15 и по 30 хитов за каждый 1 дюйм (2,5 сантиметра) толщины. Уменьшение хитов плиты до 0 уничтожает её, и по решению Мастера, может вызвать обвал смежных

изобретатель 5 круг, воплощение

Каменная стена [Wall of stone] [3/3]

  • casting time1 действие
  • range120 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 10 минут

небольшой кусочек гранита

плит. Если вы поддерживаете концентрацию на этом заклинании в течение всей длительности, стена становится постоянной, и с этого момента её уже нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание будет окончено.

изобретатель 5 круг, воплощение

Лечащее слово [Healing word]

  • casting time1 бонусное действие
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.

жрец 1 круг, воплощение

Луч болезни [Ray of sickness]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С
  • durationМгновенная

Луч тошнотворно-зеленой энергии устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон ядом 2к8 и должна совершить спасбросок Телосложения. При провале она становится также отравленной до конца вашего следующего хода.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

волшебник 1 круг, некромантия

Мельфова кислотная стрела [Melf’s acid arrow]

  • casting time1 действие
  • range90 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationМгновенная

порошок из листьев ревеня и желудок гадюки

К цели, находящейся в пределах дистанции, устремляется мерцающая зеленая стрела, разлетающаяся брызгами кислоты. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает единовременно урон кислотой 4к4 и урон кислотой 2к4 в конце своего следующего хода. При промахе стрела немного задевает цель, причиняет половину единовременного урона и в конце следующего хода цель урона не получает.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, урон (и единовременный и последующий) увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше второго.

волшебник 2 круг, воплощение

Пылающий шар [Flaming sphere]

  • casting time1 действие
  • range60 футов

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 минуты

кусок сала, щепотка серы и толченого железа

В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2к6 при провале или половину этого урона при успехе.
Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода.
Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несет и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго.

волшебник 2 круг, вызов

Газообразная форма [Gaseous form]

  • casting time1 действие
  • rangeКасание

  • componentsВ, С, М
  • durationКонцентрация, вплоть до 1 часа

кусок марли и клуб дыма

Вы превращаете на время действия заклинания согласное существо, которого касаетесь, а также все, что оно носит и несет, в туманное облако. Заклинание оканчивается, если хиты существа опускаются до 0. Бестелесные существа не попадают под действие этого заклинания.
Пока цель находится в этой форме, единственной её скоростью перемещения становится скорость полёта 10 футов. Цель может входить в пространство других существ и оставаться там. Существо получает сопротивление немагическому урону, и совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения. Цель может проходить через небольшие отверстия, узкие щели, но жидкости для неё считаются твердыми поверхностями. Цель не может упасть и остается парить, даже если становится ошеломленной или недееспособной.
Находясь в форме туманного облака, цель не может говорить и манипулировать предметами, и все предметы, которые она несет или носит, нельзя ронять, использовать и вообще как-либо с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать и накладывать заклинания.

волшебник 3 круг, преобразование

Множественное лечащее слово [Mass healing word]

  • casting time1 бонусное действие
  • range60 футов

  • componentsВ
  • durationМгновенная

Вы произносите слова восстановления, и до шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливают хиты в количестве, равном 1к4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, восстанавливается дополнительно 1к4 хитов за каждый уровень ячейки выше 3.

жрец 3 круг, воплощение

5 5
5 5
5 5
1 1
1 1
2 2
2 2
3 3
3 3

Возвращающееся оружие

Предмет: Простое или воинское оружие со свойством Метательное

Это магическое оружие дает бонус +1 к броскам атаки и урона, сделанным с его помощью, и оно возвращается в руку владельца сразу же после того, как оно используется для дальнобойной атаки.

изобретатель инфузия

Доспех магической силы

Предмет: Доспех

Эта броня имеет 6 зарядов. Носитель может расходовать заряды следующими способами:

- Когда носитель совершает проверку Силы или спасбросок Силы, он может потратить 1 заряд, чтобы добавить к броску бонус, равный его модификатору Интеллекта.
- Если носитель будет сбит с ног, он может использовать свою Реакцию и потратить 1 заряд, чтобы избежать этого.

Доспех ежедневно восстанавливает 1к6 израсходованных зарядов на рассвете.

изобретатель инфузия

Доспех сопротивления

6 уровень и Предмет: Доспех {требует настройки}

При ношении этого доспеха существо обладает сопротивлением к одному из следующих типов урона, которые вы выбираете при инфузии предмета:

- кислота
- холод
- огонь
- силовое поле
- электричество
- некротическая энергия
- яд
- психическая энергия
- излучение
- звук.

изобретатель инфузия

Излучающее свет оружие

6 уровень и Предмет: Простое или воинское оружие {требуется настройка}

Это магическое оружие имеет бонус +1 к броскам атаки и урона.
Держа его, носитель может бонусным действием заставить его засиять ярким светом в пределах 30 футов и тусклым светом ещё на 30 футов. Носитель может погасить свет бонусным действием.
У оружия есть 4 заряда. Носитель может реакцией, после того, как по нему попали атакой, потратить 1 заряд и ослепить атакующего до конца его следующего хода, если атакующий не пройдёт спасбросок Телосложения против Вашей сложности заклинаний.
Оружие восстанавливает 1к4 заряда на рассвете.

изобретатель инфузия

Импульсная магическая броня

Предмет: 14 уровень и Предмет: Доспех {требуется настройка}

Носитель данной брони приобретает следующие преимущества:

- Ваша скорость передвижения увеличивается на 5 фт.
- Броня включает в себя перчатки, являющиеся магическим оружием ближнего боя, каждую из них можно использовать при условии, что вы ничего не держите в руке. Носитель брони получает владение этими перчатками, каждая из которых наносит 1к8 урона силовым полем при попадании и обладает свойством Метательное, с нормальной дистанцией 20 фт и максимальной дистанцией 60 фт. При метании перчатка отделяется и летит к цели атаки, после чего немедленно возвращается к владельцу и снова прикрепляется.
- Броня не может быть снята против воли владельца.

Если у носителя отсутствуют какие-либо конечности, броня может заменть кисти, руки, стопы, ноги или другие конечности. Замена функционирует как идентичная часть тела, которую она заменяет.

изобретатель инфузия

Кольцо восстановления заклинаний

6 уровень и Предмет: Кольцо {требуется настройка}

Нося это кольцо, существо может действием восстановить одну израсходованную ячейку заклинания. Восстановленная ячейка может быть только 3-го уровня или ниже.
После использования кольцо нельзя использовать повторно до следующего рассвета.

изобретатель инфузия

Копия магического предмета

Нет

Используя эту инфузию, вы создаёте копию определённого магического предмета. Вы можете изучить эту инфузию несколько раз — каждый раз, когда вы делаете это, выбирайте магический предмет, который вы хотите создать, из таблиц «Копируемые предметы» ниже. Название таблицы говорит, какого уровня вы должны быть в этом классе, чтобы скопировать тот или иной предмет. Кроме того, вы можете копировать обычные магические предметы, за исключением зелий и свитков.
В таблице указано, требуется ли настройка на этот предмет. Описание каждого предмета приведено в «Руководстве Мастера», включая и тип предмета, необходимый для создания.

изобретатель инфузия

Отталкивающий щит

6 уровень и Предмет: Щит {требуется настройка}

Существо, несущее этот щит, получает бонус +1 к КД.
Щит имеет 4 заряда. Держа его, носитель может реакцией, сразу после того, как по нем попадут рукопашной атакой, потратить 1 заряд щита и оттолкнуть атакующего на 15 футов.
Щит восстанавливает 1к4 заряда на рассвете.

изобретатель инфузия

Повторный выстрел

Предмет: Простое или воинское оружие со свойством Боеприпас {требует настройки}

Это магическое оружие дает бонус +1 к броскам атаки и урона, которые вы совершаете этим оружием, когда оно используется для дальнобойных атак, и игнорируется свойство Перезарядка, если оно есть.
Если вы не заряжаете боеприпасы в оружие, то оно производит собственные боеприпасы, автоматически создавая один магический боеприпас, когда вы совершаете им дальнобойную атаку. Боеприпас, созданный оружием, сразу же исчезает после того, как он попадает или промахивается по цели.

изобретатель инфузия

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Сапоги извилистого пути

6 уровень и Предмет: Пара сапог{требуется настройка}

Пока эти ботинки надеты, существо может бонусным действием телепортироваться на расстояние до 15 футов в незанятое пространство, которое оно может видеть. Для телепортации в желаемое пространство, существо должно было там находиться в какой-то момент своего текущего хода.

изобретатель инфузия

Слуга-гомункул [1/3]

Предмет: Драгоценный камень или кристалл стоимостью не менее 100 зм

Вы изучаете замысловатые методы магического создания гомункула, который будет вам служить. Предмет, который вы наполняете инфузией, становится сердцем существа, вокруг которого мгновенно формируется его тело.
Вы определяете внешность гомункула. Некоторые изобретатели предпочитают механических птиц, тогда как другим нравятся крылатые склянки или миниатюрные котелки.
Гомункул дружелюбен к вам и вашим спутникам и подчиняется вашим командам. Игровые характеристики этого существа находятся в блоке статистики cлуга-гомункул [homunculus servant]. В блоке используется

изобретатель инфузия

Слуга-гомункул [2/3]

Предмет: Драгоценный камень или кристалл стоимостью не менее 100 зм

ваш бонус мастерства (БМ) в некоторых местах.
В бою гомункул имеет такую же инициативу, как и вы, и ходит сразу же после вас. Он может перемещаться и использовать свою реакцию самостоятельно, но единственное действие, которое он может совершать в свой ход, — это Уклонение, если только вы не используете своё бонусное действие, чтобы приказать ему совершить другое действие. Это действие может быть одним из действий из его блока статистики или любым другим действием. Если вы недееспособны, то гомункул может использовать любое действие по своему выбору, а

изобретатель инфузия

Слуга-гомункул [3/3]

Предмет: Драгоценный камень или кристалл стоимостью не менее 100 зм

не только Уклонение.
Гомункул восстанавливает 2к6 хитов, если на него накладывается заклинание починка [mending]. Если вы или гомункул умираете, он исчезает, оставляя на месте смерти своё сердце.

изобретатель инфузия

Улучшенная защита

Предмет: Доспехи или щит

Существо получает бонус +1 к КД, пока носит (доспех) или держит в руках (щит) предмет с инфузией.
Бонус увеличивается до +2, когда вы достигаете 10-го уровня в этом классе.

изобретатель инфузия

Улучшенная магическая фокусировка

Предмет: Жезл, посох или палочка {требуется настройка}

Держа этот предмет, существо получает бонус +1 к броскам атаки заклинаниями. Кроме того, существо игнорирует укрытия наполовину, совершая атаки заклинанием.
Бонус увеличивается до +2, когда вы достигаете 10-го уровня в этом классе.

изобретатель инфузия

Улучшенное оружие

Предмет: Простое или воинское оружие

Это магическое оружие дарует бонус +1 к броскам атаки и урона.
Бонус увеличивается до +2, когда вы достигаете 10-го уровня в этом классе.

изобретатель инфузия

Усилитель разума

Предмет: Доспех или ряса

Этот наполненный инфузией предмет способен направлять в голову владельца энергетический импульс, перефокусирующий разум. Предмет имеет 4 заряда. Когда носитель проваливает спасбросок Телосложения для поддержания концентрации на заклинании, он может реакцией израсходовать 1 заряд и преуспеть в этом спасброске. Предмет восстанавливает 1к4 израсходованных зарядов ежедневно на рассвете.

изобретатель инфузия

Шлем осведомлённости

требуется настройка

(10 уровень и Предмет: Шлем )Пока существо носит этот шлем, оно совершает броски инициативы с преимуществом. Кроме того, существо не может быть захвачено врасплох кроме случаев, когда оно недееспособно.

изобретатель инфузия

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0