Level from: to








custom background URL

custom background icons
Back to default icons

Change class color:
Back to default color


Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon

Contacts:
Twitter with update log: @angrygazebo
if you have any ideas, email me
In Tobolar we trust!
Last spellbooks:
ArtificerWizardSorcererBardClericDruidPaladinRangerWarlockOtherw40k
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3
A4 portrait 9 cards
on page

Леденящее прикосновение

  • casting time 1 действие
  • range 120 футов

  • components В, С
  • duration 1 раунд

Вы создаёте призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции.

Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает 1к8 урона некротической энергией, и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Всё это время рука держится за цель.

Если вы попадаете по нежити, то она также до конца вашего следующего хода совершает по вам броски атаки с помехой.

Урон этого заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8), 17 уровня (4к8).

Чародей заговор, некромантия

Луч холода

  • casting time 1 действие
  • range 60 футов

  • components В, С
  • duration Мгновенная

Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции.

Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к8 урона холодом, а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

Урон от заклинания увеличивается на 1к8, когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня (3к8) и 17 уровня (4к8).

Чародей заговор, воплощение

Расщепление разума

  • casting time 1 действие
  • range 60 футов

  • components В
  • duration 1 раунд

Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.

Цель должна преуспеть в спасброске Интеллекта, иначе получит 1к6 урона психической энергией и вычтет 1к4 из следующего спасброска, который она сделает до конца вашего следующего хода.

Урон этого заклинания увеличивается на 1к6 при достижении определенных уровней: 5-го уровня (2к6), 11-го уровня (3к6) и 17-го уровня (4к6).

Чародей заговор, очарование

Малая иллюзия

  • casting time 1 действие
  • range 30 футов

  • components С, М
  • duration 1 мин

кусок овечьей шерсти

Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её Действием или используете это заклинание ещё раз.
Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шёпотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.
Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит.
Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Анализ) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она для него становится нечёткой.

Чародей заговор, иллюзия

Огненный снаряд

  • casting time 1 действие
  • range 120 футов

  • components В, С
  • duration Мгновенная

Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции.

Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает 1к10 урона огнём. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несёт и не носит.

Урон этого заклинания увеличивается на 1к10, когда вы достигаете 5 уровня (2к10), 11 уровня (3к10) и 17 уровня (4к10).

Чародей заговор, воплощение

Умиротворение

  • casting time 1 действие
  • range 60 футов (20-футовый радиус)

  • components В, С
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы, существо может добровольно провалить этот спасбросок, если пожелает.
Если существо проваливает спасбросок, выберите один из двух описанных ниже эффектов:
Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось.
В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям.
Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому.

Чародей 2 уровень, очарование

Корона безумия

  • casting time 1 действие
  • range 120 футов

  • components В, С
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

Один гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания.
Пока цель очарована таким способом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие. Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением совершать Действием рукопашную атаку по любому существу кроме себя, которое вы мысленно выбираете.
Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ.
В последующие ходы вы должны Действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается.
Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. В случае успеха заклинание оканчивается.

Чародей 2 уровень, очарование

Обнаружение мыслей [1/4]

  • casting time 1 действие
  • range На себя

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. Если вы сотворили это заклинание, и в свой ход совершаете Действие, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов.
Если у выбранного существа Интеллект равен 3 или ниже, или если оно не может говорить ни на одном языке, оно не попадает под действие заклинания.
Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент.
Вы можете Действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли

Чародей 2 уровень, прорицание

Обнаружение мыслей [2/4]

  • casting time 1 действие
  • range На себя

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

текущего существа.
Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей (если есть), её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит (а также то, что она любит и ненавидит). Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, цель знает, что вы прощупывали её сознание, и если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход Действием совершить проверку Интеллекта, противопоставленную вашей проверке Интеллекта, в случае успеха

Чародей 2 уровень, прорицание

0 0
1 1
1 1
1 1
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Обнаружение мыслей [3/4]

  • casting time 1 действие
  • range На себя

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

заклинание оканчивается.
Вопросы, задаваемые устно цели, влияют на ход её мыслей, поэтому это заклинание чрезвычайно эффективно во время допросов. Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите.
Когда вы накладываете это заклинание, или позже, пока оно активно, потратив Действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов.
Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 2 футами камня, 2 дюймами обычного металла или тонким листом свинца.
Вы не можете обнаружить существ с

Чародей 2 уровень, прорицание

Обнаружение мыслей [4/4]

  • casting time 1 действие
  • range На себя

  • components В, С, М
  • duration Концентрация, вплоть до 1 минуты

медная монетка

Интеллектом 3 и ниже, а также тех, кто не говорят ни на одном языке.
Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции.

Чародей 2 уровень, прорицание

Усыпление [1/2]

  • casting time 1 действие
  • range 90 футов

  • components В, С, М
  • duration 1 минута

щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок

Это заклинание посылает существ в магический сон.
Бросьте 5к8 этот результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать.
Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их,

Чародей 1 уровень, очарование

Усыпление [2/2]

  • casting time 1 действие
  • range 90 футов

  • components В, С, М
  • duration 1 минута

щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок

потратив Действие на тряску или пощёчину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов.
Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания.
На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого.

Чародей 1 уровень, очарование

Поиск фамильяра (ритуал) [1/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне латунной жаровни

Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: ворона [raven], кошки [cat], краба [crab], крысы [rat], летучей мыши [bat], лягушки (жабы) [frog], морского конька [sea horse], осьминога [octopus], паука [spider], рыбы (пиранья) [quipper], совы [owl], хорька/куницы/ласки [weasel], ядовитой змеи [poisonous snake], ястреба [hawk] или ящерицы [lizard].
Появившись в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает характеристики выбранной формы, хотя он не зверь, а небожитель, фея или исчадие (на ваш выбор).
Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется

1 уровень, вызов

Поиск фамильяра (ритуал) [2/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне латунной жаровни

вашим командам. В сражении оно определяет свою инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.
Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Он возвращается, когда вы используете это заклинание ещё раз.
Пока фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать

1 уровень, вызов

Поиск фамильяра (ритуал) [3/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне латунной жаровни

фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи.
Вы можете Действием временно отпустить своего фамильяра. Тот исчезает в карманном измерении, где будет ждать, пока вы его не призовёте. Если фамильяр несет какие-то вещи, то они остаются на месте исчезновения, после его ухода в карманное измерение. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от себя.
В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем.
У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы

1 уровень, вызов

Поиск фамильяра (ритуал) [4/4]

  • casting time 1 час
  • range 10 футов

  • components В, С, М
  • duration Мгновенная

стоящие 10 зм уголь, благовония и травы, сжигаемые в огне латунной жаровни

накладываете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик. Выберите один из описанных выше обликов. Ваш фамильяр становится этим существом.
Если вы накладываете заклинание с дистанцией «Касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал.
Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас, и он использует свою Реакцию, когда вы накладываете его.
Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки.

1 уровень, вызов

Щит

  • casting time 1 реакция
  • range На себя

  • components В,С
  • duration 1 раунд

Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас.

Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от заклинания волшебная стрела [magic missile].

Чародей 1 уровень, ограждение

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0
0 0

Снаряд хаоса

  • casting time 1 действие
  • range 120 футов

  • components В, С
  • duration Мгновенная

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает 2к8 + 1к6 урона. Выберите одно из к8. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.

1 Кислота
2 Холод
3 Огонь
4 Силовое поле
5 Электричество
6 Яд
7 Психическая энергия
8 Звук

Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих к8, хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
На более высоких уровнях: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, каждая цель получает дополнительно 1к6 урона за каждый уровень ячейки выше 1.

Чародей 1 уровень, воплощение

Руки Хадара

  • casting time 1 действие
  • range На себя (10-футовый радиус)

  • components В, С
  • duration Мгновенная

Вы взываете к мощи Хадара, Тёмного Алкателя. Из вас вырываются щупальца из тёмной энергии, бьющие всех существ в пределах 10 футов.

Все существа в этой области должны совершить спасбросок Силы. В случае провала цель получает 2к6 урона некротической энергией и до следующего своего хода не может совершать реакции. В случае успеха существо получает половину урона, и других эффектов нет.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.

Аберрантный Разум 1 уровень, вызов

Обнаружение магии (ритуал)

  • casting time 1 действие
  • range На себя

  • components В,С
  • duration Концентрация, вплоть до 10 минут

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счёт этого заклинания присутствие магии, вы можете Действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.

Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

Чародей 1 уровень, прорицание

Катапульта

  • casting time 1 действие
  • range 60 футов

  • components С
  • duration Мгновенная

Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
Если предмет ударяется о существо, это существо должно сделать спасбросок Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают 3к8 дробящего урона.
На более высоких уровнях: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 1.

Чародей 1 уровень, преобразование

Волшебная стрела

  • casting time 1 действие
  • range 120 футов

  • components В, С
  • duration Мгновенная

Вы создаёте три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции.

Дротик причиняет 1к4 + 1 урона силовым полем своей цели.

Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных.

На более высоких уровнях: Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создаёт по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого.

Чародей 1 уровень, воплощение

0 0
0 0
0 0
0 0
0 0