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Diminuendo

  • casting time 1 Acción
  • range 18 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

Haz una tirada de ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Con un golpe, el tamaño del ser o bestia se reduce a la mitad en todas las dimensiones y su peso se reduce a un octavo de lo normal. Esta reducción reduce su tamaño en una categoría: de Mediano a Pequeño, por ejemplo.

Hasta que finalice el hechizo, el objetivo también tiene desventaja en las pruebas de Fuerza y ​​en las tiradas de salvación de Fuerza. Los elementos o equipo del objetivo también se reducen para adaptarse a su nuevo tamaño, pero cualquier elemento que deje caer una criatura afectada vuelve a su tamaño normal de inmediato. El objetivo inflige 1d4 menos de daño (esto no puede reducir el daño por debajo de 1).

Amadeo Nivel 2

Tergeo

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

Eliges un líquido específico que puedas ver dentro del alcance y que quepa dentro de un cubo de 1,5 metros/5 pies. El líquido se acumula en una masa que flota en la punta de tu varita y puedes dirigirlo para que forme formas simples, se anime o fluya hacia un recipiente.

Amadeo Encantamiento

Locomotor

  • casting time 1 Acción
  • range 9 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Hora

(Ritual) Un objeto que no esté siendo usado o transportado por tu elección y que puedas ver dentro del alcance se eleva 1 metro/3 pies del suelo y permanece suspendido allí mientras dura. El hechizo puede levitar un objetivo que pesa hasta 226 kg/500 libras. Si se coloca más peso del límite encima del objeto, el hechizo termina y cae al suelo.

El objeto permanece inmóvil mientras usted se encuentre a menos de 6 metros/20 pies de él. Si te alejas más de 6 metros/20 pies de él, el objeto te seguirá para permanecer a 6 metros/20 pies de ti. Puede moverse a través de terreno irregular, subir o bajar escaleras, pendientes y similares, pero no puede cruzar un cambio de elevación de 3 metros/10 pies o más. Por ejemplo, el objeto no puede moverse a través de un pozo de 3 metros de profundidad/10 pies de profundidad, ni podría salir de dicho pozo si se creó en el fondo.

Si te alejas más de 30 metros/100 pies del objeto (normalmente porque no puede sortear un obstáculo para seguirte), el hechizo termina.

Amadeo Encantamiento

Reparo

  • casting time 1 Acción
  • range 9 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration Instantanea

Este hechizo revierte mágicamente cualquier daño causado a cualquier objeto o estructura dentro de un cubo de 1,5 metros/5 pies, recogiendo todas las piezas o componentes y volviéndolos a ensamblar. Todo lo que previamente estuviera contenido en el objetivo roto, como un líquido derramado, no se vuelve a colocar en su interior. Cualquier cosa afectada por la rotura del objetivo, como una persona que cae a través de una plataforma rota, no se deshace. No hay ningún efecto sobre nada dentro del área que no esté dañado, ni sobre nada dañado por el tiempo o la descomposición.
Este hechizo puede reparar físicamente un objeto mágico, pero no puede restaurar la magia de dicho objeto.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 3er nivel o superior, el tamaño del cubo aumenta en 3 metros/10 pies por cada nivel de espacio por encima del 2do.

Amadeo Encantamiento

Capto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration 10 Minutos

Un objeto objetivo se puede agarrar con bastante facilidad con una mano, casi pegajoso a menos que el que lo sostiene lo suelte voluntariamente. El poseedor tiene la ventaja en contra ser desarmado de forma no mágica.

Amadeo Encantamiento

Epoximise

  • casting time 1 Acción
  • range 9 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Hora

Este hechizo transfigura la superficie de un objeto volviéndolo extremadamente pegajoso. Un objeto de su elección que pueda ver dentro del alcance y que quepa dentro de un cubo de 30 cm/1 pie se adhiere a todo lo que toca mientras dura. Si una criatura quiere superar el efecto de adherencia, puede usar su acción para realizar una prueba de Fuerza contra la CD de salvación de tu hechizo. Si tiene éxito, puede liberar el objeto objetivo o eliminar algo de la superficie del objeto objetivo.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, el tamaño del cubo aumenta en 30 cm/1 pie por cada nivel de espacio superior a 0.

Amadeo Transfiguración

Arania Exumai

  • casting time 1 Acción
  • range Propio (Cono de 9 metros/30 Pies)

  • components Verbal
  • duration Instantanea

Este hechizo destruye arañas, acromántulas o arácnidos con un cono de luz brillante y abrasadora. Cada criatura parecida a una araña en un cono de 9 m/30 pies debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En una salvación fallida, una criatura sufre 4d6 de daño radiante y es empujada hacia atrás 1,5 metros/5 pies más una cantidad de pies igual a cinco veces tu modificador de habilidad de lanzamiento de hechizos. Si se salva con éxito, recibe la mitad de daño y no es derribado.

Cualquier criatura que no sea arácnido dentro del área del hechizo no se ve afectada.

>A niveles mas altos:
Por cada espacio por encima del 3, aumenta el daño en 1d6

Amadeo Maldicion

Protego

  • casting time 1 Acción o reaccion, la cual tomas cuando te golpean
  • range Propio

  • components Verbal
  • duration Dedicación, hasta 10 minutos

(Defensivo) Una barrera invisible de fuerza mágica aparece frente a ti y te protege. Mientras dure, tienes una bonificación de +5 a la CA, incluso contra el ataque al que reaccionaste. Si eres objetivo de un hechizo que requiere una tirada de ataque y el nivel del hechizo es igual o inferior a la mitad de tu bonificación de competencia, el hechizo no tiene ningún efecto sobre ti.

Puedes usar una acción adicional para cambiar la dirección en la que mira el escudo. Si eres atacado por cualquiera de tus lados o por detrás mientras lanzas este hechizo, debes usar tu reacción para redirigir el escudo y apuntar hacia la amenaza. De lo contrario, este hechizo no te protege.

Amadeo Encantamiento

Bombarda

  • casting time 1 Acción
  • range 18 Metros/60 Pies

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

(Oscuro) Haz una tirada de ataque a rango. Si golpea, el hechizo realiza una pequeña explosion (No en area) y el objetivo recibe 1d10 de daño contundente.

El daño de este hechizo aumenta a nivel 5(2d10), 11(3d10), 15(4d10) y 17(5d10)

Amadeo Maldición

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Inanimatus Conjurus

  • casting time 1 Acción
  • range 3 Metros/10 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Hora

(Ritual) Conjuras un objeto inanimado en tu mano o en un espacio sin ocupar dentro del rango que puedas ver. Este objeto no puede ser mas grande que 60 CM y pesar mas de 4 Kg y su forma debe ser de un objeto que hayas visto. El objeto desaparece cuando recibe daño o cuando acaba el hechizo

>A niveles mas altos:
Cuando lanzas este hechizo en un espacio de nivel 2 o supreior, puedes elegir aumentar el tamaño por 60 centimetros adicionales o su peso por 4 kilos adicionales

Amadeo Transfiguración

Aguamenti

  • casting time 1 Acción
  • range Propio (Cono de 9 Metros/30 pies)

  • components Verbal
  • duration Dedicación, hasta 1 minuto

Un cono de agua clara y pura sale disparado de la punta de la varita del lanzador con la fuerza deseada. El agua no se echa a perder y extingue las llamas expuestas en la zona.

Amadeo Transfiguración

Glacius

  • casting time 1 Acción
  • range 18 Metros/60 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Hora

Congelas un área de agua que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 1,5 metros/5 pies. El área se vuelve terreno difícil mientras dura. Cada criatura Mediana o más pequeña que esté cubierta, sumergida o parcialmente sumergida en el agua afectada verá su velocidad reducida a la mitad y deberá realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla la salvación, la criatura sufre 3d8 de daño por frío, o la mitad si tiene éxito.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 2.º nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 y el tamaño del cubo aumenta en 1,5 metros/5 pies por cada nivel de espacio por encima del 1.º. Si una criatura de cualquier tamaño cabe dentro del cubo más grande, puede verse afectada por este hechizo.

Amadeo Encantamiento

Aguamenti

  • casting time 1 Acción
  • range Propio (Cono de 9 Metros/30 pies)

  • components Verbal
  • duration Dedicación, hasta 1 minuto

Un cono de agua clara y pura sale disparado de la punta de la varita del lanzador con la fuerza deseada. El agua no se echa a perder y extingue las llamas expuestas en la zona.

Morgana Transfiguración

Rictusempra

  • casting time 1 Accion
  • range 18 metros/60 pies

  • components Verbal
  • duration 1 Ronda

Este hechizo de duelo de bajo nivel le da al receptor una intensa sensación de cosquilleo. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra un ser dentro del alcance. Si golpea, el objetivo explotará de risa y quedará incapacitado con su velocidad reducida a la mitad hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Morgana Encantamiento

Oppugno

  • casting time 1 Acción
  • range 9 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

Lanzas esta maldición sobre un grupo de objetos pequeños o un grupo de pájaros dentro del alcance. Los objetivos comienzan a pulular en el aire en una esfera de 1,5 m/5 pies de diámetro en un espacio desocupado de tu elección. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1,5 m/5 pies del enjambre o entre en el área del enjambre por primera vez en un turno debe realizar una tirada de salvación de Destreza. La criatura sufre 4d4 de daño cortante si falla una salvación, o la mitad de daño si tiene éxito.

Como acción adicional, puedes mover la esfera hasta 9 metros/30 pies. Mientras el enjambre comparte el mismo espacio con una criatura, esa criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque. El espacio del enjambre cuenta como terreno difícil.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 3er nivel o superior, el daño aumenta en 1d4 por cada nivel de espacio por encima del 2do.

Morgana Maldición

Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Hugo Transfiguración

Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Amadeo Transfiguración

Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Percy Transfiguración

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Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Morgana Transfiguración

Engorgio

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration 1 Minuto

Haces que una criatura o un objeto que puedes ver dentro del alcance crezca mientras dura el efecto. Elige una criatura o un objeto que no esté siendo usado ni transportado. Si el objetivo no está dispuesto a verse afectado, puede realizar una tirada de salvación de Constitución. Si tiene éxito, el hechizo no tiene efecto.

El tamaño del objetivo se duplica en todas las dimensiones y su peso se multiplica por ocho. Este crecimiento aumenta su tamaño en una categoría: de Mediano a Grande, por ejemplo. Si no hay suficiente espacio para que el objetivo duplique su tamaño, la criatura u objeto alcanza el tamaño máximo posible en el espacio disponible. Hasta que finalice el hechizo, el objetivo también tiene ventaja en las pruebas de Fuerza y ​​en las tiradas de salvación de Fuerza. Los elementos y equipos del objetivo también crecen para adaptarse a su nuevo tamaño. Mientras esté agrandado, el objetivo inflige 1d4 de daño adicional.

Morgana Encantamiento

Expelliarmus

  • casting time 1 Accion
  • range 18 Metros/60 Pies

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

Famoso por ser el hechizo que finalmente derrotó a Voldemort en la Segunda Guerra Mágica, este hechizo puede terminar duelos sin causar daño al desarmar a un mago de su varita. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra un ser dentro del alcance. Si golpea, desarmas al objetivo, obligándolo a soltar un objeto de tu elección que esté sosteniendo. El objeto aterriza a 3 metros/10 pies de distancia en una dirección aleatoria.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 3er nivel o superior, puedes elegir la dirección en la que viaja el objeto y la distancia del objeto aumenta en 3 metros/10 pies por cada nivel de espacio por encima del 2do.

Morgana Encantamiento

Infirma Cerebra

  • casting time 1 Acción
  • range 18 metros/60 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Ronda

Este hechizo maldice la mente del objetivo, proporcionándole un breve momento de desorientación. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Si impacta, el objetivo sufre 1d6 de daño psíquico, y la primera vez que realiza una tirada de salvación antes del final de tu siguiente turno, debe tirar un d4 y restar el número obtenido de la salvación.

El daño de este hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas ciertos niveles: nivel 5 (2d6), nivel 11 (3d6) y nivel 17 (4d6).

Morgana Maldición

Illegibilus

  • casting time 1 Accion
  • range 4,5 Metros/15 Pies

  • components Verbal
  • duration 1 Hora

Mientras dure, nadie puede entender ningún lenguaje escrito sobre el que se lanza el hechizo. Las piezas de todas las letras están separadas y revueltas, lo que hace imposible intentar decodificarlas.

Morgana Encantamiento

Arresto Momentum

  • casting time 1 Reacción, la cual tomas cuando tu o una criatura en el rango esté cayendo
  • range 60 Pies/18 metros

  • components Verbal
  • duration 1 Minuto

Elige hasta cinco criaturas que caen dentro del alcance. La velocidad de descenso de una criatura que cae se reduce a 60 pies/18 metros por ronda hasta que finaliza el hechizo. Si la criatura aterriza antes de que termine el hechizo, no sufre daño por caída y puede aterrizar de pie, y el hechizo termina para esa criatura.

Morgana Encantamiento

Devicto

  • casting time 1 Acción
  • range 60 Pies/18 metros

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

Este maleficio débil es un hechizo de entrenamiento clásico entre duelistas, una fuerte punzada al impactar. Haz un ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Si impacta, el objetivo sufre 1d6 de daño de fuerza y ​​no puede reaccionar hasta el comienzo de su siguiente turno.

El daño del hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas el nivel 5 (2d6), el nivel 11 (3d6) y el nivel 17 (4d6).

Hugo Maldicion

Devicto

  • casting time 1 Acción
  • range 60 Pies/18 metros

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

Este maleficio débil es un hechizo de entrenamiento clásico entre duelistas, una fuerte punzada al impactar. Haz un ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Si impacta, el objetivo sufre 1d6 de daño de fuerza y ​​no puede reaccionar hasta el comienzo de su siguiente turno.

El daño del hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas el nivel 5 (2d6), el nivel 11 (3d6) y el nivel 17 (4d6).

Amadeo Maldicion

Devicto

  • casting time 1 Acción
  • range 60 Pies/18 metros

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

Este maleficio débil es un hechizo de entrenamiento clásico entre duelistas, una fuerte punzada al impactar. Haz un ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Si impacta, el objetivo sufre 1d6 de daño de fuerza y ​​no puede reaccionar hasta el comienzo de su siguiente turno.

El daño del hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas el nivel 5 (2d6), el nivel 11 (3d6) y el nivel 17 (4d6).

Percy Maldicion

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Devicto

  • casting time 1 Acción
  • range 60 Pies/18 metros

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

Este maleficio débil es un hechizo de entrenamiento clásico entre duelistas, una fuerte punzada al impactar. Haz un ataque con hechizo a distancia contra una criatura dentro del alcance. Si impacta, el objetivo sufre 1d6 de daño de fuerza y ​​no puede reaccionar hasta el comienzo de su siguiente turno.

El daño del hechizo aumenta en 1d6 cuando alcanzas el nivel 5 (2d6), el nivel 11 (3d6) y el nivel 17 (4d6).

Morgana Maldicion

Lumos/Nox

  • casting time 1 Acción
  • range Propio

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Al murmurar el conjuro,la punta de tu varita lanza una luz brillante en un cono angosto de 6 metros/15 pies, como una linterna. La luz es brillante blanco con un ligero tinte azulado.
Cubrir completamente la punta de tu varita con algo opaco bloquea la luz.
El hechizo termina si lo deshaces con Nox, que podes hacerlo como accion adicional

Morgana Encantamiento

Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Amadeo Transfiguración

Vera Verto

  • casting time 1 Acción
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta deshacer

Transfiguras un objeto no mágico que puedes ver dentro del alcance y que cabe dentro de un cubo de 30 cm/1 pie en otro objeto no mágico de tamaño y masa similar y de igual o menor valor.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 1 o superior, puedes seleccionar o acumular uno de los siguientes efectos para cada nivel de espacio superior a 0:

•Aumente el tamaño del cubo en 60 cm/2 pies.

•Apunta a una Bestia viva (si no está dispuesta, debe superar una tirada de salvación de Sabiduría para evitar el efecto).

•Transfigurarse en un constructo(Duración: Concentración, hasta 1 minuto).

Hugo Transfiguración

Oppugno

  • casting time 1 Acción
  • range 9 Metros/30 Pies

  • components Verbal
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

Lanzas esta maldición sobre un grupo de objetos pequeños o un grupo de pájaros dentro del alcance. Los objetivos comienzan a pulular en el aire en una esfera de 1,5 m/5 pies de diámetro en un espacio desocupado de tu elección. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1,5 m/5 pies del enjambre o entre en el área del enjambre por primera vez en un turno debe realizar una tirada de salvación de Destreza. La criatura sufre 4d4 de daño cortante si falla una salvación, o la mitad de daño si tiene éxito.

Como acción adicional, puedes mover la esfera hasta 9 metros/30 pies. Mientras el enjambre comparte el mismo espacio con una criatura, esa criatura tiene desventaja en las tiradas de ataque. El espacio del enjambre cuenta como terreno difícil.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 3er nivel o superior, el daño aumenta en 1d4 por cada nivel de espacio por encima del 2do.

Morgana Maldición

Rictusempra

  • casting time 1 Accion
  • range 18 metros/60 pies

  • components Verbal
  • duration 1 Ronda

Este hechizo de duelo de bajo nivel le da al receptor una intensa sensación de cosquilleo. Realiza un ataque con hechizo a distancia contra un ser dentro del alcance. Si golpea, el objetivo explotará de risa y quedará incapacitado con su velocidad reducida a la mitad hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Morgana Encantamiento

Deprimo

  • casting time 1 Accion
  • range 120 Pies/36 Metros

  • components Verbal
  • duration Instantaneo

(Ritual) Ejerces una inmensa presión hacia abajo sobre un objetivo que puedes ver dentro del alcance. Si el objetivo es una criatura, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Si falla la salvación, la criatura sufre 5d8 de daño contundente y queda derribada. Con una salvación exitosa, la criatura recibe la mitad de daño y no queda derribada. Si el objetivo es una superficie plana, esto creará un cráter o colapsará la superficie.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 4º nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima del 3º.

Morgana Encantamiento

Impedimenta

  • casting time 1 Accion
  • range 60 Pies/18 Metros

  • components Verbal
  • duration 1 Minuto

Un poderoso hechizo de duelo, este maleficio altera el tiempo alrededor de una criatura que puedes ver dentro del alcance, inhibiendo severamente su habilidad en combate. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o verse afectado por este hechizo mientras dure.

La velocidad de un objetivo afectado se reduce a la mitad, sufre una penalización de -2 a la CA y una penalización de -2 a las tiradas de salvación de Destreza, y no puede usar reacciones. En su turno, puede utilizar una acción o una acción adicional, no ambas. Independientemente de las habilidades o los objetos mágicos de la criatura, no puede realizar más de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia durante su turno.

Si la criatura intenta lanzar un hechizo con un tiempo de lanzamiento de 1 acción, tira un d20. Con un 11 o más, el hechizo no tiene efecto hasta el siguiente turno de la criatura, y la criatura debe usar su acción en ese turno para completar el hechizo. Si no puede, el hechizo se desperdicia.

Una criatura afectada por este hechizo realiza otra tirada de salvación de Sabiduría al final de su turno. Si se salva con éxito, el efecto termina.

Morgana Encantamiento

Fortissimum

  • casting time 1 Accion
  • range Al toque

  • components Verbal
  • duration Hasta Deshacer

Un objeto de tu elección que puedas ver dentro del alcance y que quepa dentro de un cubo de 30 cm se vuelve completamente invulnerable a la destrucción física. Esto lo vuelve inmune a cualquier daño, mágico o mundano, pero aún puede verse afectado por hechizos que cambian directamente el objeto, como vera verto o evanesco.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 4 o superior, el tamaño del cubo aumenta en 30 cm por cada nivel de espacio por encima del 3.

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Incendio

  • casting time 1 Accion
  • range 90 Pies/30 Metros

  • components Verbal
  • duration Concentración, hasta 1 minuto

(Ritual) (Oscuro) Creas una hoguera en el suelo quepuedes ver dentro del alcance. Hasta que finaliza el hechizo, la hoguera llena un cubo de 5 Pies/1 metro y medio.
Cualquier criatura en el espacio de la hoguera cuando lanzas el hechizo debe tener éxito en una tirada de salvación de destreza. Recibe 3d6 de daño de fuego en una salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa. Una criatura también debe hacer la tirada de salvación cuando se mueve en el espacio de la hoguera por primera vez en un turno o termina su turno allí.
La hoguera enciende objetos inflamables en su área que no estén siendo usados o llevados. Si hay suficiente combustible para la hoguera para quemar, seguirá ardiendo después de que termine el hechizo.

>A niveles más altos:
Cuando lanzas el
hechizo en un espacio de nivel 2 o más
alto, aumenta el daño por 2d6 por cada
nivel de espacio

Tomo del Mal Transfiguración

Ignis Laqueis

  • casting time 1 Accion
  • range 60 Pies/18 Metros

  • components Verbal
  • duration Dedicación, hasta 1 minuto

(Escuela de Magia) Creas un látigo de fuego largo y serpenteante con la punta de tu varita, azotando y enroscándose alrededor de una criatura dentro del alcance. Realiza un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo contra el objetivo. Si golpea, la criatura sufre 4d10 de daño por fuego y queda apresada mientras dure. Como acción, el objetivo puede realizar una tirada de salvación de Fuerza o Destreza para finalizar los efectos del hechizo.

En cada uno de tus siguientes turnos en los que mantengas la dedicación, el látigo se aprieta y le infliges 4d10 de daño de fuego al objetivo automáticamente. Si la criatura es Grande o más pequeña, puedes usar una acción adicional para acercarla hasta 10 pies/3 metros más cerca de ti.

>En niveles superiores:
Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de 4º nivel o superior, el daño inicial y el daño del turno posterior aumentan en 1d10 por cada nivel de espacio por encima del 3º.

Percy Transfiguración

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