Amikor egy leny tamadodobast hajt vegre ellened a varazslat vege elott, a tamado 1d4-et levon a tamadodobas eredmenyebol.
Legfeljebb 4, faklya meretu fenyt hozol letre a hatotavolsagon belul, amelyek faklyakent, lampaskent vagy a levegoben lebego, izzo gombkent jelennek meg a varazslat idotartama alatt. A 4 fenyt egyetlen, nagyjabol humanoid alaku, Kozepes meretu, izzo formava is egyesitheted. Barmelyik format is valasztod, minden feny 10 lab sugaru, halvany fenyt bocsat ki.
A korodben bonusz akciokent a fenyeket legfeljebb 60 labbal egy uj, hatotavolsagon beluli helyre mozgathatod. Egy fenynek 20 labon belul kell lennie egy masik, e varazslattal letrehozott fenytol, es egy feny kialszik, ha kikerul a varazslat hatotavolsagabol.
Magikusan baratsagos erzest arasztasz egy hatotavolsagon belul altalad latott leny fele. A celpontnak sikeres Wis saving dobast kell tennie, kulonben a varazslat idotartamara Charmed allapotba kerul. A celpont automatikusan sikerrel jar, ha nem Humanoid, ha harcolsz vele, vagy ha az elmult 24 oraban mar elmondtad rajta ezt a varazslatot.
A varazslat korabban veget er, ha a celpont sebzest szenved, vagy ha tamadodobast hajtasz vegre, sebzest okozol, illetve barmely lenyt mentodobasra kenyszeritesz. Amikor a varazslat veget er, a celpont tudni fogja, hogy te buvolted el.
Megerintesz egy Large vagy kisebb meretu targyat, amelyet senki mas nem visel vagy tart. A varazslat vegeig a targy 20 lab sugaru korben Eros fenyt, tovabbi 20 lab sugaru korben pedig Halvany fenyt bocsat ki. A feny szinet tetszesed szerint megvalaszthatod.
Ha a targyat valamilyen atlatszatlan anyaggal letakarod, az blokkolja a fenyt. A varazslat veget er, ha ujra elmondod.
Egy spektralis, lebego kez jelenik meg az altalad valasztott ponton a hatotavolsagon belul. A kez a varazslat idotartama alatt marad fenn, vagy addig, amig akciokent meg nem szunteted. A kez eltunik, ha valaha 30 labnal tavolabb kerul toled, vagy ha ujra elmondod ezt a varazslatot.
Akcioddal iranyithatod a kezet. A kezet targyak manipulalasara, egy nem zarodott ajto vagy tarolo kinyitasara, egy targy elrakasara vagy kivetelere egy nyitott tarolobol, illetve egy uveg tartalmanak kiontesere hasznalhatod. Minden alkalommal, amikor hasznalod, a kezet legfeljebb 30 labnyit mozgathatod.
A kez nem tamadhat, nem aktivalhat magikus targyakat, es nem hordozhat 10 fontnal nagyobb sulyt.
Ez a varazslat kijavit egy altalad megerintett targyon levo egyetlen torest vagy szakadast, peldaul egy eltort lancszemet, egy eltort kulcs 2 felet, egy elszakadt kopenyt vagy egy szivargo bortomlot. Amennyiben a tores vagy szakadas egyik kiterjedeseben sem nagyobb 1 labnal, kijavitod, es a korabbi serulesnek semmilyen nyoma nem marad.
Ez a varazslat fizikailag kijavithat egy magikus targyat vagy szerkezetet is, de a varazslat nem kepes visszaallitani egy ilyen targy magiajat.
Egy hatotavolsagon belul levo lenyre mutatsz, es elsuttogsz egy uzenetet. A celpont (es csak a celpont) hallja az uzenetet, es suttogva valaszolhat, amit csak te hallhatsz.
Ezt a varazslatot szilard targyakon keresztul is elmondhatod, ha ismered a celpontot, es tudod, hogy a hatar tuloldalan van. Magikus csend
A hatotavolsagon belul letrehozol egy hangot vagy egy targy kepet, amely a varazslat idotartama alatt fennmarad. Az alabbi leirasokban talalod az egyes hatasokat. Az illuzio veget er, ha ujra elmondod ezt a varazslatot.
Ha egy leny a Study akciot hasznalja a hang vagy a kep megvizsgalasara, sikeres Int (Investigation) check-kel, a te spell save DC szemben, megallapithatja, hogy illuziorol van szo. Ha egy leny felismeri az illuziot annak valodi mivoltat, az illuzio halvannya valik szamara.
Hang. Ha hangot hozol letre, annak hangereje a suttogastol a sikoltasig terjedhet. Lehet a te hangod, valaki mas hangja, egy oroszlan uvoltese, dobperges vagy barmilyen mas, altalad valasztott hang. A hang a varazslat teljes idotartama alatt megszakitas nelkul folytatodhat, vagy kulonallo hangokat is letrehozhatsz kulonbozo idopontokban, mielott a varazslat veget er.
Kep. Ha egy targy kepet hozod letre (peldaul egy szeket, saros labnyomokat vagy egy kis ladat),
annak legfeljebb egy 5 lab elhosszusagu kockaba kell belefernie. A kep nem kepes hangot, fenyt, szagot vagy barmilyen mas erzekszervi hatast letrehozni. A keppel valo fizikai erintkezes felfedi, hogy illuzio, mivel a targyak athaladhatnak rajta.
A hatotavolsagon belul egy magikus hatast hozol letre. Valassz az alabbi lehetosegek kozul. Ha ezt a varazslatot tobbszor elmondod, egyszerre legfeljebb harom nem azonnali hatasa lehet aktiv.
•Erzekszervi hatas.Azonnali, artalmatlan erzekszervi hatast hozol letre, peldaul szikraesot, egy szellofuvallatot, halk zenei hangokat vagy furcsa szagot.
•Tuzjatek. Azonnal meggyujtasz vagy eloltasz egy gyertyat, faklyat vagy egy kis tabortuzet.
•Tisztitas vagy beszennyezes. Azonnal megtisztitasz vagy beszennyezel egy legfeljebb 1 koblabas targyat.
•Kisebb erzes. 1 orara lehutesz, felmelegitesz vagy izesitesz legfeljebb 1 koblabnyi elettelen anyagot.
•Magikus jel. Egy targyon vagy feluleten 1 orara megjelenitesz egy szint, egy kis jelet vagy egy szimbolumot.
•Kisebb letrehozas. Letrehozol egy nem magikus csecsebecset vagy egy illuzorikus kepet, amely elfer a tenyeredben. A kovetkezo korod vegeig marad fenn. A csecsebecse nem okozhat sebzest, es nincs penzbeli erteke.
Egy fenyfoltot losz egy hatotavolsagon belul levo lenyre vagy targyra. Tavoli varazstamadast hajtasz vegre a celpont ellen. Talalat eseten a celpont 1d8 Radiant sebzest szenved, es a kovetkezo korod vegeig 10 lab sugaru halvany fenyt bocsat ki, valamint nem reszesulhet a Invisible condition elonyeibol.
A sebzes 1d8-cal novekszik, amikor elered az 5. szintet (2d8), a 11. szintet (3d8), illetve a 17. szintet (4d8).
Minden, a beloled kiindulo 5 lab sugaru korben levo lenynek sikeres Const saving dobast kell tennie, kulonben 1d6 Thunder sebzest szenved el. A varazslat mennydorgo hangja akar 100 lab tavolsagbol is hallhato.
A varazslat sebzese 1d6-tal novekszik az 5. szinten (2d6), a 11. szinten (3d6), illetve a 17. szinten (4d6).
A magikus felismerestol vezerelve egy tamadast hajtasz vegre a varazslat elmondasahoz hasznalt fegyverrel. A tamadas a tamado- es sebzesdobasokhoz az Str vagy Dex helyett a spellcasting ability-t hasznalja. Ha a tamadas sebzest okoz, az lehet Radiant sebzes vagy a fegyver normal sebzestipusa (a te valasztasod). Fuggetlenul attol, hogyRadiant sebzest vagy a fegyver normal sebzestipusat okozod, a tamadas tovabbi Radiant sebzest okoz az 5. szinten (1d6), a 11. szinten (2d6), illetve a 17. szinten (3d6).
Finoman varazslattal atitatott sertesek sorozatat zuditod egy hatotavolsagon belul altalad latott vagy hallott egyetlen lenyre. A celpontnak sikeres Wis saving dobast kell tennie, kulonben 1d6 Psychic sebzest szenved el, es Disadvantage lesz a kovetkezo tamadodobasara, amelyet a kovetkezo kore vegeig hajt vegre.
A varazslat sebzese 1d6-gyel novekszik az 5. szinten (2d6), a 11. szinten (3d6), illetve a 17. szinten (4d6).