Riasztast allitasz be behatolas ellen. Valassz egy ajtot, ablakot vagy egy legfeljebb 20 lab elhosszusagu Kockat a hatotavolsagon belul. A varazslat vegeig a riasztas jelez neked, valahanyszor egy leny megerinti vagy belep a megoltalmazott teruletre. A varazslat elmondasakor kijelolhetsz olyan lenyeket, amelyek nem valtjak ki a riasztast. Azt is te valasztod ki, hogy a riasztas hallhato vagy mentalis legyen:
Hallhato riasztas. A riasztas egy keziharang hangjat kelti 10 masodpercig, a megoltalmazott terulettol 60 labon belul.
Mantalis riasztas. Mentalis jelzest kapsz, ha a megoltalmazott terulettol 1 merfoldon belul tartozkodsz. Ez a jelzes felebreszt, ha alszol.
Vekony langlemez tor elo beloled. A 15 lab kup teruleten tartozkodo minden leny Dex saving dobasthajt vegre. Sikertelen dobas eseten 3d6 Fire sebzest, sikeres dobas eseten pedig ennek felet szenvedi el.A kup teruleten talalhato gyulekony targyak, amelyek nincsenek viselve vagy kezben tartva, meggyulladnak.
Magasabb szinten: A sebzes 1d6-tal novekszik minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
Egy hatotavolsagon belul altalad latott Humanoid Wis saving dobast tesz. Ezt elonnyel teszi meg, ha te vagy szovetsegeseid harcolnak vele. Sikertelen mentodobas eseten a celpont a varazslat vegeig, vagy addig, amig te vagy szovetsegeseid sebzest nem okoznak neki, Charmed allapotban van. Az Charmed lenyFriendly veled. Amikor a varazslat veget er, a celpont tudni fogja, hogy te buvolted el.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Energiagombot hajitasz egy hatotavolsagon beluli celpontra. Valaszd ki az energiagomb tipusat: Acid, Cold, Fire, Lightning, Poison vagy Thunder. Ezutan hajts vegre egy tavolsagi varazslattamadast a celpont ellen. Talalat eseten a celpont 3d8 sebzest szenved az altalad valasztott tipusbol.
Ha ket vagy tobb d8-as kockaval ugyanazt a szamot dobod, az energiagomb egy altalad valasztott masik celpontra ugrik, amely az eredeti celponttol 30 labon belul van. Hajts vegre egy tamadasdobast az uj celpont ellen, es dobj ujra a sebzesre. Az energiagomb nem ugorhat tovabb, kiveve, ha a varazslatot 2. vagy magasabb szintu varazslathely felhasznalasaval varazsolod el.
Magasabb szinten: A sebzes 1d8-cal novekszik minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan. Az energiagomb legfeljebb a felhasznalt varazslathely szintjevel megegyezo szamu alkalommal ugorhat tovabb, es egy lenyt egy castolas soran csak egyszer lehet celba venni.
Kaprazatos, villodzo, szines fenyek sokasagat bocsatod ki. Minden, a beloled kiindulo 15 labos Kupban tartozkodo lenynek sikeres Const saving dobast kell tennie, kulonben a kovetkezo korod vegeig Blinded allapotba kerul.
A varazslat idotartama alatt megerted minden hallott vagy jelbeszeddel elmutogatott nyelv szoszerinti jelenteset. A latott irasos nyelveket is megerted, de ehhez meg kell erintened azt a feluletet, amelyre a szavakat irtak. Egy oldalnyi szoveg elolvasasa korulbelul 1 percet vesz igenybe. Ez a varazslat nem fejti meg a szimbolumokat vagy titkos uzeneteket.
A varazslat idotartama alatt erzekeled a magikus hatasok jelenletet magad korul 30 lab sugaru korben. Ha ilyen hatasokat erzekelsz, a Magia akcioval halvany aurat lathatsz a teruleten belul minden lathato leny vagy targy korul, amely magiat hordoz. Ha egy hatast egy varazslat hozott letre, megtudod a varazslat magiaiskolajat.
A varazslatot 1 lab vastag ko, fold vagy fa: 1 huvelyk vastag fem: illetve egy vekony olomlemez blokkolja.
Megvaltoztatod a sajat megjelenesedet (beleertve a ruhazatodat, pancelodat, fegyvereidet es a rajtad levo egyeb targyakat is) a varazslat vegeig. ugy tunhetsz, mintha 1 labbal alacsonyabb vagy magasabb lennel, es nehezebbnek vagy konnyebbnek tunhetsz. Olyan alakot kell felvenned, amelynek vegtagjai alapvetoen ugyanugy helyezkednek el, mint a tieid. Egyebkent az illuzio merteket te hatarozod meg.
A varazslat altal letrehozott valtozasok nem alljak ki a fizikai vizsgalatot. Peldaul ha ezzel a varazslattal egy kalapot adsz a megjelenesedhez, a targyak athaladnak a kalapon, es aki megerinti, semmit sem erez.
Ahhoz, hogy egy leny felismerje, hogy alcazva vagy, a Study akciot kell hasznalnia a megjelenesed megvizsgalasara, majd sikeres Int (Investigation) check-t kell tennie a spell save DC-vel szemben.
Dash akciot hajtasz vegre, es a varazslat vegeig ezt az akciot Bonusz akciokent is vegrehajthatod.
2d4 + 4 Temp eleteropontot kapsz.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan tovabbi 5 Temp eleteropontot kapsz.
Reakcio (Amikor te vagy egy toled 60 labon belul levo leny leesik). Valassz legfeljebb ot, a hatotavolsagon belul eso lenyt. Az eso leny ereszkedesi sebessege 60 lab koronkentire lassul a varazslat vegeig. Ha egy leny a varazslat vege elott foldet er, nem szenved sebzest az esestol, es a varazslat hatasa arra a lenyre veget er.
Egy familiaris szolgalatat nyered el: egy szellemet, amely az altalad valasztott allat alakjat olti magara: denever, macska, beka, solyom, gyik, polip, bagoly, patkany, hollo, pok, menyet, vagy egy masik, 0-s Challenge Rating Bestia. A familiaris egy szabad helyen jelenik meg a hatotavolsagon belul, es a valasztott alak statisztikaival rendelkezik (lasd a B fuggeleket), azonban Bestia helyett Celestial, Fey vagy Fiend lenynek szamit (valasztasod szerint). A familiaris toled fuggetlenul cselekszik, de engedelmeskedik a parancsaidnak.
Telepatikus kapcsolat: Amig a familiaris 100 labon belul van toled, telepatikusan kommunikalhatsz vele. Ezenfelul Bonusz akciokent atnezhetsz a familiaris szemen, es hallhatod azt, amit o hall, a kovetkezo korod kezdeteig. Ekozben reszesulsz a familiarisod kulonleges erzekeleseinek elonyeibol is.
Amikor Touch hatotavolsagu varazslatot
varazsolsz, az ismerosod vegrehajthatja helyetted az erintest. A familiarisnak 100 labon belul kell lennie toled, es a varazslat elmondasakor Reakciot kell hasznalnia az erintes vegrehajtasara.
Harc: A familiarisod a te es szovetsegeseid szovetsegese. Sajat Initiative-t dob, es a sajat koreben cselekszik. A familiarisod nem tamadhat, de a szokasos modon vegrehajthat mas akciokat.
A familiaris eltunese: Amikor a familiarisod 0 Hit pontra csokken, eltunik. Akkor jelenik meg ujra, amikor ismet elvarazsolod ezt a varazslatot. Magia akciokent ideiglenesen egy zsebdimenzioba kuldheted a familiarist. Donthetsz ugy is, hogy veglegesen elbocsatod.
Amig ideiglenesen el van bocsatva, Magia akciokent megidezheted egy toled 30 labon beluli szabad helyre. Amikor a familiarisod 0 Hit pontra csokken, vagy eltunik a zsebdimenzioba, mindent, amit viselt vagy magaval vitt,
ott hagy azon a helyen, ahol tartozkodott.
Csak egy familiaris: Egyszerre nem lehet egynel tobb familiarisod. Ha ugy varazsolod el ezt a varazslatot, hogy mar van egy familiarisod, akkor ehelyett arra keszteted, hogy egy masik, szamara elerheto alakot oltson.
Egy 20 lab sugaru kodgombot hozol letre egy hatotavon belul eso pont korul. A gomb Heavily Obscured teruletet kepez. A kod a varazslat idotartamaig megmarad, vagy addig, amig egy eros szel (peldaul a Gust of Wind varazslat altal letrehozott szel) el nem oszlatja.
Magasabb szinten: A kod sugara 20 labbal no minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
Nem gyulekony zsir boritja be a hatotavolsagon belul egy pont korul elhelyezkedo, 10 labos negyzet alaku terulet talajat, es a varazslat idotartamara Nehez tereppe valtoztatja.
Amikor a zsir megjelenik, a teruleten tartozkodo minden lenynek sikeres Dex saving dobast kell tennie, kulonben Prone allapotba kerul. Annak a lenynek is sikeres mentodobast kell tennie, amely belep a teruletre, vagy ott fejezi be a koret, kulonben Prone allapotba kerul.
Letrehozol egy jegszilankot, majd egy hatotavon belul levo leny fele hajitod. Dobj egy tavolsagi varazslattamadast a celpont ellen. Talalat eseten a celpont 1d10 Piercing sebzest szenved el. Fuggetlenul attol, hogy a tamadas talal-e, vagy sem, a jegszilank felrobban. A celpontnak es a tole 5 labon belul tartozkodo minden lenynek sikeres Dex saving dobast kell tennie, kulonben 2d6 Cold sebzest szenved el.
Magasabb szinten: A Cold sebzes 1d6-tal no minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
A varazslat elmondasa alatt vegig erintened kell a targyat. Ha a targy egy magikus targy vagy valamilyen mas, magiaval toltott targy, megtudod a tulajdonsagait es azt, hogyan kell hasznalni, hogy igenyel-e Hangolodast, valamint hogy hany toltessel rendelkezik, ha egyaltalan rendelkezik toltesekkel. Megtudod azt is, hogy jelenleg hatnak-e rajta folyamatos varazslatok, es mik azok. Ha a targy egy varazslat altal lett letrehozva, megtudod annak a varazslatnak a nevet.
Ha ehelyett egy lenyt erintesz meg a varazslat elmondasa alatt vegig, megtudod, hogy jelenleg milyen folyamatos varazslatok hatnak rajta, ha egyaltalan vannak ilyenek.
Pergamenre, papirra vagy mas megfelelo anyagra irsz, es egy, a varazslat idotartamaig tarto illuzioval ruhazod fel. Szamodra es az altalad a varazslat elmondasakor kijelolt lenyek szamara az iras normalisnak tunik, ugy tunik, mintha a te kezirasod lenne, es azt a jelentest kozvetiti, amelyet az irasakor szantal neki. Mindenki mas szamara az iras ismeretlen vagy magikus irasjelkent jelenik meg, amely erthetetlen.
Alternativakent az illuzio megvaltoztathatja a szoveg jelenteset, kezirasat es nyelvet is, de a nyelvnek olyannak kell lennie, amelyet ismersz.
Ha a varazslatot eloszlatjak, az eredeti iras es az illuzio is eltunik.
Egy leny, amely Truesight-tal rendelkezik, el tudja olvasni a rejtett uzenetet.
Megerintesz egy keszseges lenyt. A varazslat vegeig a leny minden koreben egyszer legfeljebb 30 labot ugorhat 10 labnyi mozgas elkoltesevel.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Megerintesz egy lenyt. A celpont Speed-je 10 labbal novekszik a varazslat vegeig.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Megerintesz egy keszseges lenyt, amely nem visel pancelt. A varazslat idotartama alatt a celpont alap AC-je 13 + ugyesseg modositoja lesz. A varazslat ido elott veget er, ha a celpont pancelt vesz fel.
Harom izzo, magikus erobol allo nyilvesszot hozol letre. Mindegyik nyilvesszo eltalal egy altalad valasztott lenyt, amelyet latsz es amely a varazslat hatotavolsagan belul van. Egy nyilvesszo 1d4 + 1 Force sebzest okoz a celpontjanak. A nyilvesszok egyszerre talalnak celba, es iranyithatod oket ugy, hogy egyetlen lenyt vagy tobb kulonbozo lenyt talaljanak el.
Magasabb szinten: A varazslat egy tovabbi nyilvesszot hoz letre minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
A varazslat vegeig egy altalad megerintett, keszseges leny vedelmet kap az Aberrations, Celestials, Elementals, Fey, Fiends, vagy Undead lenyekkel szemben. A vedelem tobb elonnyel is jar.
Az ilyen tipusu lenyek Hatrannyal hajtjak vegre a celpont elleni tamadodobasaikat. A celpontot ezek a lenyek nem szallhatjak meg vagy nem adhatnak neki Charmed vagy Frightened allapotot. Ha a celpontot mar megszallta egy ilyen leny, Charmed vagy Frightened allapotban van egy ilyen leny miatt, akkor elonnyel hajt vegre minden tovabbi, az adott hatas elleni mentodobast.
Zoldes szinu sugarat losz egy hatotavolsagon belul levo lenyre. Hajts vegre tavolsagi varazslattamadast a celpont ellen. Talalat eseten a celpont 2d8 Poison sebzest szenved, es a kovetkezo korod vegeig Poisoned allapotba kerul.
Magasabb szinten: A sebzes 1d8-cal novekszik minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.
Egy erzekelhetetlen, magikus erobol allo akadaly vedelmez teged. A kovetkezo korod kezdeteig +5 bonuszt kapsz az AC-dra, beleertve a kivalto tamadast is, tovabba nem szenvedsz sebzest a Magic Missile varazslattol.
Egy legfeljebb 15 lab elhosszusagu Kockanal nem nagyobb targy, leny vagy mas lathato jelenseg kepet hozod letre. A kep a hatotavolsagon belul egy altalad valasztott helyen jelenik meg, es a varazslat idotartamaig fennmarad. A kep tisztan vizualis: nem kiseri hang, szag vagy mas erzekszervi hatas.
Magia akciokent a kepet a hatotavolsagon belul barmelyik helyre mozgathatod. Ahogy a kep helyet valtoztat, megvaltoztathatod a megjeleneset is, hogy a mozgasa termeszetesnek tunjon. Peldaul ha egy leny kepet hozod letre es mozgatod, megvaltoztathatod ugy, hogy ugy tunjon, mintha setalna.
A keppel valo fizikai erintkezes felfedi, hogy illuzio, mivel a targyak athaladhatnak rajta. Egy leny, amely a Study akciot hasznalja a kep megvizsgalasara, sikeres Int (Investigation) check-el a spell save DC-vel szemben megallapithatja, hogy illuziorol van szo. Ha egy leny felismeri az illuziot annak valodi mivoltat, atlat a kepen.
A hatotavolsagon belul egy altalad valasztott pont korul letrehozott, 5 lab sugaru Gombben altalad valasztott minden lenynek sikeres Wis saving dobast kell tennie, kulonben a kovetkezo kore vegeig Incapacitated allapotba kerul, ekkor meg kell ismetelnie a mentodobast. Ha a celpont a masodik mentodobast is elbukja, a varazslat idotartamara Unconscious allapotba kerul. A varazslat hatasa megszunik egy celponton, ha sebzest szenved el, vagy ha egy, tole 5 labon belul levo leny akciot hasznal arra, hogy felrazza a varazslat hatasa alol.
Azok a lenyek, amelyek nem alszanak, peldaul a tundek, vagy amelyek immunisak a Exhaustion allapotra, automatikusan sikerrel teljesitik a varazslat elleni mentodobasokat.
A hatotavolsagon belul altalad latott, altalad valasztott egy leny Wis saving dobast tesz. Sikertelen mentodobas eseten a varazslat idotartamara Prone es Incapacitated allapotba kerul. Ezalatt, ha kepes nevetni, kontrollalhatatlanul nevet, es nem szuntetheti meg sajat magan a Prone allapotot.
Minden kore vegen, valamint minden alkalommal, amikor sebzest szenved el, ujabb Wis saving dobast tesz. A celpont elonnyel teszi meg a mentodobast, ha azt sebzes valtja ki. Sikeres mentodobas eseten a varazslat veget er.
Magasabb szinten: Az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan 1 tovabbi lenyt celozhatsz meg.
Ez a varazslat egy kor alaku, vizszintes, erobol allo sikot hoz letre, amely 3 lab atmeroju es 1 huvelyk vastag. A sik a talaj felett 3 labbal lebeg, egy altalad valasztott, altalad lathato, hatotavolsagon beluli szabad helyen.A korong a varazslat idotartama alatt megmarad, es legfeljebb 500 fontot kepes megtartani. Ha ennel nagyobb sulyt helyeznek ra, a varazslat veget er, es minden, ami a korongon van, a foldre zuhan.
A korong mozdulatlan marad, amig 20 labon belul tartozkodsz tole. Ha 20 labnal tavolabbra kerulsz tole, a korong kovetni kezd, hogy tovabbra is 20 labon belul maradjon toled. athaladhat egyenetlen terepen, lepcsokon felfele vagy lefele, lejtokon es hasonlo terepen, de nem kepes athaladni 10 lab vagy annal nagyobb szintkulonbsegen. Peldaul a korong nem tud athaladni egy 10 lab mely godron, es abbol sem tud kijutni, ha a godor aljan hoztad letre.
Ha 100 labnal tavolabbra kerulsz a korongtol (jellemzoen azert, mert egy akadaly miatt nem tud kovetni), a varazslat veget er.
Mennydorgo energia hullamat bocsatod ki. Minden, a beloled kiindulo 15 labos Kockaban tartozkodo leny Const saving dobast tesz. Sikertelen mentodobas eseten a leny 2d8 Thunder sebzest szenved, es 10 labbal tavolabbra lokodik toled. Sikeres mentodobas eseten a leny csak a sebzes felet szenvedi el.
Ezenkivul a Kockaban teljes egeszeben elhelyezkedo, nem rogzitett targyak 10 labbal tavolabbra lokodnek toled, es egy mennydorgo robaj 300 lab sugaru korben hallhato.
Magasabb szinten: A sebzes 1d8-cal novekszik az 1. szint feletti minden egyes varazslathely-szint utan.
Ez a varazslat egy Invisible, ertelmetlen es alaktalan, Kozepes meretu erot hoz letre, amely egyszeru feladatokat hajt vegre a parancsaidra a varazslat vegeig. A szolga egy szabad, talajon levo helyen jelenik meg a hatotavolsagon belul. AC-je 10, 1 eletero pontja, 2-es Str, es nem tamadhat. Ha eletero pontjai 0-ra csokkennek, a varazslat veget er.
Minden korodben egyszer, Bonusz akciokent mentalisan utasithatod a szolgat, hogy legfeljebb 15 labot mozogjon, es kolcsonhatasba lepjen egy targgyal. A szolga olyan egyszeru feladatokat hajthat vegre, amelyekre egy ember is kepes, peldaul targyak elhozasa, takaritas, javitas, ruhak hajtogatasa, tuzgyujtas, etel felszolgalasa es italok kitoltese. Miutan kiadtad a parancsot, a szolga kepessegeihez merten vegrehajtja a feladatot, amig be nem fejezi, majd varja a kovetkezo parancsodat.
Ha olyan feladatot adsz a szolganak, amelynek vegrehajtasa 60 labnal tavolabbra vinne toled, a varazslat veget er.
Egy szikrazo energiabol allo sugar tor egy hatotavolsagon belul levo leny fele, es egy folyamatosan fennmarado villamivet hoz letre kozted es a celpont kozott. Hajts vegre tavolsagi varazslattamadast ellene. Talalat eseten a celpont 2d12 Lightning sebzest szenved.
A kovetkezo koreid mindegyiken Bonusz akciokent automatikusan 1d12 Lightning sebzest okozhatsz a celpontnak, meg akkor is, ha az elso tamadasod elhibazta.
A varazslat veget er, ha a celpont barmikor a varazslat hatotavolsagan kivulre kerul, vagy ha Total Cover-ben van veled szemben.
Magasabb szinten: A kezdeti sebzes 1d12-vel novekszik minden, az 1. szint feletti varazslathely-szint utan.