Party level: to



Change class color:
Back to default color


Show pictures:



Sorry guys, I need to pay server's bills.
=_=
Download PDF
Liked it?
Support on Boosty

Support on Patreon


Contacts:
if you have any ideas, email me

if you want to help me, you can donate :3

Share your spellbook:
In Tobolar we trust!
Last monsters:
What do you think?
http://beta.hardcodex.ru :3

Ааракокра (Aarakocra)

Ааракокра (Aarakocra) Средний гуманоид (ааракокра), нейтрально-доброе 1/4 0 xp

  • Armor class 12
  • Hit points 13 (3d8)
  • Speed 4 клетки, полет 10 клеток.
  • STR10 (0)
  • DEX14 (+2)
  • CON10 (0)
  • INT11 (0)
  • WIS12 (+1)
  • CHA11 (0)

Skills:Perception +5

Senses:Пассивная внимательность: 15

Languages:Воздушный

Challenge:1/4 (0 xp)


Пике
Если ааракокра летит и ныряет на расстояние не менее 6 клеток в направлении цели, и при этом проводит по цели рукопашную атаку, то, если атака попадает, она наносит дополнительно 3 (1d6) урона

Actions


Когти
Рукопашная оружием: +4 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель Попадание: 4 (1d4 + 2) рассекающего урона.
Метательное копье
Рукопашная либо дальнобойное оружием: +4 к атаке, досягаемость: ближняя - 1 клетка, дальнбойная: 6/24 клетки. 1 цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) Колющего урона.
Призыв воздушного элементаля
5 ааракокр на расстоянии не далее чем 6 клеток друг от друга могут магически призвать воздушного элементаля. Каждая из них должна использовать свое основное действие и действие движения в течение 3х последовательных ходов, чтобы совершить воздушный танец. Пока совершается танец ааракокры должны поддерживать концентрацию, как если бы концентрировались на сотворении заклинания. Когда все ааракокры завершают 3ий ход танца, элементаль появляется в незанятом пространстве в пределах 12 клеток от ааракокр. Элементаль дружелюбен ааракокрам и подчиняется их вербальным командам. Элеменаль существует 1 час, либо до смерти одного из призывателей, либо до тех пор пока любой из призывателей не освободит его бонусным действием. Призыватель не может исполнить еще один танец до короткого отдыха. Когда элементаль возвращается на План Элементов, любая ааракокра на расстоянии 1 клетки от него может вернуться вместе с ним.

Аболет (Aboleth)

Аболет (Aboleth) Большой искаженное, законно-злое 10 0 xp

  • Armor class 17 (естественная броня)
  • Hit points 135 (18d10 + 36)
  • Speed 2 клетки, плавая 8 клеток
  • STR21 (+5)
  • DEX9 (-1)
  • CON15 (+2)
  • INT18 (+4)
  • WIS15 (+2)
  • CHA18 (+4)

Save Throws:Con +6, Int +8, Wis +6

Skills:History +12, Perception +10

Senses:темнозрение 24 клетки., Пассивная внимательность: 20

Languages:Глубинная речь, телепатия 24 клетки

Challenge:10 (0 xp)


Амфибия
Аболет может дышать и воздухом и водой
Облако слизи
Под водой аболет окружен трансформирующей слизью. Существо, дотронувшееся до аболета, либо ударившее его рукопашной атакой должен сделать спасбросок по Телосложению со сложностью 14. Если бросок провален - существо становится отравленным на 1d4 часов. Отравленное существо может дышать только под водой.
Изучающая Телепатия
Если существо телепатически общается с аболетом, и аболет при этом видит его, аболет может узнать все самые сокровенные желания этого существа.

Actions


Мультиатака
Аболет делает 3 атаки щупальцем
Щупальце
Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 12 (2d6 + 5) дробящего урона. Если цель - существо, оно должно сделать проверку Телосложения со сложностью 14, при провале становится больным. Болезнь не проявляет себя в течение 1 минуты и в течение этой минуты может быть излечено любым заклинанием для лечения болезни. После 1 минуты кожа больного становится полупрозрачной и слизистой, больной не может восстанавливать очки здоровья, если не находится в воде, и с этого момента болезнь можно устранить только заклинанием 6 круга или выше. Если больное находится вне воды, он получает 6 (1d12) урона ядом (этого можно избежать, если увлажнять кожу каждые 10 минут).
Хвост
Рукопашное Оружие: +9 к атаке, досягаемость: 2 клетки одна цель. Попадание: 15 (3d6 + 5) дробящего урона.
Порабощение (3/в день)
Аболет нацеливается на существо в пределах 6 клеток. Цель должна выполнить проверку Мудрости сложностью 14, при провале цель становится магически очарованной. Очарование прекращается со смертью аболета либо при перемещении на другой план. Очарованное существо находится под управлением аболета, не может выполнять действия реакции, аболет может телепатически общаться с целью на любом расстоянии.Всякий раз когда очарованная цель получает урон, цель может повторить проверку Мудрости. При успехе очарование заканчивается. Раз в сутки цель может повторить проверку Мудрости при условии что цель находится дальше 1 мили от аболета.

Legendary Actions


Обнаружение
Аболет делает проверку Мудрости (Внимательность)
Взмах хвостом
Аболет производит атаку хвостом
Психическое Осушение (Требует 2х действий)
Существо, очарованное аболетом получает 10 (3d6) физического урона, аболет восстанавливает такое же количество хитов.

Отвратительный Йети (Abominable Yeti)

Отвратительный Йети (Abominable Yeti) Колоссальный чудовище, хаотично-злое 9 0 xp

  • Armor class 15 (естественная броня)
  • Hit points 137 (11d12 + 66)
  • Speed 8 клеток, лазая 8 клеток
  • STR24 (+7)
  • DEX10 (0)
  • CON22 (+6)
  • INT9 (-1)
  • WIS13 (+1)
  • CHA9 (-1)

Skills:Perception +5, Stealth +4

Damage Immunities:холод

Senses:темнозрение 12 клеток, Пассивная внимательность: 15

Languages:Йети

Challenge:9 (0 xp)


Боязнь огня
Если йети получает урон огнем, то у него помеха на броски атаки и проверки навыков до конца его следующего хода.
Чуткий Нюх
У йети преимущество на проверку Мудрости (Внимательность) которые полагаются на обоняние.
Снежный Камуфляж
У йети преимущество на проверку Ловкости (Скрытность) на заснеженной местности.

Actions


Мультиатака
Йети может использовать Замораживающий Взгляд и нанести 2 удара Когтями.
Коготь
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 14 (2d6 + 7) рубящего урона плюс 7 (2d6) урона холодом.
Замораживающий взгляд
Йети выбирает цель в пределах 6 клеток которую он может видеть. Если цель может видеть йети, она должна сделать бросок на Телосложение со сложностью 18, при провале цель получает 21 (6d6) урона холодом и парализована на минуту (если не имунна к холоду). Цель может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. После удачного спасброска цель получает иммунинет к Замораживающему Взгляду на 1 час.
Холодное Дыхание (Recharge 6)
Йети выдыхает морозный воздух конусом размером в 6 клеток. Каждое существо в области должно сделать спасбросок по Телосложению со сложностью 18. Цель, провалившая спасбросок, получает 45 (10d8) урона холодом, и половину урона в случае успеха.

Служитель (Acolyte)

Служитель (Acolyte) Средний гуманоид (любая раса), любое мировоззрение 1/4 0 xp

  • Armor class 10
  • Hit points 9 (2d8)
  • Speed 6 клеток
  • STR10 (0)
  • DEX10 (0)
  • CON10 (0)
  • INT10 (0)
  • WIS14 (+2)
  • CHA11 (0)

Skills:Medicine +4, Religion +2

Senses:Пассивная внимательность: 10

Languages:один любой язык (обычно Общий)

Challenge:1/4 (0 xp)


Заклинатель
Служитель заклинатель 1-го уровня. Его магические способности основываются на Мудрости (сложность спасброска 12, +4 к атаке заклинаниями). У служителя подготовлены следующие заклинания жреца: • Заговоры (по желанию): Свет (Light), Священное пламя (Sacred Flame), Волшебство (Thaumaturgy)• 1ый круг (3 слота): Благословение (Bless), Исцеление ран (Cure Wounds), Святилище (Sanctuary)

Actions


Дубинка
Рукопашное Оружие: +2 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 2 (1d4) дробящего урона.

Взрослый Черный Дракон (Adult Black Dragon)

Взрослый Черный Дракон (Adult Black Dragon) Колоссальный дракон, хаотично-злое 14 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 195 (17d12 + 85)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR23 (+6)
  • DEX14 (+2)
  • CON21 (+5)
  • INT14 (+2)
  • WIS13 (+1)
  • CHA17 (+3)

Save Throws:Dex +7, Con +10, Wis +6, Cha +8

Skills:Perception +11, Stealth +7

Damage Immunities:кислота

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 21

Languages:Общий, Драконий

Challenge:14 (0 xp)


Амфибия
Дракон может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон проваливает спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон может использовать Ужасающую Внешность. Затем он проводит 3 атаки: 1 Зубами и 2 Когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 4 (1d8) урона ядом.
Когти
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Любое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 16. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Кислотное Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает кислоту линией длиной в 12 клеток и шириной 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно преуспеть в спасброске по ловкости со сложностью 18. В случае провала существо получает 54 (12d8) урона кислотой, в случае успеха половину этого урона.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон производит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно преуспеть в спасброске по Ловкости со сложностью 18 или оно получит 13 (2d6 + 6) дробящего урона и будет сбито с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Синий Драколич (Adult Blue Dracolich)

Взрослый Синий Драколич (Adult Blue Dracolich) Колоссальный нежить, законно-злое 17 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 225 (18d12 + 108)
  • Speed 8 клеток, копание 6 клеток, полет 16 клеток
  • STR25 (+7)
  • DEX10 (0)
  • CON23 (+6)
  • INT16 (+3)
  • WIS15 (+2)
  • CHA19 (+4)

Save Throws:Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9

Skills:Perception +12, Stealth +5

Damage Resistances:некротика

Damage Immunities:молния, яд

Condition Immunities:очарование, усталость, испуг, паралич, отравление

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 22

Languages:Общий, Драконий

Challenge:17 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если Драколич проваливает спасбросок, он может сделать его удачным вместо этого.
Магическое Сопротивление
Драколич имеет преимущество на спасброски против заклинаний и магических эффектов.

Actions


Мультиатака
Драколич использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: одну зубами и 2 когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 18 (2d10 + 7) колющего урона плюс 5 (1d10) урона молнией.
Когти
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 14 (2d6 + 7) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 16 (2d8 + 7) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Любое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 18. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа
Электрическое Дыхание(Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает молнию линией длиной в 12 клеток и шириной 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно преуспеть в спасброске по ловкости со сложностью 20. В случае провала существо получает 66 (12d10) урона электричеством, в случае успеха половину этого урона.

Legendary Actions


Detect
Драколич производит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Драколич проводит атаку хвостом.
Атака крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно преуспеть в спасброске по Ловкости со сложностью 21 или оно получит 14 (2d6 + 7) дробящего урона и будет сбито с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Синий Дракон (Adult Blue Dragon)

Взрослый Синий Дракон (Adult Blue Dragon) Колоссальный дракон, законно-злое 16 0 xp

  • Armor class 19
  • Hit points 225 (18d12 + 108)
  • Speed 8 клеток, копание 6 клеток, полет 16 клеток
  • STR25 (+7)
  • DEX10 (0)
  • CON23 (+6)
  • INT16 (+3)
  • WIS15 (+2)
  • CHA19 (+4)

Save Throws:Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9

Skills:Perception +12, Stealth +5

Damage Immunities:молния

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 22

Languages:Общий, Драконий

Challenge:16 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 18 (2d10 + 7) колющего урона плюс 5 (1d10) урона молнией.
Когти
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 14 (2d6 + 7) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 16 (2d8 + 7) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 17. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Электрическое Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает линию молнии длиной 18 клеток и шириной 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно бросить спасбросок по ловкости. В случае неудачи существо получает 66 (12d10) урона молнией, в случае успеха - половину этого урона.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток дракона должно преуспеть в спасброске по Ловкости со сложностью 20 или получить 14 (2d6 + 7) дробящего урона быть сбитым с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Латунный Дракон (Adult Brass Dragon)

Взрослый Латунный Дракон (Adult Brass Dragon) Колоссальный дракон, хаотично-доброе 13 0 xp

  • Armor class 18 (естественная броня)
  • Hit points 172 (15d12 + 75)
  • Speed 8 клеток, копание 8 клеток, полет 16 клеток
  • STR23 (+6)
  • DEX10 (0)
  • CON21 (+5)
  • INT14 (+2)
  • WIS13 (+1)
  • CHA17 (+3)

Save Throws:Dex +5, Con +10, Wis +6, Cha +8

Skills:History +7, Perception +11, Persuasion +8, Stealth +5

Damage Immunities:огонь

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 21

Languages:Общий, Драконий

Challenge:13 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 1 клетка, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 16. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)
Дракон использует одно из доступных ему дыханий.Огненное Дыхание. Дракон выдыхает огонь линией в 12 клеток в длину и 1 клетку в ширину. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок по ловкости сложностью 18. При провале существо получает 49 (13d6) урона огнем, в случае удачи - половину этого урона.Дыхание Сна. Дракон выдыхает усыпляющий газ конусом в 12 клеток. Каждое существо в этом конусе должно сделать спасбросок по Телосложению со сложностью 18. При провале существо теряет сознание на 10 минут. Эффект сна заканчивается если существо получает урон, либо кто-то использует свое действие для того, чтобы его разбудить.

Взрослый Бронзовый Дракон (Adult Bronze Dragon)

Взрослый Бронзовый Дракон (Adult Bronze Dragon) Колоссальный дракон, законно-доброе 15 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 212 (17d12 + 102)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR25 (+7)
  • DEX10 (0)
  • CON23 (+6)
  • INT16 (+3)
  • WIS15 (+2)
  • CHA19 (+4)

Save Throws:Dex +5, Con +11, Wis +7, Cha +9

Skills:Insight +7, Perception +12, Stealth +5

Damage Immunities:lightning

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 22

Languages:Общий, Драконий

Challenge:15 (0 xp)


Амфибия
The dragon может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 18 (2d10 + 7) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 14 (2d6 + 7) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +12 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 16 (2d8 + 7) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 17. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Оружия дыхания (Перезарядка 5-6)
Дракон может использовать одно из оружий дыхания.Дыхание Молнии. Дракон выдыхает молнию линией длиной 18 клеток и шириной 1 клетку. Каждое существо на этой линии должно сделать спасбросок по Ловкости со сложностью 19. В случае неудачи существо получает 66 (12d10) урона молнией, в случае успеха половину этого уронаОтталкивающее дыхание. Дракон выдыхает отталкивающую энергию конусом размером 6 клеток. Каждое существо в конусе должно сделать спасбросок по Силе со сложностью 19. В случае провала существо отталкивается от дракона на 12 клеток.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно сделать спасбросок по Ловкости со сложностью 20. В случае провала существо получает 14 (2d6 + 7) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Медный Дракон (Adult Copper Dragon)

Взрослый Медный Дракон (Adult Copper Dragon) Колоссальный дракон, хаотично-доброе 14 0 xp

  • Armor class 18 (естественная броня)
  • Hit points 184 (16d12 + 80)
  • Speed 8 клеток, лазание 8 клеток, полет 16 клеток
  • STR23 (+6)
  • DEX12 (+1)
  • CON21 (+5)
  • INT18 (+4)
  • WIS15 (+2)
  • CHA17 (+3)

Save Throws:Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8

Skills:Deception +8, Perception +12, Stealth +6

Damage Immunities:кислота

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 22

Languages:Общий, Драконий

Challenge:14 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 16. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)
Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.Кислотное Дыхание. Дракон выдыхает кислота линией длиной 12 клеток и 1 клетку шириной. Каждое существо на этой линии должно бросить спасбросок по Ловкости со сложностью 18. В случае неудачи существо получает 54 (12d8) урона ядом, и половину урона в случае успеха.Замедляющее Дыхание. Дракон выдыхает газ конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок 18 спасбросок по Телосложению. В случае неудачи существо не может использовать действия реакции, скорость уменьшенна вдвое, и существо не может совершать более одной атаки в раунд. Существо может использовать либо основное действие в раунд, либо бонусное, но не оба. Все эффекты длятся 1 минуту. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода, эффект заканчивается после успешного..

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок on a DC 19 спасбросок по Ловкости. В случае неудачи существо получает 13 (2d6 + 6) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Золотой Дракон (Adult Gold Dragon)

Взрослый Золотой Дракон (Adult Gold Dragon) Колоссальный дракон, законно-доброе 17 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 256 (19d12 + 133)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR27 (+8)
  • DEX14 (+2)
  • CON25 (+7)
  • INT16 (+3)
  • WIS15 (+2)
  • CHA24 (+7)

Save Throws:Dex +8, Con +13, Wis +8, Cha +13

Skills:Insight +8, Perception +14, Persuasion +13, Stealth +8

Damage Immunities:огонь

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 24

Languages:Общий, Драконий

Challenge:17 (0 xp)


Амфибия
Дракон может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 19 (2d10 + 8) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 15 (2d6 + 8) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d8 + 8) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить спасбросок по Мудрости со сложностью 21. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)
Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.Огненное Дыхание. Дракон выдыхает огонь конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 21 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 66 (12d10) урон огнем, и половину урона в случае успеха.Ослабляющее Дыхание. Дракон выдыхает газ конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок 21 спасбросок по Силе. В случае неудачи существо получает помеху на броски атаки основанные на Силе, проверку Силы, и спасброски основанные на Силе на 1 минуту. Существо может повторять спабсросок в конца каждого своего хода, в случае успеха эффект заканчивается.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок on a DC 22 спасбросок по Ловкости. В случае неудачи существо получает 15 (2d6 + 8) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Зеленый Дракон (Adult Green Dragon)

Взрослый Зеленый Дракон (Adult Green Dragon) Колоссальный дракон, законно-злое 15 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 207 (18d12 + 90)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR23 (+6)
  • DEX12 (+1)
  • CON21 (+5)
  • INT18 (+4)
  • WIS15 (+2)
  • CHA17 (+3)

Save Throws:Dex +6, Con +10, Wis +7, Cha +8

Skills:Deception +8, Insight +7, Perception +12, Persuasion +8, Stealth +6

Damage Immunities:яд

Condition Immunities:отравление

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 22

Languages:Общий, Драконий

Challenge:15 (0 xp)


Амфибия
Дракон может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 7 (2d6) урона ядом.
Когти
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить по Мудрости со сложностью 16 по Мудрости или становится испуганным на 1 минуту. Существо может повторять спабсросок в конца каждого своего хода, в случае успеха эффект заканчивается. Если существо выкидывает успешный спасбросок, либо эффект заканчивается другим образом, существо становится имуннымк к Устрашающей Внешности на следующие 24 часа.
Ядовитое Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает ядовитый газ конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 18 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 56 (16d6) урона ядом , и половину урона в случае успеха.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок со сложностью 19 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 13 (2d6 + 6) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Красный Дракон (Adult Red Dragon)

Взрослый Красный Дракон (Adult Red Dragon) Колоссальный дракон, хаотично-злое 17 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 256 (19d12 + 133)
  • Speed 8 клеток, лазание 8 клеток, полет 16 клеток
  • STR27 (+8)
  • DEX10 (0)
  • CON25 (+7)
  • INT16 (+3)
  • WIS13 (+1)
  • CHA21 (+5)

Save Throws:Dex +6, Con +13, Wis +7, Cha +11

Skills:Perception +l3, Stealth +6

Damage Immunities:огонь

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 23

Languages:Общий, Драконий

Challenge:17 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 19 (2d10 + 8) колющего урона плюс 7 (2d6) урон огнем.
Когти
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 15 (2d6 + 8) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +14 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d8 + 8) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить по Мудрости со сложностью 19. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок со сложностью в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Огненное Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает огонь конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 21 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 63 (18d6) урон огнем, и половину урона в случае успеха.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок со сложностью 22 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 15 (2d6 + 8) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Серебряный Дракон (Adult Silver Dragon)

Взрослый Серебряный Дракон (Adult Silver Dragon) Колоссальный дракон, законно-доброе 16 0 xp

  • Armor class 19 (естественная броня)
  • Hit points 243 (18d12 + 126)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток
  • STR27 (+8)
  • DEX10 (0)
  • CON25 (+7)
  • INT16 (+3)
  • WIS13 (+1)
  • CHA21 (+5)

Save Throws:Dex +S, Con +12, Wis +6, Cha +10

Skills:Arcana +8, History +8, Perception +11, Stealth +5

Damage Immunities:холод

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 21

Languages:Общий, Драконий

Challenge:16 (0 xp)


Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +13 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 19 (2d10 + 8) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +13 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 15 (2d6 + 8) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +13 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d8 + 8) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить по Мудрости со сложностью 18. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок со сложностью в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Оружия Дыхания (Перезарядка 5-6)
Дракон использует одно из следующих оружий дыхания.Холодное Дыхание. Дракон выдыхает an icy blast конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 20 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 58 (13d8) урона холодом, и половину урона в случае успеха.Парализующее Дыхание. Дракон выдыхает парализующий газ конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 20 по Телосложению или станет парализовано на 1 минуту. Существо может повторять спабсросок в конца каждого своего хода, в случае успеха эффект заканчивается.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок со сложностью 22 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 15 (2d6 + 8) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Взрослый Белый Дракон (Adult White Dragon)

Взрослый Белый Дракон (Adult White Dragon) Колоссальный дракон, хаотично-злое 13 0 xp

  • Armor class 18 (естественная броня)
  • Hit points 200 (16d12 + 96)
  • Speed 8 клеток, копание 6 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR22 (+6)
  • DEX10 (0)
  • CON22 (+6)
  • INT8 (-1)
  • WIS12 (+1)
  • CHA12 (+1)

Save Throws:Dex +5, Con +11, Wis +6, Cha +6

Skills:Perception +11, Stealth +5

Damage Immunities:холод

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 21

Languages:Общий, Драконий

Challenge:13 (0 xp)


Прогулка по льду
Дракон может перемещаться и лазать по льду без проверок. Кроме того, труднопроходимая местность покрытая льдом не требует дополнительных действий движения.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона плюс 4 (1d8) урона холодом.
Когти
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +11 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить по Мудрости со сложностью 14. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок со сложностью в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Холодное Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает поток льда конусом размером 12 клеток. Каждое существо в этой области должно бросить спасбросок со сложностью 19 по Телосложению. В случае неудачи существо получает 54 (12d8) урона холодом, и половину урона в случае успеха.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 2 клеток от дракона должно бросить спасбросок со сложностью 19 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 13 (2d6 + 6) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.

Воздушный Элементаль (Air Elemental)

Воздушный Элементаль (Air Elemental) Большой элементаль, нейтральное 5 0 xp

  • Armor class 15
  • Hit points 90 (12d10 + 24)
  • Speed полет 18 клеток (парение)
  • STR14 (+2)
  • DEX20 (+5)
  • CON14 (+2)
  • INT6 (-2)
  • WIS10 (0)
  • CHA6 (-2)

Damage Resistances:молния, гром, дробящий, колющий, и рубящий от немагического оружия

Damage Immunities:яд

Condition Immunities:истощение, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, удерживание, лишение сознания

Senses:темнозрение 12 клеток, Пассивная внимательность: 10

Languages:Воздушный

Challenge:5 (0 xp)


Воздушная Форма
Элементаль может войти в пространство вражеского существа и остановиться в нем. Он может пройти сквозь отверстие шириной от 2.5 см без протискивания.

Actions


Мультиатака
Элементаль проводит две атаки ударом.
Удар
Рукопашное Оружие: +8 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 14 (2d8 + 5) дробящего урона.
Вихрь (Перезарядка 4-6)
Каждое существо в пространстве элементаля должно бросить спасбросок со сложностью 13 по Силе. В случае неудачи цель получает 15 (3d8 + 2) дробящего урона, отлетает от элементаля на 4 клетки в случайном направлении и сбивается с ног. Если цель ударяется об объект, например стену или пол, она получает 3 (1d6) дробящего урона за каждые 2 клетки, которые она успела пролететь. Если цель сталкивается с другим существом, второе должно бросить спасбросок со сложностью 13 по Ловкости. В случае неудачи второе существо получает тот же урон и сбивается с ног.Если спасбросок удачен, цель получает половину дробящего урона, не отлетает и не сбивается с ног.

Аллозавр (Allosaurus)

Аллозавр (Allosaurus) Большой зверь, без мировоззрения 2 0 xp

  • Armor class 15 (естественная броня)
  • Hit points 60 (6d10 + 18)
  • Speed 12 клеток
  • STR19 (+4)
  • DEX13 (+1)
  • CON17 (+3)
  • INT2 (-4)
  • WIS12 (+1)
  • CHA5 (-3)

Skills:Perception +5

Senses:Пассивная внимательность: 15

Languages:

Challenge:2 (0 xp)


Бросок
Если аллозавр перед атакой перемещается хотя бы на 6 клеток по направлению к цели и проводит атаку когтями в тот же ход, цель должна бростить спасбросок со сложностью 13 по Силе или будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, то аллозавр может провести атаку укусом бонусным действием.

Actions


Укус
Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 15 (2d10 + 4) колющего урона.
Когти
Рукопашное Оружие: +6 к атаке, досягаемость: 1 клетка, одна цель. Попадание: 8 (1d8 + 4) рубящего урона.

Древний Черный Дракон (Ancient Black Dragon)

Древний Черный Дракон (Ancient Black Dragon) Огромный дракон, хаотично-злое 21 0 xp

  • Armor class 22 (естественная броня)
  • Hit points 367 (21d20 + 147)
  • Speed 8 клеток, полет 16 клеток, плавание 8 клеток
  • STR27 (+8)
  • DEX14 (+2)
  • CON25 (+7)
  • INT16 (+3)
  • WIS15 (+2)
  • CHA19 (+4)

Save Throws:Dex +9, Con +14, Wis +9, Cha +11

Skills:Perception +16, Stealth +9

Damage Immunities:кислота

Senses:слепозрение 12 клеток, темнозрение 24 клеток, Пассивная внимательность: 26

Languages:Общий, Драконий

Challenge:21 (0 xp)


Амфибия
Дракон может дышать и воздухом и под водой.
Легендарное Сопротивление (3/в день)
Если дракон провалил спасбросок, он может вместо этого считать его удачным.

Actions


Мультиатака
Дракон использует Ужасающую Внешность. После этого он проводит 3 атаки: две зубами и одну когтями.
Укус
Рукопашное Оружие:+ 15 к атаке, досягаемость 3 клетки, одна цель. Попадание: 19 (2d10 + 8) колющего урона плюс 9 (2d8) урона ядом.
Когти
Рукопашное Оружие: +15 к атаке, досягаемость: 2 клетки, одна цель. Попадание: 15 (2d6 + 8) рубящего урона.
Хвост
Рукопашное Оружие: +15 к атаке, досягаемость 4 клетки, одна цель. Попадание: 17 (2d8 + 8) дробящего урона.
Ужасающая Внешность
Каждое существо по выбору дракона в пределах 24 клеток должно бросить по Мудрости со сложностью 19. В случае неудачи существо становится испуганным. Существо может повторять спасбросок со сложностью в конце каждого своего хода. В случае успеха эфект страха заканчивается и существо становится имунным к Ужасающей Внешности на следующие 24 часа.
Кислотное Дыхание (Перезарядка 5-6)
Дракон выдыхает кислота in a 90-foot line that is 10 feet wide. Каждое существо на этой линии make a DC 22 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 67 (15d8) урона ядом, и половину урона в случае успеха.

Legendary Actions


Обнаружение
Дракон проводит проверку Мудрости (Внимательность).
Атака Хвостом
Дракон проводит атаку хвостом.
Атака Крыльями (Требует 2 действия)
Дракон бьет крыльями. Каждое существо в пределах 3 клеток of the dragon must succeed on a DC 23 по Ловкости. В случае неудачи существо получает 15 (2d6 + 8) дробящего урона и сбивается с ног. Затем дракон может пролететь половину своей скорости полета.